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 Résultat (682)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Maître de la frappe tourbillon Serviteur Épique Voleur 2 1 2 Chaque fois que vous jouez une carte avec Combo, ajoute une nouvelle carte Combo aléatoire dans votre main.
 Maître des écuries Serviteur Epique Chasseur 3 4 2 Cri de guerre : une Bête alliée devient Insensible pendant ce tour.
 Maître des chevaux de guerre Serviteur Commune Paladin 3 2 4 Vos recrues de la Main d'argent ont +1 ATQ.
 Maître des poupées Dorian Serviteur Légendaire Toutes 5 2 6 Chaque fois que vous piochez un serviteur, en invoque une copie 1/1.
 Maître du mojo Zihi Serviteur Légendaire Neutre 6 5 5 Cri de guerre : fait passer les cristaux de mana de chaque joueur à 5.
 Maître jouteur Serviteur Rare Toutes 6 5 6 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin.
 Maître-chien Shaw Serviteur Légendaire Chasseur 4 3 6 Vos autres serviteurs ont Ruée.
 Maîtresse de cérémonie Serviteur Epique Toutes 3 4 2 Cri de guerre : gagne +2/+2 si vous avez un serviteur avec Dégâts des sorts.
 Machine mortuaire Serviteur
Méca
Épique Neutre 5 8 8 Une fois que votre adversaire a joué un serviteur, lui confère Réincarnation.
 Magicien de la Ménagerie Serviteur Commune Toutes 5 4 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires.
 Magnataure alpha Serviteur Epique Guerrier 4 5 3 Inflige également des dégâts aux serviteurs à côté de celui qu'il attaque.
 Maléficieuse vaudou Serviteur Rare Chaman 5 2 7 Provocation. Gèle les personnages blessés par ce serviteur.
 Malacné Serviteur Commune Chaman 1 2 1 Cri de guerre : si vous avez joué 2 sorts pendant ce tour, inflige 2 points de dégâts.
 Malacrass Serviteur Légendaire Mage 8 5 5 Cri de guerre : ajoute une copie de votre main de départ dans votre main (sauf cette carte).
 Malfrat amorphe Serviteur Rare Neutre 4 6 5 Au début de votre tour, il a 50% de chance de s'endormir.
 Malfrat des Parias Serviteur Commune Toutes 3 3 3 Donne +1/+1 à ce serviteur une fois que votre héros a attaqué.
 Malkorok Serviteur Légendaire Guerrier 7 6 5 Cri de guerre : vous équipe d'une arme aléatoire.
 Manœuvre des sables Serviteur Commune Prêtre 3 3 3 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un zombie 1/1 avec Provocation.
 Mande-brasier Serviteur
Élémentaire
Epique Toutes 7 6 6 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 5 points de dégâts.
 Mande-corbeau Serviteur Commune Toutes 3 2 1 Cri de guerre : ajoute deux serviteurs aléatoires à 1 cristal dans votre main.
 Mande-flamme du Crépuscule Serviteur Commune Mage 3 2 2 Cri de guerre : inflige un point de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Mande-givre dément Serviteur Rare Mage 4 2 4 Après que vous avez lancé un sort, gèle un adversaire aléatoire.
 Mande-mirage Serviteur Rare Prêtre 3 2 3 Cri de guerre : choisit un serviteur et en invoque une copie 1/1.
 Mange-secrets Serviteur Rare Toutes 4 2 4 Cri de guerre : détruit tous les secrets adverses. Gagne +1/+1 par secret détruit.
 Mangesort prodigieuse Serviteur Epique Toutes 6 6 5 Cri de guerre : copie le pouvoir héroïque de votre adversaire.
 Marchand de jarres Serviteur Commune Neutre 1 1 1 Râle d'agonie : ajoute un serviteur aléatoire à 1 cristal dans votre main.
 Marchand douteux Serviteur Rare Voleur 3 4 3 Cri de guerre : si vous avez un pirate, gagne +1/+1.
 Marchande de glaces Serviteur Épique Neutre 4 3 5 Cri de guerre : Si vous contrôlez un serviteur gelé, gagne 8 points d'armure.
 Marchande périmée Serviteur Rare Démoniste 2 2 1 Cri de guerre : vous défausse de votre carte la plus coûteuse. Râle d'agonie : en ajoute 2 copies dans votre main.
 Marche-glace Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 2 1 3 Votre pouvoir héroïque gèle également la cible.
 Marcheuse sauvage Serviteur Commune Druide 4 4 4 Cri de guerre : donne +3 PV à une Bête alliée.
 Massacreur mosh'Ogg Serviteur Commune Neutre 8 2 14 Provocation. Bouclier divin.
 Matriarche noctécaille Serviteur
Dragon
Rare Prêtre 7 4 9 Invoque un dragonnet 3/3 chaque fois qu'un serviteur allié est soigné.
 Medivh, le Gardien Serviteur Légendaire Toutes 8 7 7 Cri de guerre : vous équipe d'Atiesh, grand bâton du Gardien.
 Mercenaire lige-sang Serviteur Épique Guerrier 3 3 3 Cri de guerre : vous choisissez un serviteur allié blessé. En invoque une copie.
 Messagère rapide Serviteur Commune Toutes 4 2 6 Ruée. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour.
 Messager de la Fournaise Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : réduit de (1) cristal le coût des élémentaires dans votre main.
 Micromomie Serviteur
Méca
Épique Paladin 2 1 2 Réincarnation. À la fin de votre tour, donne +1 ATQ à un autre serviteur allié aléatoire.
 Milicien fantôme Serviteur Rare Toutes 3 2 4 Écho. Provocation.
 Minuscule chevalier maléfique Serviteur
Démon
Rare Démoniste 2 3 2 Chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, gagne +1/+1.
 Mirage invoqué Serviteur Rare Neutre 4 3 10 Provocation. Au début de votre tour, place ce serviteur dans votre deck.
 Modeste écuyer Serviteur Commune Toutes 1 1 2 Exaltation : gagne +1 ATQ.
 Momie agitée Serviteur Commune Guerrier 4 3 2 Ruée. Réincarnation.
 Momie généreuse Serviteur Rare Neutre 3 5 4 Réincarnation. Les cartes de votre adversaires coûtent (1) cristal de moins.
 Monstre moussu Serviteur Epique Toutes 6 2 7 Cri de guerre : détruit tous les autres serviteurs avec 2 ATQ ou moins.
 Monument vivant Serviteur Commune Neutre 10 10 10 Provocation.
 Moorabi Serviteur Légendaire Chaman 6 4 4 Chaque fois qu'un autre serviteur est gelé, en ajoute une copie dans votre main.
 Moroes Serviteur Légendaire Toutes 3 1 1 Camouflage. À la fin de votre tour, invoque un serveur 1/1.
 Mortebranche fourchue Serviteur Epique Toutes 8 4 4 Râle d'agonie : invoque deux Arbrisseaux fourchus 2/2.
 Mortebranche massive Serviteur Rare Guerrier 5 2 7 Une fois qu'un serviteur allié a attaqué, gagne +1 ATQ.

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