Résultat (612) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Intoxiqueur vil |
Serviteur |
Epique |
Chasseur |
4 |
2 |
4 |
Chaque fois que vous jouez un serviteur à 1 cristal, lui confère Toxicité. |
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Jette-sorts |
Serviteur |
Commune |
Mage |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : ajoute un sort aléatoire dans la main de chaque joueur. |
|
Kvaldir blessé |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
1 |
2 |
4 |
Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à ce serviteur. |
|
Lame de C'Thun |
Serviteur |
Epique |
Voleur |
9 |
4 |
4 |
Cri de guerre : détruit un serviteur. Ajoute son Attaque et sa Vie à celles de C'Thun (où qu'il soit). |
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Le chevalier squelette |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
7 |
4 |
Râle d'agonie : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, renvoie le chevalier dans votre main. |
|
Le mandebrume |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
6 |
4 |
4 |
Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main et votre deck. |
|
Lieur de sable |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
4 |
2 |
4 |
Cri de guerre : vous piochez un élémentaire de votre deck. |
|
Lutin de la forêt Noire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : réinitialise votre pouvoir héroïque. |
|
Méchante sorcière |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
4 |
3 |
4 |
Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un totem basique aléatoire. |
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Maître des chevaux de guerre |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
3 |
2 |
4 |
Vos recrues de la Main d'argent ont +1 ATQ. |
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Magicien de la Ménagerie |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires. |
|
Mande-givre dément |
Serviteur |
Rare |
Mage |
4 |
2 |
4 |
Après que vous avez lancé un sort, gèle un adversaire aléatoire. |
|
Mange-secrets |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4 |
2 |
4 |
Cri de guerre : détruit tous les secrets adverses. Gagne +1/+1 par secret détruit. |
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Marcheuse sauvage |
Serviteur |
Commune |
Druide |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : donne +3 PV à une Bête alliée. |
|
Milicien fantôme |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Écho. Provocation. |
|
Moorabi |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
6 |
4 |
4 |
Chaque fois qu'un autre serviteur est gelé, en ajoute une copie dans votre main. |
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Mortebranche fourchue |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
8 |
4 |
4 |
Râle d'agonie : invoque deux Arbrisseaux fourchus 2/2. |
|
Mystique poil-hirsute |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : ajoute un serviteur aléatoire à 2 cristaux dans la main de chaque joueur. |
|
Nécromancienne sinistre |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4 |
2 |
4 |
Cri de guerre : invoque deux squelettes 1/1. |
|
Nécroratrice |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : un serviteur allié devient Insensible pendant ce tour. |
|
Nat le sombre pêcheur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
2 |
2 |
4 |
Au début de son tour, votre adversaire a 50% de chances de piocher une carte supplémentaire. |
|
Ombre ancienne |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4 |
7 |
4 |
Cri de guerre : place une carte Malédiction ancestrale dans votre deck qui vous inflige 7 points de dégâts quand la piochez. |
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Pénombroptère |
Serviteur Bête |
Commune |
Démoniste |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : invoque deux chauve-souris 1/1 si votre héros a subi des dégâts pendant ce tour. |
|
Paysan à la citrouille |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Vol de vie. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour. |
|
Phalène lumineux |
Serviteur Bête |
Epique |
Prêtre |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, double les PV de vos autres serviteurs. |
|
Pilleur de tombes |
Serviteur |
Commune |
Voleur |
4 |
5 |
4 |
Râle d'agonie : ajoute une carte La pièce dans votre main. |
|
Primaliste tortollan |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
8 |
5 |
4 |
Cri de guerre : découvre un sort et le lance sur des cibles aléatoires. |
|
Prince Valanar |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes coûtant 4 cristaux, gagne Vol de vie et Provocation. |
|
Professeur Putricide |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
4 |
5 |
4 |
Après que vous avez joué un Secret, place un Secret Chasseur aléatoire sur le champ de bataille. |
|
Prophète nérubien |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
6 |
4 |
4 |
Au début de votre tour, réduit le coût en mana de cette carte de (1) cristal. |
|
Provocateur maléfique |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4 |
5 |
4 |
Provocation |
|
Pterreurdactyle vorace |
Serviteur Bête |
Commune |
Démoniste |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : détruit un serviteur allié pour conférer deux Adaptations. |
|
Rageur du Magma |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : gagne +3/3 si votre main est vide. |
|
Raptor déterré |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : choisit un serviteur allié. Gagne une copie de son Râle d'agonie. |
|
Recruteur |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
5 |
5 |
4 |
Exaltation : ajoute un écuyer 2/2 dans votre main. |
|
Rejeton des Ombres |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
4 |
5 |
4 |
Exaltation : inflige 4 points de dégâts à chaque héros. |
|
Rend Main-Noire |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7 |
8 |
4 |
Cri de guerre : détruit un serviteur légendaire si vous avec un Dragon en main. |
|
Sélénien de la jungle |
Serviteur Bête |
Rare |
Druide |
4 |
4 |
4 |
Chaque joueur a +2 aux dégâts des sorts. |
|
Seigneur de la toile nérub'ar |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
1 |
4 |
Les serviteurs avec Cri de guerre coûtent (2) cristaux de plus. |
|
Seigneur Godfrey |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
7 |
4 |
4 |
Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs. Si l'un d'eux meurt, répète ce Cri de guerre. |
|
Sentinelle Anubisath |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5 |
4 |
4 |
Râle d'agonie : donne +3/+3 à un serviteur allié aléatoire. |
|
Sentinelle de pierre |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Chaman |
7 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, invoque deux élémentaires 2/3 avec Provocation. |
|
Serviteur de Yogg-Saron |
Serviteur |
Rare |
Mage |
5 |
5 |
4 |
Cri de guerre : lance un sort aléatoire coûtant au maximum (5) cristaux de mana (cibles choisies au hasard). |
|
Singe féroce |
Serviteur Bête |
Commune |
Guerrier |
3 |
3 |
4 |
Provocation |
|
Sombre sectateur |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
3 |
3 |
4 |
Râle d'agonie : confère +3 PV à un seviteur allié aléatoire. |
|
Stégosaure magmafeu |
Serviteur Bête |
Rare |
Paladin |
4 |
3 |
4 |
Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent. |
|
Stalagg |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5 |
7 |
4 |
Râle d'agonie : si Feugen est aussi mort pendant cette partie, invoque Thaddius. |
|
Surgisseur de vapeur |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
4 |
5 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, ajoute un Geyser de flammes dans votre main. |
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Technicienne de l'Aile noire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un Dragon en main. |
|
Tentacule remuant |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Provocation |