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 Résultat (612) Type Rareté Classe Coût ATQ Vie    Description
 Intoxiqueur vil Serviteur Epique Chasseur 4 2 4 Chaque fois que vous jouez un serviteur à 1 cristal, lui confère Toxicité.
 Jette-sorts Serviteur Commune Mage 3 3 4 Cri de guerre : ajoute un sort aléatoire dans la main de chaque joueur.
 Kvaldir blessé Serviteur Rare Toutes 1 2 4 Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à ce serviteur.
 Lame de C'Thun Serviteur Epique Voleur 9 4 4 Cri de guerre : détruit un serviteur. Ajoute son Attaque et sa Vie à celles de C'Thun (où qu'il soit).
 Le chevalier squelette Serviteur Légendaire Toutes 6 7 4 Râle d'agonie : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, renvoie le chevalier dans votre main.
 Le mandebrume Serviteur Légendaire Chaman 6 4 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main et votre deck.
 Lieur de sable Serviteur Epique Toutes 4 2 4 Cri de guerre : vous piochez un élémentaire de votre deck.
 Lutin de la forêt Noire Serviteur Commune Toutes 3 3 4 Cri de guerre : réinitialise votre pouvoir héroïque.
 Méchante sorcière Serviteur Commune Chaman 4 3 4 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un totem basique aléatoire.
 Maître des chevaux de guerre Serviteur Commune Paladin 3 2 4 Vos recrues de la Main d'argent ont +1 ATQ.
 Magicien de la Ménagerie Serviteur Commune Toutes 5 4 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires.
 Mande-givre dément Serviteur Rare Mage 4 2 4 Après que vous avez lancé un sort, gèle un adversaire aléatoire.
 Mange-secrets Serviteur Rare Toutes 4 2 4 Cri de guerre : détruit tous les secrets adverses. Gagne +1/+1 par secret détruit.
 Marcheuse sauvage Serviteur Commune Druide 4 4 4 Cri de guerre : donne +3 PV à une Bête alliée.
 Milicien fantôme Serviteur Rare Toutes 3 2 4 Écho. Provocation.
 Moorabi Serviteur Légendaire Chaman 6 4 4 Chaque fois qu'un autre serviteur est gelé, en ajoute une copie dans votre main.
 Mortebranche fourchue Serviteur Epique Toutes 8 4 4 Râle d'agonie : invoque deux Arbrisseaux fourchus 2/2.
 Mystique poil-hirsute Serviteur Commune Toutes 3 3 4 Cri de guerre : ajoute un serviteur aléatoire à 2 cristaux dans la main de chaque joueur.
 Nécromancienne sinistre Serviteur Commune Toutes 4 2 4 Cri de guerre : invoque deux squelettes 1/1.
 Nécroratrice Serviteur Commune Toutes 3 2 4 Cri de guerre : un serviteur allié devient Insensible pendant ce tour.
 Nat le sombre pêcheur Serviteur Légendaire Toutes 2 2 4 Au début de son tour, votre adversaire a 50% de chances de piocher une carte supplémentaire.
 Ombre ancienne Serviteur Rare Toutes 4 7 4 Cri de guerre : place une carte Malédiction ancestrale dans votre deck qui vous inflige 7 points de dégâts quand la piochez.
 Pénombroptère Serviteur
Bête
Commune Démoniste 3 2 4 Cri de guerre : invoque deux chauve-souris 1/1 si votre héros a subi des dégâts pendant ce tour.
 Paysan à la citrouille Serviteur Commune Toutes 3 2 4 Vol de vie. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour.
 Phalène lumineux Serviteur
Bête
Epique Prêtre 5 4 4 Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, double les PV de vos autres serviteurs.
 Pilleur de tombes Serviteur Commune Voleur 4 5 4 Râle d'agonie : ajoute une carte La pièce dans votre main.
 Primaliste tortollan Serviteur Epique Toutes 8 5 4 Cri de guerre : découvre un sort et le lance sur des cibles aléatoires.
 Prince Valanar Serviteur Légendaire Toutes 4 4 4 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes coûtant 4 cristaux, gagne Vol de vie et Provocation.
 Professeur Putricide Serviteur Légendaire Chasseur 4 5 4 Après que vous avez joué un Secret, place un Secret Chasseur aléatoire sur le champ de bataille.
 Prophète nérubien Serviteur Commune Toutes 6 4 4 Au début de votre tour, réduit le coût en mana de cette carte de (1) cristal.
 Provocateur maléfique Serviteur Commune Toutes 4 5 4 Provocation
 Pterreurdactyle vorace Serviteur
Bête
Commune Démoniste 4 4 4 Cri de guerre : détruit un serviteur allié pour conférer deux Adaptations.
 Rageur du Magma Serviteur Rare Chasseur 4 4 4 Cri de guerre : gagne +3/3 si votre main est vide.
 Raptor déterré Serviteur Rare Voleur 3 3 4 Cri de guerre : choisit un serviteur allié. Gagne une copie de son Râle d'agonie.
 Recruteur Serviteur Epique Toutes 5 5 4 Exaltation : ajoute un écuyer 2/2 dans votre main.
 Rejeton des Ombres Serviteur Rare Prêtre 4 5 4 Exaltation : inflige 4 points de dégâts à chaque héros.
 Rend Main-Noire Serviteur Légendaire Toutes 7 8 4 Cri de guerre : détruit un serviteur légendaire si vous avec un Dragon en main.
 Sélénien de la jungle Serviteur
Bête
Rare Druide 4 4 4 Chaque joueur a +2 aux dégâts des sorts.
 Seigneur de la toile nérub'ar Serviteur Commune Toutes 2 1 4 Les serviteurs avec Cri de guerre coûtent (2) cristaux de plus.
 Seigneur Godfrey Serviteur Légendaire Démoniste 7 4 4 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs. Si l'un d'eux meurt, répète ce Cri de guerre.
 Sentinelle Anubisath Serviteur Commune Toutes 5 4 4 Râle d'agonie : donne +3/+3 à un serviteur allié aléatoire.
 Sentinelle de pierre Serviteur
Élémentaire
Epique Chaman 7 4 4 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, invoque deux élémentaires 2/3 avec Provocation.
 Serviteur de Yogg-Saron Serviteur Rare Mage 5 5 4 Cri de guerre : lance un sort aléatoire coûtant au maximum (5) cristaux de mana (cibles choisies au hasard).
 Singe féroce Serviteur
Bête
Commune Guerrier 3 3 4 Provocation
 Sombre sectateur Serviteur Commune Prêtre 3 3 4 Râle d'agonie : confère +3 PV à un seviteur allié aléatoire.
 Stégosaure magmafeu Serviteur
Bête
Rare Paladin 4 3 4 Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent.
 Stalagg Serviteur Légendaire Toutes 5 7 4 Râle d'agonie : si Feugen est aussi mort pendant cette partie, invoque Thaddius.
 Surgisseur de vapeur Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 4 5 4 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, ajoute un Geyser de flammes dans votre main.
 Technicienne de l'Aile noire Serviteur Commune Toutes 3 2 4 Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un Dragon en main.
 Tentacule remuant Serviteur Commune Toutes 3 2 4 Provocation

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