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 Résultat (603)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Compétiteur masqué Serviteur Épique Neutre 3 2 4 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, joue un Secret de votre deck
 Comtesse Malécendre Serviteur Légendaire Toutes 7 6 6 Cri de guerre : vous piochez une carte avec Ruée, une avec Vol de vie et une avec Râle d'agonie de votre deck.
 Confesseur d'argent Paletress Serviteur Légendaire Prêtre 7 5 4 Exaltation : invoque un serviteur légendaire aléatoire.
 Conseiller de Sombre-Comté Serviteur Commune Démoniste 3 1 5 Gagne +1 ATQ après que vous avez invoqué un serviteur.
 Conservateur du musée Serviteur Commune Prêtre 2 1 2 Cri de guerre : découvre une carte avec Râle d'agonie.
 Corrupteur de l'Aile noire Serviteur Commune Toutes 5 5 4 Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts si vous avez un Dragon en main.
 Coursegivre hyldnir Serviteur Commune Toutes 3 4 4 Cri de guerre : gèle vos autres serviteurs.
 Crache-vase Serviteur Rare Toutes 5 3 5 Provocation. Râle d'agonie : invoque une gelée 1/2 avec Provocation.
 Cracheur de feu audacieux Serviteur Commune Mage 1 1 1 Cri de guerre : votre prochain pouvoir héroïque pendant ce tour inflige 2 points de dégâts supplémetanires.
 Crieur de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Voleur 2 1 1 Ruée. Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque autre pirate que vous contrôlez.
 Crieur public Serviteur Epique Guerrier 1 1 2 Cri de guerre : vous piochez un serviteur avec Ruée de votre deck.
 Croisé arrogant Serviteur Rare Paladin 4 5 2 Râle d'agonie : invoque une goule 2/2 si c'est le tour de votre adversaire.
 Croq'zombie Serviteur Commune Toutes 1 2 3 Râle d'agonie : rend 5 PV au héros adverse.
 Défenseur de Butte-Pierre Serviteur Rare Toutes 3 1 4 Provocation. Cri de guerre : découvre un serviteur avec Provocation.
 Défenseur drakkari Serviteur Commune Chaman 3 2 8 Provocation. Surcharge : (3)
 Déphaseur Zerus Serviteur Légendaire Toutes 1 1 1 Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en un serviteur aléatoire.
 Dératiseur Serviteur Epique Démoniste 3 2 2 Ruée. Cri de guerre : détruit un serviteur allié et gagne son ATQ et ses PV.
 Détrameur nérubien Serviteur Epique Toutes 6 5 5 Les sorts coûtent (2) de plus.
 Dame blanche Serviteur Légendaire Prêtre 6 5 5 Cri de guerre : lance Feu intérieur sur chaque serviteur dans votre deck (règle l'ATQ sur les PV).
 Damoiselle du Lac Serviteur Commune Toutes 4 2 6 Votre pouvoir héroïque coûte (1).
 Darius Crowley Serviteur Légendaire Guerrier 5 4 4 Ruée. Une fois qu'il a attaqué et tué un serviteur, gagne +2/+2.
 Demi-portion sournoise Serviteur Commune Neutre 2 2 1 Vol de vie. Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts.
 Destrier de l'effroi Serviteur
Démon
Epique Démoniste 4 1 1 Râle d'agonie : invoque un destrier de l'effroi.
 Destructeur d'obsidienne Serviteur Commune Guerrier 7 7 7 À la fin de votre tour, invoque un scarabée 1/1 avec Provocation.
 Destructeur garde du feu Serviteur Commune Chaman 4 3 6 Cri de guerre : gagne 1 à 4 points d'Attaque. Surcharge : (1)
 Diablosaure chargé Serviteur Epique Toutes 8 7 7 Charge. Cri de guerre : ne peut pas attaquer de héros pendant ce tour.
 Diablosaure fossilisé Serviteur Commune Toutes 8 8 8 Cri de guerre : gagne Provocation si vous contrôlez une Bête.
 Diablotin de Malchezaar Serviteur
Démon
Commune Démoniste 1 1 3 Chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, vous en piochez une.
 Diablotin du bois Maudit Serviteur
Démon
Commune Démoniste 1 1 1 Camouflage. Râle d'agonie : donne +2 PV à un serviteur allié aléatoire.
 Dinomancien cruel Serviteur Rare Démoniste 6 5 5 Râle d'agonie : invoque un serviteur aléatoire dont vous vous êtes défaussé pendant cette partie.
 Disciple de C'Thun Serviteur Rare Toutes 3 2 1 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts. Donne +2/+2 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Djinn des zéphirs Serviteur Epique Toutes 5 4 6 Chaque fois que vous lancez un sort sur un autre serviteur allié, en lance une coie sur le djinn.
 Docteur dérangé Serviteur Commune Toutes 8 8 8 Râle d'agonie : rend 8 PV à votre héros
 Dompteur de béliers Serviteur Rare Chasseur 5 3 3 Cri de guerre : si vous avez un Bête, invoque une bête aléatoire.
 Dragon affamé Serviteur Commune Toutes 4 5 6 Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire à 1 cristal pour votre adversaire.
 Dragon consort Serviteur
Dragon
Rare Paladin 5 5 5 Cri de guerre : le prochain Dragon que vous jouez coûte (2) cristaux de moins.
 Dragonnet du Crépuscule Serviteur
Dragon
Commune Prêtre 1 2 1 Cri de guerre : gagne +2 PV si vous avez un Dragon en main.
 Drake écailles-de-braise Serviteur
Dragon
Rare Guerrier 5 5 5 Cri de guerre : gagne 5 points d'armure si vous avez un Dragon en main.
 Drake d'os Serviteur Rare Toutes 6 6 5 Râle d'agonie : ajoute une carte Dragon aléatoire dans votre main.
 Drake de Frimarra Serviteur
Dragon
Epique Mage 6 6 6 Vous pouvez utiliser votre pouvoir héroïque autant de fois que vous voulez.
 Drake de minuit Serviteur
Dragon
Rare Toutes 4 1 4 Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chaque autre carte dans votre main.
 Drake des marais Serviteur
Dragon
Commune Toutes 3 5 4 Cri de guerre : invoque une tueuse de drake 2/1 avec Toxicité pour votre adversaire.
 Drake primordial Serviteur
Dragon
Epique Toutes 8 4 8 Provocation. Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs.
 Drake putride Serviteur
Dragon
Rare Chasseur 5 3 7 Cri de guerre : si un serviteur est mort pendant ce tour, confère Toxicité.
 Drake volcanique Serviteur
Dragon
Commune Toutes 6 6 4 Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Druidesse de guerre Loti Serviteur Légendaire Druide 3 1 2 Choix des armes : se transforme en une des quatre formes de dinosaure de Loti.
 Druidesse de l'essaim Serviteur Rare Druide 2 1 2 Choix des armes : se transforme en 1/2 avec Toxicité ou en 1/5 avec Provocation.
 Druidesse de la Faux Serviteur Commune Druide 3 2 2 Choix des armes : se transforme en 4/2 avec Ruée ou en 2/4 avec Provocation.
 Druidesse de la Flamme Serviteur Commune Druide 3 2 2 Choix des armes : se transforme en un serviteur 5/2 ou en un serviteur 2/5.
 Druidesse du Sabre Serviteur Commune Druide 2 2 1 Choix des armes : se transforme pour obtenir Charge ou gagne +1/+1 et Camouflage.

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