Quêtes (Champs de bataille)

Arkentass | Mise à jour 14/02/2024 à 12h50 - 23/08/2023 à 02h03

Introduites avec la Saison 2 de Champs de bataille, les Quêtes reviennent régulièrement dans le mode de jeu. Celles-ci propose des bonus spécifiques lorsque vous terminez certains prérequis. Retrouvez toutes les infos les concernant ci-dessous.


1. Introduction

Introduites avec la Saison 2 de Champs de bataille, les quêtes sont une mécanique qui revient régulièrement dans le mode de jeu. Au tour 4, vous choisissez l'une des trois combinaisons de Quêtes/Récompenses qui vous sont proposées. Une fois celle-ci terminée, vous recevrez le bonus en question pour le reste de la partie. Choisissez avec discernement en fonction des types de serviteurs disponibles dans votre salon.

Chaque quête et récompense s'adapte en fonction de la difficulté et des types de serviteurs disponibles dans le salon. Une partie d'entre elles ne sont pas disponibles dans certaines configurations.


2. Quêtes

Il existe actuellement 15 quêtes dans le mode Champs de bataille.

  • Affaire qui roule : faire attaquer vos serviteurs alliés 11 fois.
  • Arrestation des suspects : détruire 18 serviteurs adverses.
  • Contestation populaire : atteindre un total de 35 ATQ avec votre troupe de guerre.
  • Crier à l'aide : jouer 4 serviteurs avec Cri de guerre. 
  • Démêler le faux du vrai : tirer vos serviteurs par ordre croissant selon leur ATQ pendant 4 combats.
  • Duo improbable : jouer 5 Murlocs ou Bêtes.
  • Engager une enquêteuse : terminer 3 fois votre tour avec des pièces d'or non dépensées.
  • Exhumer la dépouille : déclencher 7 Râles d'agonie alliés.
  • Inviter les convives : recruter 6 serviteurs.
  • Rechercher un suspect : invoquer 17 serviteurs.
  • Reconstituer le meurtre : laisser mourir 19 serviteurs alliés.
  • Relever les empreintes : ajouter 22 cartes dans votre main.
  • Remplir le chaudron : lancer 9 sorts.
  • Suivre l'argent : dépenser 35 pièces d'or.
  • Suivre les empreintes : actualiser la taverne 9 fois.
  • Trouver l'arme du crime : augmenter 16 fois les caractéristiques d'un serviteur allié.



3. Récompenses

Il existe actuellement 52 récompenses dans le mode Champs de bataille.

  • Accélération temporelle : Au début de votre tour, vous obtenez deux accélérateurs. Ils transforment un serviteur en serviteur du niveau supérieur.
  • Alter ego : Donne +7/+7 aux serviteurs de niveaux pairs dans la taverne. (Le bonus s'applique aux niveaux impairs le tour suivant !)
  • Altération temporelle : Vos sorts de la taverne sont lancés deux fois.
  • Amalgame équitable : Vengeance (7) : quand vous avez de la place, invoque un amalgame 50/50.
  • Amélio-matic : Au début de votre tour, vous obtenez un pièce améliorée qui donne +5/+5 et un bonus aléatoire.
  • Anarchie à la ménagerie : À la fin de votre tour, donne +1/+1 à vos serviteurs pour chaque type de serviteur allié différent.
  • Armure divine : À la fin de votre tour, donne +6/+6 et Bouclier divin au serviteur le plus à gauche de votre main.
  • Au-delà du mirage : Les sorts de la taverne coûtent (1) cristal de moins.
  • Auditions ouvertes : Découvre un compagnon au début de votre tour.
  • Bouclier miroir : Après chaque actualisation, donne +4/+4 et Bouclier divin à un serviteur de la taverne.
  • Brigade de Boum : Vengeance (3) : inflige 10 points de dégâts au serviteur adverse aux PV les plus élevés.
  • Catastrophes en cascade : Chaque fois que vous invoquez un serviteur au combat, lui donne +1/+1. Vengeance (4) : améliore cette carte de façon permanente.
  • Chahut sépulcral : Ajoute X dans votre main. Vos Râles d'agonie se déclenchent une fois supplémentaire.
  • Conque revitalisante : Quand vous achetez un serviteur, donne ses caractéristiques à un serviteur allié aléatoire.
  • Cor de guerre gilnéen : Ajoute X dans votre main. Vos Cris de guerre se déclenchent une fois supplémentaire.
  • Corruption à l'anima : Une fois que vous avez vendu un serviteur, donne ses caractéristiques à un serviteur de la taverne.
  • Coupable mystère : Obtenez X de niveau 7.
  • Cycle de l'énergie : Vengeance (4) : vous obtenez un sort aléatoire de la taverne.
  • Dague rituelle : Une fois qu'un serviteur allié avec Râle d'agonie meurt, lui donne +4/+4 définitivement.
  • Délices Yogg-licieux : Au début de votre tour, fait tourner la roue de Yogg-Saron.
  • Don du Kobold doré : Après avoir actualisé 5 fois la taverne, transforme le serviteur de niveau le plus élevé dans la taverne en serviteur doré. (Encore 5 !)
  • Double récompense : La première fois que vous achetez une carte à chaque tour, vous en obtenez une copie de plus.
  • Exploration de l'inconnu : Une fois que vous avez joué un serviteur d'un type que vous ne contrôlez pas, donnez +2/+2 à un serviteur allié de chaque type.
  • Faucille de glace : Vengeance (1) : donne +4 ATQ à un serviteur dans votre main.
  • Fragment robuste : À la fin de votre tour, donne +1/+2 à vos serviteurs sans Provocation pour chaque serviteur avec Provocation que vous contrôlez.
  • Grimoire ensanglanté : Les serviteurs de la taverne coûtent 2 pièces d'or.
  • Jumeau maléfique : Début du combat : invoque une copie de votre serviteur ayant les PV les plus élevés.
  • Lampes volées : Seules 2 copies d'un serviteur suffisent à le transformer en carte dorée.
  • L'arme du crime : Vos serviteurs ont +4 ATQ.
  • Le Marteau doré : Sorcellerie : transforme un serviteur allié en carte dorée jusqu'au prochain tour.
  • Livre de cuisson : Une fois que vous avez recruté un serviteur, lui donne +1/+1 et améliore cette carte.
  • Lune de sang infinie : Vos gemmes de sang donnent +1/+1 en plus. Au début de votre tour, vous obtenez deux gemmes de sang.
  • Main courante : Au début de votre tour, donne +12/+12 à un serviteur dans votre main.
  • Masque spectral : Vous obtenez X. Vos effets de fin de tour se déclenchent une fois supplémentaire.
  • Médaillon de Tombe-Vice : Une fois que vous avez joué un serviteur, donne +2/+2 à 2 autres serviteurs alliés de son niveau.
  • Médaillon du sosie : Après chaque combat, découvre un serviteur non doré de la troupe de guerre de votre dernier adversaire. Il conserve ses enchantements.
  • Menus plaisirs : À la fin de votre tour, 2 serviteurs alliés déclenchent leur Cri de guerre.
  • Ombrelle de Théotar : À la fin de votre tour, confère Camouflage à votre serviteur le plus à droite jusqu'au prochain tour et +8 PV.
  • Or volé : Début du combat : transforme vos serviteurs les plus à droite et à gauche en cartes dorées.
  • Pacte spirituel : Une fois que vous avez joué un serviteur, donne +1/+1 aux serviteurs du même type.
  • Parchemin scindé : Chaque fois que vous achetez un sort de la taverne coûtant (3) cristaux ou plus, vous en obtenez une copie supplémentaire.
  • Présence diabolique : À la fin de votre tour, vos serviteurs les plus à droite et à gauche engloutissent un serviteur de la taverne afin de gagner ses caractéristiques.
  • Preuve éthérienne : Au début de chaque tour, vous choisissez parmi 2 nouvelles récompenses.
  • Rencontre de la vie : Au début de votre tour, vous obtenez 2 X.
  • Réserve du scribe : Vous obtenez 3 sorts aléatoires de la taverne au début de chaque tour.
  • Sac de kidnapping : Sorcellerie : vous choisissez une carte non dorée à placer dans votre main.
  • Salle du trésor cachée : Gagne 1 pièce d'or au début de votre tour. (S'améliore à chaque tour !)
  • Sceptre d'orientation : La taverne propose toujours 2 serviteurs de type X quand elle est actualisée.
  • Spectre de victime : Après chaque combat, vous obtenez une copie du dernier serviteur allié qui est mort.
  • Sphère de sagesse merveilleuse : Confère parfois des actualisations pratiques.
  • Stèle secrète du vice : Une fois que vous avez découvert une carte, en obtient une copie supplémentaire.
  • Un autre corps caché : Découvre un serviteur de votre niveau. (Peut s'obtenir indéfiniment !)










Cette page a été mise à jour le 14 février 2024 à 12h50
Cette page a été créée le 23 août 2023 à 02h03
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