Le Bois Maudit : Plusieurs précisions concernant l'extension et les cartes

Arkentass | 13/03/2018 à 12h40 - 15

L'extension 'Le Bois Maudit' a été annoncée au cours de la soirée d'hier, donnant un premier aperçu de ce qui nous attend dans l'auberge dès le mois prochain. Les développeurs ont répondu à diverses interrogations de la communauté suite à cette présentation, et certaines réponses ont pu vous échapper. Retrouvez ci-dessous un récapitulatif des précisions les plus importantes à retenir!


Détails importants

  • L'extension sortira courant avril.
  • La précommande propose 70 paquets au lieu des 60 habituels. 
  • Le Chaman est la seule classe à recevoir une nouvelle carte Héros, Hagatha. 
  • Chaque classe recevra une fois encore deux cartes légendaires. 
  • Le Live de Blizzard le 26 mars lancera la période de révélation.


Baku, Genn et Zéro

  • 0 est un nombre pair. C'est de cette façon qu'il fonctionnera avec Genn Grisetête et Baku la Gobe-lune
  • Baku la Gobe-lune améliore uniquement les pouvoirs héroïques de base, comme la Justicière Cœur-vrai.
  • De nouveaux filtres seront ajoutés afin de classer votre collection par cartes de coûts impairs ou pairs. La présence de Baku ou Genn dans votre deck les activent automatiquement. 
  • Baku s'activera même si le Prince Malchezaar ajoute des cartes pairs dans votre deck.
  • Le Parchemin changeant compte comme une carte coûtant 0. 


Chasse aux monstres / PvE

  • Les Virées en donjon seront toujours disponibles. 
  • Les quatre nouveaux héros dans le mode Chasse aux monstres ont des pouvoirs héroïques uniques ainsi que des cartes spéciales. 
  • Les développeurs ne savent pas encore ce qu'il adviendra de la Virée en donjon une fois Kobolds retiré du Standard. 


Mécaniques de jeu

  • Les cartes déjà présentes en jeu ayant un effet similaire à Écho ne seront pas mises à jour avec le nouveau mot-clé. 
  • Rexxar le nécrotraqueur sera mis à jour afin de proposer les Bêtes de Kobolds et du Bois Maudit lors du lancement. 
  • Si un serviteur Ruée est joué sur le plateau via un effet d’invocation, la mécanique fonctionne toujours de la même façon.
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