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 Résultat (154)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Zélote hardie Serviteur Rare Paladin 1 2 1 Chaque fois que vous invoqué un serviteur, gagne +1 ATQ.
 Volée de cloches Sort Commune Paladin - - - Écho. Donne +1/+2 à un serviteur.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
 Veille solennelle Sort Commune Paladin 5 - - Vous piochez 2 cartes. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Val'anyr Arme Légendaire Paladin 6 4 2 Râle d'agonie : donne +4/+2 à un serviteur de votre main. Quand ce serviteur est détruit, vous rééquipe de Val'anyr.
 Uther de la Lame d'ébène Héros Légendaire Paladin 9 - 5 Cri de guerre : vous équipe d'une arme 5/3 avec Vol de vie.
 Un combattant sauvage… Sort Épique Paladin 7 - - Découvre un serviteur à 6 cristaux. L'invoque avec Provocation et Bouclier divin.
 Tranche-lianes Arme Rare Paladin 7 4 3 Une fois que vous avez attaqué, invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Tous les murlocs de ta vie Sort Rare Paladin 10 - - Invoque 7 murlocs détruits pendant cette partie.
 Tirion Fordring Serviteur Légendaire Paladin 8 6 6 Bouclier Divin. Provocation. Râle d'agonie: vous équipe de Porte-cendres 5/3.
 Temps mort ! Sort Commune Paladin 3 - - Votre héros est Insensible jusqu'à votre prochain tour.
 Templier zandalari Serviteur Rare Paladin 4 4 4 Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation.
 Templier Plaie-de-nuit Serviteur Commune Paladin 3 2 3 Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, invoque deux dragonnets 1/1.
 Technicien brillepierre Serviteur Épique Paladin 5 3 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à tous les serviteurs de votre main.
 Stégosaure magmafeu Serviteur
Bête
Rare Paladin 4 3 4 Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent.
 Soumission Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 1.
 Sombre conviction Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 3.
 Sir Finley des Sables Serviteur
Murloc
Légendaire Paladin 2 2 3 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, découvrez un pouvoir héroïque amélioré.
 Shirvallah, la tigresse Serviteur
Bête
Légendaire Paladin 25 7 5 Bouclier divin, Ruée , Vol de vie. Coûte (1) cristal de moins pour chacun dépensé pour des sorts.
 Sceau de Lumière Sort Commune Paladin 2 - - Rend 4 points de vie à votre héros et gagne +2 ATQ pendant ce tour.
 Sceau de champions Sort Commune Paladin 3 - - Confère +3 ATQ et Bouclier divin à un serviteur.
 Sagesse cachée Sort Epique Paladin 1 - - Secret : une fois que votre adversaire a joué trois cartes en un tour, vous piochez 2 cartes.
 Rouage-marteau Arme Epique Paladin 3 2 3 Cri de guerre : donne Bouclier divin et Provocation à un serviteur allié aléatoire.
 Repentir Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, ses points de vie sont réduits à 1.
 Reine guêpe des sables Serviteur
Bête
Commune Paladin 2 3 1 Cri de guerre : ajoute deux guêpes des sables 2/1 dans votre main.
 Recrues à la petite semaine Sort Epique Paladin 3 - - Vous piochez trois serviteurs à 1 cristal dans votre deck.
 Rayon réducteur Sort Rare Paladin 5 - - Fait passer l'Attaque et la Vie de tous les serviteurs à 1.
 Ragnaros, porteur de Lumière Serviteur Légendaire Paladin 8 8 8 À la fin de votre tour, rend 8 PV à un personnage allié blessé.
 Résister aux ténèbres Sort Commune Paladin 5 - - Invoque cinq recrues de la Main d'argent 1/1.
 Résistance désespérée Sort Rare Paladin 2 - - Confère à un serviteur 'Râle d'agonie : le serviteur est ressuscité avec 1 PV.'
 Réprimandes Sort Commune Paladin 2 - - Les sorts adverses coûtent (5) cristaux de plus au prochain tour.
 Régisseuse de Sombre-Comté Serviteur Rare Paladin 3 3 3 Quand vous invoquez un serviteur à 1PV, lui donne Bouclier Divin.
 Régiment de bataille Sort Rare Paladin 3 - - Invoque trois recrues de la Main d'argent 1/1. Équipe une arme 1/4.
 Rédemption Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Quand un de vos serviteurs meurt, il est ressucité avec 1 PV.
 Purificateur écarlate Serviteur Rare Paladin 3 4 3 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs avec Râle d'agonie.
 Protectrice vertueuse Serviteur Commune Paladin 1 1 1 Provocation. Bouclier divin.
 Protecteur des Dessoudeurs Serviteur Rare Paladin 7 6 6 Provocation. Cri de guerre : confère Bouclier divin aux serviteurs adjacents.
 Protecteur d’Argent  Serviteur Commune Paladin 2 2 2 Cri de guerre : Confère Bouclier Divin à un serviteur allié.
 Prince Liam Serviteur Légendaire Paladin 5 5 5 Cri de guerre : transforme les cartes à 1 cristal de votre deck en serviteurs légendaires.
 Prélat immortel Serviteur Épique Paladin 2 1 3 Râle d'agonie : place cette carte dans votre deck. Elle conserve tous ses enchantements.
 Potion d'héroïsme Sort Commune Paladin 2 - - Confère Bouclier divin à un serviteur. Vous piochez une carte.
 Portail de Lune-d'Argent Sort Commune Paladin 4 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux.
 Perle de sort inférieure Sort Rare Paladin 2 - - Invoque un esprit 2/2 avec Provocation. (Rendez 3 PV pour l'améliorer.)
 Perdus dans la jungle Sort Commune Paladin 1 - - Invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Parangon de Lumière Serviteur Rare Paladin 3 2 5 Tant que ce serviteur a 3 ATQ ou plus, lui confère Provocation et Vol de vie
 Outilleur des Dessoudeurs Serviteur Commune Paladin 2 1 1 Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main.
 Orateur draconique Serviteur
Dragon
Épique Paladin 5 3 5 Cri de guerre : donne +3/+3 à tous les Dragons de votre main.
 Oeil pour Oeil Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Inflige au héros adverse autant de dégâts que ceux subis par votre héros.
 Nozari Serviteur Légendaire Paladin 10 4 12 Cri de guerre : rend tous leurs poinst de vie aux deux héros.

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