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Actu > Kobolds et Catacombes : Wolwi et Den analysent 12 nouvelles cartes

Mardi 5 décembre 2017 à 12h10 par Arkentass - 16

Après une longue soirée clôturant la saison de révélation de Kobolds et Catacombes lors de laquelle nous avons pu découvrir les 45 dernières cartes de l'extension, ce sont nos deux compères Wolwi et Den que nous retrouvons au micro. Ces derniers vous partageront au cours des prochains jours leurs avis sur les serviteurs, sorts et armes qui rejoindront l'auberge ce vendredi. N'hésitez pas, comme toujours, à également partager les vôtres dans les commentaires!



Cartes présentes dans la vidéo

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16 commentaires - [Poster un commentaire]


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Tyranodon #927
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 13h27  -  #1
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Bah pour le mettre chênecoeur, en démoniste, tu joue voidwalker, le nouveau démond 2/4 taunt et le voidlord.

ça te fait un ptit mur


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Syn #376
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 13h41  -  #2
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le taunt 1/11, la 2/6 enrage et le dino 3/6 pour un petit wall en war taunt.^^


Membre
heritages #464
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 14h08  -  #3
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moi en démoniste j'ai la 1/3 taunt, la 2/4 pour 9 qui apelle un dragon et la 3/9 taunt demon qui invoque 3 1/3 taunt :)


wolwi: pour l'arme rogue il y a un points entre l'effet râle d'agonie et le fait qui va dans le deck avec les buffs donc les 2 effets son séparé se qui fait que en terma de donné elle se dédouble une va dans le deck avec les buffs l'autre dans le "cimetière" sans les buffs 




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HollBurs #474
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 14h12  -  #4
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Encore un fois avec le maître Chênecoeur, en bon serviteur à 1 attaque il y a les serviteurs provoc de goudron, l'enchanteresse drakkari (qui double les effet de fin de tour), le conseiller de sombre compté, le seigneur de cryptes, Bolvar sang de feu, le chariot à viande et l'invocateur du crépuscule. En wild ya baran villefandre.

Pour 2 d'attaque il y a les provoc pour 5, Arfus, caucheard écailleux.

Pour 3 Hadronox, garde noir, Lyra, Al'Akir, gangrechien, Seingneur du vide (la seule nouvelle carte à laquelle j'ai pensé), chante esprit Umbra (si le serviteur à 3 est invoqué après, ça casse la combo avec invocateur du crépuscule par exemple), Gazleu ou Bolf belier-fondeur (LUL)


Pour le reste je suis bien d'accord avec vous, et je rajouterai que l'hydre marche bien avec les dessoudeurs (hum pardon)




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Daen #655
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 14h14  -  #5
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Merci pour la review.

La licorne est bien avec la légendaire paladin Lynessa, sa peut devenir vite débile.

Pour la légendaire Maître ChêneCoeur, voici un play qui serait possible en Chaman , il invoque Al'Akir (3 ATQ) ==> Défenseur Drakkari ( 2 ATQ) et on évite une surcharge de 3 ou Brise-Esprit (2 ATQ) c'est pas négligeable ( Contre un Razakus ça aiderai bien ) et Trogg Gobe-Gloups (1 ATQ). C'est pas un truc parfait , mais 3 Taunts dont une charge et furie, c 'est déjà un plus. Après si ca se déroule comme ça, vous dansez la macaréna...

++


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heritages #464
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 14h49  -  #6
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hollburs mais oui !!! anchenteresse drakkari + la 2/4 pour 9 invoque des dragon et la tu en invoque 2 drake


en tous cas je l'avais dit pour la licorne que wolwi aller partir loin  




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Keljinn #376
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 15h02  -  #7
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Pour le Tigre ancestral, j'ai une interrogation quand au wording de l'effet : ça dit met une copie de ce serviteur et pas remet ce serviteur dans le deck (comme Malorne par exemple).
Donc si on est logique : ça renvoie la créa avec ses buffs dans le deck non ? Et si c'est le cas, la carte devient tout de suite plus intéressante je pense.


Membre
Brokeart #956
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 15h17  -  #8
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Par rapport à l'arme voleur légendaire et le débat détruite/rale d'agonie/kobold farfouilleur. Si on joue boomerang, l'arme est détruite. Est ce qu'elle revient dans la main ET va dans le deck ?


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Zeristos #148
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 15h36  -  #9
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Alors, concernant les stats: si on joue l'arme légendaire et le tuteur kobold en double, on a 55,7% de chances d'avoir au moins une des trois cartes en main si on mulligan tout en étant premier joueur, et 66,4% si on est second joueur.

Ça passe à 60,8% et 70,5% après la première pioche, ainsi que 65,5% et 74,2% à la seconde pioche (tour où on peut jouer le tuteur).

C'est donc très raisonnable. A voir si ça peut suffire à construire un deck entièrement centré sur l'arme.


@Brokeart: L'arme n'est pas détruite avec le Doomerang (ça ne déclenche pas les râcles d'agonie par exemple). Donc non, elle n'ira pas dans le deck, juste dans la main.


Membre
Keljinn #376
Posté le mardi 5 décembre 2017 à 15h41  -  #10
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Et sinon pour Maître Chênecoeur, on peut penser aussi aux murlocs : à 1 on à le murloc qui donne +1 atk, à 2 y'a bourbinja, le murloc charge ou éventuellement en wild le murloc légendaire et à 3 ben on a le warchief :D


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