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Les modifications d'équilibrage sont désormais actives !

Lundi 26 août 2019 à 20h05 par Arkentass - 6

Annoncées la semaine dernière, les modifications d'équilibrage sont désormais actives dans l'auberge, comme vous pouvez le constater ci-dessous. Celles-ci seront-elles suffisantes pour apporter quelques bouleversements dans la meta actuelle des Aventuriers d'Uldum? Réponse au cours des jours et semaines à venir.

Note : Les modifications annoncées pour Zéphrys sont également déployées. Détails ci-dessous. 

  • Appel de l'invocateur : Passe de 3 à 4 mana.
  • Galaxie de poche de Luna : Passe de 5 à 7 mana.
  • Dr Boum, savant fou : Passe de 7 à 9 mana.
  • Bras supplémentaires : Passe de 2 à 3 mana.
  • Barnes : Passe de 4 à 5 mana.

Corrections de bugs et améliorations

Zéphrys le Grand :

  • Correction de plusieurs problèmes affectant la destruction d’armes :
    • Limon des marais acide n’était pas toujours proposé face à des armes ayant 1 point de durabilité.
    • Harrison Jones était parfois proposé face à des armes ayant 1 point de durabilité alors qu’il ne pouvait pas être joué dès ce tour.
    • Les cartes de destruction d’arme n’étaient pas proposées face à des armes ayant 0 point d’attaque.
    • Les cartes de destruction d’arme n’étaient pas proposées lorsqu’elles pouvaient empêcher votre adversaire de tuer votre héros au prochain tour.
  • Correction de plusieurs problèmes empêchant certaines cartes d’être proposées :
    • Bénédiction du champion
    • Rage intérieure
    • Forban de la Voile sanglante
    • Flammes sacrées
    • Frappe héroïque
    • Courroux vengeur
    • Brise-sort
  • Correction de plusieurs problèmes affectant les pouvoirs héroïques :
    • Les pouvoirs héroïques étaient parfois considérés comme utilisables alors qu’ils avaient déjà été utilisés pendant le même tour.
    • Le coût actuel des pouvoirs héroïques est désormais pris en compte, au lieu d’un coût par défaut de 2 cristaux de mana.
    • Les modificateurs de dégâts et de soins des pouvoirs héroïques sont désormais pris en compte.
    • Les pouvoirs héroïques améliorés (grâce à Sir Finley des Sables ou Justicière Cœur-Vrai), sont désormais pris en compte.
    • Si votre pouvoir héroïque a été remplacé, Zéphrys ne considérera plus que votre pouvoir héroïque de base est disponible.
  • Correction d’un problème qui empêchait Trahison d’être considérée comme une option d’élimination monocible lorsque la carte ne pouvait toucher qu’une seule cible.
  • Correction d’un problème qui poussait Zéphrys à proposer Alexstrasza en se basant sur l’armure et les points de vie de l’adversaire au lieu de ne tenir compte que des points de vie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les cartes de silence d’être proposées pour dégeler vos propres serviteurs afin de tuer le héros adverse.
  • Parmi les options fatales, les cartes de silence seront désormais privilégiées afin de minimiser les interférences potentielles des Râles d’agonie ou d’autres effets de cartes uniques.
  • Correction d’un problème qui empêchait Zéphrys de tenir compte des Râles d’agonie multiples pour un même serviteur (notamment avec les serviteurs Magnétisme).
  • Zéphrys évaluera mieux les soins reçus au tour actuel par rapport au tour suivant.
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