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 Résultat (154) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Épée de Justice Arme Epique Paladin 3 1 5 Chaque fois que vous invoquez un serviteur, donne +1/+1 et perd 1 Durabilité.
 Épée en argent Arme Rare Paladin 8 3 4 Donne +1/+1 à vos serviteurs une fois que votre héros a attaqué.
 Championne en vrai-argent Arme Aucune Paladin 4 4 2 Chaque fois que votre héros attaque, lui rend 2 PV.
 Deuil de la Lumière Arme Epique Paladin 4 1 4 Une fois qu'un serviteur allié a perdu Bouclier divin, gagne +1 ATQ.
 Griffe-Sang Arme Commune Paladin 1 2 2 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts à votre héros.
 Hache de bataille farraki Arme Rare Paladin 5 3 3 Brutalité : donne +2/+2 à un serviteur de votre main.
 Justice de la Lumière Arme Aucune Paladin 1 1 4 -
 Lame de ralliement Arme Rare Paladin 3 3 2 Cri de guerre : donne +1/+1 à vos serviteurs avec Bouclier divin.
 Lame mystérieuse Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1 ATQ.
 Lance d'Argent Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne +1 Durabilité.
 Maillet non identifié Arme Rare Paladin 3 2 2 Gagne un effet bonus dans votre main.
 Rouage-marteau Arme Epique Paladin 3 2 3 Cri de guerre : donne Bouclier divin et Provocation à un serviteur allié aléatoire.
 Tranche-lianes Arme Rare Paladin 7 4 3 Une fois que vous avez attaqué, invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Val'anyr Arme Légendaire Paladin 6 4 2 Râle d'agonie : donne +4/+2 à un serviteur de votre main. Quand ce serviteur est détruit, vous rééquipe de Val'anyr.
 Uther de la Lame d'ébène Héros Légendaire Paladin 9 - 5 Cri de guerre : vous équipe d'une arme 5/3 avec Vol de vie.
 Affranchi sinistrécaille Serviteur
Murloc
Commune Paladin 1 2 1 Cri de guerre : donne +1/1 à un murloc aléatoire dans votre main.
 Chevalier murloc Serviteur
Murloc
Commune Paladin 4 3 4 Exaltation : invoque un murloc aléatoire.
 Inquisiteur Aileron noir Serviteur
Murloc
Epique Paladin 1 1 3 Cri de guerre : votre pouvoir héroïque devient 'Invoque un murloc 1/1.'
 Sir Finley des Sables Serviteur
Murloc
Légendaire Paladin 2 2 3 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, découvrez un pouvoir héroïque amélioré.
 Ennuy-o-module Serviteur
Méca
Rare Paladin 4 2 4 Magnétisme. Bouclier divin. Provocation.
 Gardien de cobalt Serviteur
Méca
Rare Paladin 5 6 3 Chaque fois que vous invoquez un Méca, gagne Bouclier divin.
 Lumitron Serviteur
Méca
Commune Paladin 1 1 3 Magnétisme
 Mécanoeuf Serviteur
Méca
Commune Paladin 5 - 5 Râle d'agonie : invoque un robosaure 8/8.
 Micromomie Serviteur
Méca
Épique Paladin 2 1 2 Réincarnation. À la fin de votre tour, donne +1 ATQ à un autre serviteur allié aléatoire.
 Mini-robot blindé Serviteur
Méca
Commune Paladin 2 2 2 Bouclier divin
 Dragon consort Serviteur
Dragon
Rare Paladin 5 5 5 Cri de guerre : le prochain Dragon que vous jouez coûte (2) cristaux de moins.
 Héraut de bronze Serviteur
Dragon
Commune Paladin 3 3 2 Râle d'agonie : ajoute deux Dragons 4/4 dans votre main.
 Orateur draconique Serviteur
Dragon
Épique Paladin 5 3 5 Cri de guerre : donne +3/+3 à tous les Dragons de votre main.
 Destrier fantomatique Serviteur
Bête
Commune Paladin 5 3 4 Bouclier divin. Ruée.
 Fierté de Salhet Serviteur
Bête
Rare Paladin 3 3 1 Râle d'agonie : vous piochez deux serviteurs à 1 PV dans votre deck.
 Reine guêpe des sables Serviteur
Bête
Commune Paladin 2 3 1 Cri de guerre : ajoute deux guêpes des sables 2/1 dans votre main.
 Shirvallah, la tigresse Serviteur
Bête
Légendaire Paladin 25 7 5 Bouclier divin, Ruée , Vol de vie. Coûte (1) cristal de moins pour chacun dépensé pour des sorts.
 Stégosaure magmafeu Serviteur
Bête
Rare Paladin 4 3 4 Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent.
 Djinn bienveillant Serviteur
Élémentaire
Commune Paladin 3 2 4 À la fin de votre tour, rend 3 PV à votre héros.
 Adversaire mystérieux Serviteur Epique Paladin 6 6 6 Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille.
 Adversaire mystérieux Serviteur Epique Paladin 6 6 6 Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille.
 Barbefeu Tresse-Flammes Serviteur Légendaire Paladin 3 2 2 Bouclier divin. Provocation. Les dégâts infligés par ce serviteur soignent aussi votre héros.
 Bolvar Fordragon Serviteur Légendaire Paladin 5 1 7 Chaque fois qu'un serviteur allié meurt quand vous avez cette carte en main, elle gagne +1 ATQ.
 Bolvar sang-de-feu Serviteur Légendaire Paladin 5 1 7 Bouclier divin. Une fois qu'un serviteur allié a perdu Bouclier divin, gagne +2 ATQ.
 Cavalier en ivoire Serviteur Rare Paladin 6 4 4 Cri de guerre : découvre un sort. Rend un montant de PV équivalent à son coût à votre héros.
 Champion frisselame Serviteur Commune Paladin 4 3 2 Charge. Vol de vie.
 Champion primaileron Serviteur Epique Paladin 2 1 2 Râle d'agonie : renvoie tous les sorts que vous lancez sur ce serviteur dans votre main.
 Commandant hurlant Serviteur Rare Paladin 3 2 2 Cri de guerre : Pioche un serviteur Bouclier divin de votre deck.
 Commandant Rhyssa Serviteur Légendaire Paladin 3 4 3 Vos Secrets se déclenchent deux fois.
 Contrebandière des bas-fonds Serviteur Commune Chasseur
Paladin
Guerrier
3 2 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à un serviteur aléatoire dans votre main.
 Croisé arrogant Serviteur Rare Paladin 4 5 2 Râle d'agonie : invoque une goule 2/2 si c'est le tour de votre adversaire.
 Don Han'Cho Serviteur Légendaire Chasseur
Paladin
Guerrier
7 5 6 Cri de guerre : donne +5/+5 à un serviteur aléatoire dans votre main.
 Eadric le Pur Serviteur Légendaire Paladin 7 3 7 Cri de guerre : l'Attaque de tous les serviteurs adverses passe à 1.
 Esprit du tigre Serviteur Rare Paladin 4 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Une fois que vous avez lancé un sort, invoque un tigre aux caractéristiques égales à son coût.
 Factionnaire carillonneur Serviteur Rare Paladin 4 3 4 Cri de guerre et Râle d'agonie : place un Secret de votre deck sur le champ de bataille.

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