Mise à jour 26.2.2 : Modifications d'équilibrage pour Hearthstone, Champs de bataille et Duels

Marque immorale, Évocatrice gangrécaille, Comportement prédateur...
Arkentass | 19/05/2023 à 18h00 - 5

La mise à jour 26.2.2 sera déployée aujourd'hui sur Hearthstone. Celle-ci apporte de nombreuses modifications d'équilibrage pour le Standard, le Libre et le mode Champs de bataille. Retrouvez l'ensemble des détails dans le patch notes complet ci-dessous.

Update 19h10 : Le patch est désormais déployé.


Patch notes 26.2.2

La mise à jour 26.2.2, déployée aujourd’hui, inclut des corrections de bugs et des modifications pour les modes Standard, Champs de bataille et Duels.

Mises à jour de Hearthstone

Commentaire de l’équipe de développement : l’état actuel de la méta est plutôt satisfaisant, la plupart des classes sont bien représentées et disposent toutes de différentes options compétitives. C’est donc le moment idéal pour nous pencher sur des problèmes plus larges qui peuvent ternir l’expérience de jeu. Nous en profitons pour donner un petit coup de pouce à certaines cartes neutres afin d’ouvrir encore un peu plus les options de jeu pour les classes qui en manquent.

Les cartes suivantes ont été ajustées de manière à les rendre moins puissantes :

Marque immorale

  • Précédemment : Marque un serviteur adverse. Inflige 2 points de dégâts au héros ou à l’héroïne adverse chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
  • Maintenant : Marque un serviteur adverse. Inflige 1 point de dégâts au héros ou à l’héroïne adverse chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
  • Commentaire de l’équipe de développement : le chasseur de démons possède de nombreuses options compétitives dans la méta actuelle, certaines d’entre elles gagneraient à être réajustées. Le sort Marque immorale en fait partie, car il est à la fois trop puissant et nuit parfois au plaisir de jeu. Ce changement a pour but de réduire sensiblement l’impact et la puissance de cette carte.

Évocatrice gangrécaille

  • Précédemment : 5 ATQ.
  • Maintenant : 3 ATQ.
  • Commentaire de l’équipe de développement : cette carte s’illustre dans l’archétype de deck émergeant axé sur des serviteurs massifs. Les effets de cette carte en font aisément l’une des plus puissantes du deck. Elle n’a donc pas besoin de bénéficier en plus de valeurs aussi élevées. L’archétype de chasseur de démons axé sur les serviteurs les plus puissants nous plait beaucoup, et nous pensons qu’il restera compétitif malgré ce léger ajustement.

Comportement prédateur

  • Précédemment : [3 cristaux de mana] inflige 3 points de dégâts. Coûte (0) cristal si vous avez joué un Naga avec cette carte en main.
  • Maintenant : [2 cristaux de mana] inflige 2 points de dégâts. Coûte (0) cristal si vous avez joué un Naga avec cette carte en main.
  • Commentaire de l’équipe de développement : la combinaison Dame S’theno et Comportement prédateur est jouée depuis longtemps et fait maintenant partie de la plupart des decks de chasseur de démons. Ceci est un changement mineur pour la classe en général.

Nécromancien belliciste

  • Précédemment : 3 PV.
  • Maintenant : 2 PV.

Chancroc

  • Précédemment : [3 cristaux de mana]
  • Maintenant : [4 cristaux de mana]
  • Commentaire de l’équipe de développement : ces deux cartes pour chevalier de la mort avaient été précédemment améliorées, car la classe en avait alors grand besoin. Cependant, nous souhaitons que le processus d’équilibrage reste fluide et qu’aucun changement ne soit gravé dans le marbre. Le chevalier de la mort impie est actuellement l’archétype le plus puissant, il convient donc de le garder sous contrôle. Les précédents changements ne seront pas annulés. Nous préférons explorer d’autres solutions pour atténuer légèrement l’efficacité du deck, notamment contre les autres decks aggro qui peinent à lui tenir tête. 

Grand sectateur Basaleph

  • Précédemment : [4 cristaux de mana]
  • Maintenant : [5 cristaux de mana]
  • Commentaire de l’équipe de développement : le prêtre aggro est assez efficace actuellement, surtout à bas niveau. Nous revenons sur un changement précédent pour le remettre au niveau des autres. Nous pensons que ce deck et les cartes qui le constituent resteront des options compétitives.

Anub’Rekhan

  • Précédemment : Cri de guerre – Donne 8 points d’armure. Vos trois prochains serviteurs pendant ce tour coûtent des points d’armure au lieu de cristaux de mana.
  • Maintenant : Cri de guerre – Gagne 5 points d’armure. Vos trois prochains serviteurs pendant ce tour coûtent des points d’armure au lieu de cristaux de mana.
  • Commentaire de l’équipe de développement : Anub’Rekhan a actuellement un impact trop important sur la méta. Ce changement ne mettra pas fin aux coups d’éclat qui peuvent être déclenchés grâce à cette carte, mais il faudra plus d’efforts et de préparation pour y parvenir. Ce changement devrait réduire l’impact sur la méta et la fréquence de jeu de ce deck sans pour autant le faire disparaitre.

Sténographe griffonneur

  • Précédemment : [6 cristaux de mana]
  • Maintenant : [7 cristaux de mana]
  • Commentaire de l’équipe de développement : l’archétype voleur Miracle est un deck puissant et fiable à tous les niveaux de jeu, mais il est surtout fréquent à haut niveau. Ce changement mineur accompagne les divers changements apportés aux autres archétypes afin d’éviter les écarts de puissance.

Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus pendant 2 semaines après le déploiement de la mise à jour 26.2.2.

Les cartes suivantes ont été ajustées de manière à les rendre plus puissantes :

Symphonie des péchés

  • Précédemment : [6 cristaux de mana]
  • Maintenant : [5 cristaux de mana]
  • Commentaire de l’équipe de développement : cette carte est très populaire, mais pas assez puissante. Ce changement a pour but de la rendre plus séduisante à jouer.

Menace des profondeurs

  • Précédemment : [4 cristaux de mana] réduit de (3) cristaux le coût des cinq cartes au fond de votre deck, puis effectue un Dragage.
  • Maintenant : [3 cristaux de mana] réduit de (2) cristaux le coût des cinq cartes au fond de votre deck, puis effectue un Dragage..
  • Commentaire de l’équipe de développement : malgré les changements récents apportés au guerrier, les joueurs et joueuses réclament toujours des options de jeu plus lentes. Ce changement a pour but de remettre sur le devant de la scène une carte allant dans ce sens et ayant déjà fait ses preuves.

Riff du refrain

  • Précédemment : Vous piochez un serviteur. Lui donne +2/+2. Final : jouez votre dernier riff.
  • Maintenant : Vous piochez un serviteur. Lui donne +3/+3. Final : jouez votre dernier riff.
  • Commentaire de l’équipe de développement : nous avions précédemment amélioré les riffs avec succès et ces cartes sont utilisées plus fréquemment. Cependant, Riff du refrain est devenue la carte la plus faible du lot et nous souhaitions que l’ensemble des cartes riffs soient au même niveau de puissance. Ce changement a pour but de revaloriser les cartes riffs dans leur ensemble.

Inventrice dévastatrice

  • Précédemment : Cri de guerre – Détruit un Lieu adverse.
  • Maintenant : Échangeable. Cri de guerre – Détruit un Lieu adverse.

Pommier pourri

  • Précédemment : 4 ATQ, 5 PV. Provocation. Râle d’agonie – Rend 4 PV à votre héros ou héroïne.
  • Maintenant : 4 ATQ, 6 PV. Provocation. Râle d’agonie – Rend 6 PV à votre héros ou héroïne.
  • Commentaire de l’équipe de développement : l’Inventrice dévastatrice n’était pas souvent jouée et nous voulions la revaloriser. Le Pommier pourri a été amélioré pour s’inscrire dans des decks lents visant à contrer les stratégies plus agressives.

Importatrice pandarène

  • Précédemment : [3 cristaux de mana] 2 ATQ, 4 PV.
  • Maintenant : [2 cristaux de mana] 1 ATQ, 3 PV.
  • Commentaire de l’équipe de développement : l’Importatrice pandarène avait été modifée pour éviter des options de jeu problématiques dues au volume de cartes limité du mode Standard. Maintenant que cette carte a rejoint le mode Libre, ce problème ne se présente plus et le précédent changement peut donc être annulé.

Mises à jour pour le mode Champs de bataille

Mise à jour de l’armure

  • Armure de Maître Nguyen réduite à 8.
  • Armure de E.T.C., agent artistique réduite à 10.
  • Armure de Neunœil le pirate réduite à 10 à haut niveau ; sa valeur est toujours de 5 à bas niveau.

Modifications des héros

E.T.C., agent artistique (Signer un nouveau talent)

  • Précédemment : [4 pièces d’or]
  • Maintenant : [3 pièces d’or]

Serviteurs mis à jour

Guitariste allègre

  • Précédemment : 2 ATQ, 1 PV.
  • Maintenant : 1 ATQ, 1 PV.

Rase-mottes

  • Précédemment : À la fin de votre tour, donne +2 ATQ à vos serviteurs dont l’ATQ est inférieure à celle de ce serviteur.
  • Maintenant : À la fin de votre tour, donne +1 ATQ à vos serviteurs dont l’ATQ est inférieure à celle de ce serviteur.

Riff du récif

  • Précédemment : 1 ATQ, 3 PV.
  • Maintenant : 1 ATQ, 2 PV.

Roche en fusion

  • Précédemment : 2 ATQ, 4 PV.
  • Maintenant : 3 ATQ, 4 PV.

Givrelin prospère

  • Précédemment : 0 ATQ, 4 PV.
  • Maintenant : 0 ATQ, 5 PV.

Plonge-aileron

  • Précédemment : 6 ATQ, 3 PV.
  • Maintenant : 3 ATQ, 3 PV.

Star de la radio

  • Précédemment : 3 ATQ, 1 PV.
  • Maintenant : 2 ATQ, 1 PV.

Hureglobe

  • Précédemment : [Niveau de taverne 4]
  • Maintenant : [Niveau de taverne 3]

Ça donne la banane

  • Précédemment : [Niveau de taverne 3]
  • Maintenant : [Niveau de taverne 4]

Duo allègre

  • Précédemment : 4 ATQ, 2 PV. Cri de guerre – Choisissez un serviteur. À la fin du tour, tous les 2 tours, vous en obtenez une copie non dorée.
  • Maintenant : 4 ATQ, 4 PV. À la fin du tour, tous les 2 tours, vous obtenez une copie non dorée du serviteur à gauche de celui-ci.

Crotale résurrecteur

  • Précédemment : 5 ATQ, 3 PV. Cri de guerre – Confère Réincarnation à une Bête alliée.
  • Maintenant : 4 ATQ, 3 PV. À la fin de votre tour, donne Réincarnation à une autre Bête alliée.

Peggy les Os-de-fer

  • Précédemment : 6 ATQ, 5 PV.
  • Maintenant : 4 ATQ, 2 PV.

Souffle-grange dansant

  • Précédemment : 4 ATQ, 2 PV. Râle d’agonie – Les Élémentaires de la taverne de Bob ont +2/+2 pendant le reste de la partie.
  • Maintenant : 3 ATQ, 2 PV. Râle d’agonie – Les Élémentaires de la taverne de Bob ont +3/+2 pendant le reste de la partie.

Synthé électrique

  • Précédemment : [Niveau de taverne 5] Cri de guerre – Donne +4 ATQ à vos autres Dragons.
  • Maintenant : [Niveau de taverne 4] Cri de guerre – Donne +3 ATQ à vos autres Dragons.

Général Drakkisath

  • Précédemment : [Niveau de taverne 4]
  • Maintenant : [Niveau de taverne 5]

Ravitailleuse trouble

  • Précédemment : [Niveau de taverne 4] 2 ATQ, 2 PV.
  • Maintenant : [Niveau de taverne 5] 4 ATQ, 4 PV.

Maman ourse

  • Précédemment : 5 ATQ, 5 PV. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +5/+5.
  • Maintenant : 4 ATQ, 4 PV. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +4/+4.

Passeur de disques

  • Précédemment : 7 ATQ, 6 PV.
  • Maintenant : 5 ATQ, 4 PV.

Trompettiste du tonnerre

  • Précédemment : Une fois que vous avez vendu 6 Élémentaires, vous obtenez un autre Élémentaire aléatoire.
  • Maintenant : Une fois que vous avez vendu 5 Élémentaires, vous obtenez un autre Élémentaire aléatoire.

Kalecgos, Aspect des Arcanes

  • Précédemment : 4 ATQ, 12 PV.
  • Maintenant : 2 ATQ, 10 PV.

Nadina la Rouge

  • Précédemment : 7 ATQ, 4 PV. Râle d’agonie – Vos Dragons gagnent Bouclier divin.
  • Maintenant : 8 ATQ, 4 PV. Râle d’agonie – Donne Bouclier divin à 3 Dragons alliés.

Roche’n’rock

  • Précédemment : Une fois que vous avez joué un Élémentaire, donne +1 ATQ à vos serviteurs. (Donne des PV au prochain tour !)
  • Maintenant : Une fois que vous avez joué un Élémentaire, donne +2 ATQ à vos serviteurs. (Donne des PV au prochain tour !)

Zapp Mèche-Sournoise

  • Précédemment : 7 ATQ, 10 PV.
  • Maintenant : 8 ATQ, 16 PV.

Modifications de la liste des serviteurs

  • Ara monstrueux est revenu dans la liste des serviteurs.
  • Tir précis de Sin’dorei apparaîtra désormais dans toutes les parties (et pas uniquement les parties Morts-vivants).

Mises à jour du mode Duels

Mise à jour des pouvoirs héroïques

Offrir une promotion

  • Précédemment : [1 cristal de mana]
  • Maintenant : [2 cristaux de mana]

L’heure de la moisson !

  • Précédemment : Détruit un serviteur, puis invoque deux tréants 2/2 pour son ou sa propriétaire.
  • Maintenant : Détruit un serviteur, puis invoque deux tréants 1/1 pour son ou sa propriétaire.

Longe mentale

  • Précédemment : [Effet passif] une fois que vous avez lancé un sort, inflige 1 point de dégâts au héros ou à l’héroïne adverse.
  • Maintenant : [1 cristal de mana] après chaque sort que vous lancez pendant ce tour, inflige 1 point de dégâts au héros ou à l’héroïne adverse.

Dinopistage

  • Précédemment : Découvre une carte de votre deck.
  • Maintenant : Découvre une Bête.

Mises à jour des trésors spéciaux 

Colporteur nérubien

  • Précédemment : [2 cristaux de mana]
  • Maintenant : [3 cristaux de mana]

Armes à pointes

  • Précédemment : 3 ATQ, 3 Durabilité.
  • Maintenant : 1 ATQ, 3 Durabilité.

Estramaçon royal

  • Précédemment : [6 cristaux de mana]
  • Maintenant : [7 cristaux de mana]

Arcanes infinies

  • Précédemment : [7 cristaux de mana]
  • Maintenant : [9 cristaux de mana]

Mises à jour des trésors passifs

Acquisition de biens

  • Précédemment : Chaque fois qu’une carte avec Découverte est jouée, tous les serviteurs alliés gagnent +1/+1.
  • Maintenant : La première fois que vous jouez une carte avec Découverte pendant un tour, tous les serviteurs alliés gagnent +1/+1.

Le sol est de la lave

  • Précédemment : Une fois que vous avez joué un serviteur, lui inflige 1 point de dégâts et lui donne +2 ATQ.
  • Maintenant : Chaque tour, une fois que vous avez joué votre premier serviteur, lui inflige 1 point de dégâts et lui donne +2 ATQ.

Sang de dragon

  • Précédemment : Une fois qu’un Dragon allié meurt, donne +1/+1 à deux serviteurs dans votre main.
  • Maintenant : La première fois qu’un Démon allié meurt pendant un tour, donne +1/+1 aux serviteurs dans votre main.

Affinité avec les dragons

  • Carte réintégrée au groupe 1.
  • Précédemment : Vos Dragons coûtent (2) cristaux de moins.
  • Maintenant : Le premier Dragon que vous jouez à chaque tour coûte (1) cristal de moins.

Déluge glacial

  • Précédemment : Si vous avez lancé un sort de Givre pendant ce tour, invoque un éclat de glace 2/1 à la fin de votre tour.
  • Maintenant : Si vous avez lancé un sort de Givre pendant ce tour, invoque un Élémentaire d’eau 2/3 à la fin de votre tour.

Flammes du Kirin Tor

  • Précédemment : Une fois que vous avez lancé votre premier sort de feu du tour, ajoute un sort de feu aléatoire dans votre main.
  • Maintenant : Une fois que vous avez lancé votre premier sort de feu du tour, ajoute un sort de feu non légendaire aléatoire dans votre main.

Cadeau impie

  • Précédemment : Au début de la partie, place 5 cartes du roi-liche dans votre deck.
  • Maintenant : Au début de la partie, place 8 cartes du roi-liche dans votre deck.

Anneau de verglas

  • Précédemment : Chaque fois qu’un serviteur est Gelé, en ajoute une copie dans votre main.
  • Maintenant : Chaque fois qu’un serviteur est Gelé, en ajoute une copie dans votre main. Elle coûte (1) cristal de moins.

Tous doivent servir

  • Précédemment : Chaque fois qu’un Démon meurt, vous piochez une carte.
  • Maintenant : La première fois qu’un Démon allié meurt pendant un tour, vous piochez une carte de votre deck.

Corrections de bugs et améliorations

  • [Hearthstone] Le Bras de fer héroïque a été repoussé d’une semaine pour permettre aux joueurs et aux joueuses de se familiariser avec les changements.
  • [Duels] Correction d’un problème avec Guide, dont la version d’origine était bannie de tous les formats, alors que la nouvelle version d’ensemble fondamental ne l’était pas.
Tags : Hearthstone Patch notes
Source : Blizzard
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