Le mode Mercenaires possède plusieurs mots-clés spécifiques n'existant pas dans Hearthstone. Retrouvez ci-dessous à quoi ces derniers correspondre afin d'être fins prêts lors de vos premières Primes.
Coup de grâce
Fait quelque chose à la mort d'un personnage.
Saignement
Les personnages qui saignent subissent des dégâts à la fin de chaque tour. Le saignement peut être enlevé en restaurant de la vie.
Enracinement
Les personnages enracinés ne peuvent pas attaquer.
Dégâts critiques
Subit le double de dégâts via toutes les sources.
Combo des sorts
Un bonus si un autre Mercenaire allié a joué un sort de la même école pendant ce tour.
Résistance des sorts
Subit moins de dégâts des capacités de cette école de magie.
Faiblesse des sorts
Subit plus de dégâts des capacités de cette école de magie.
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