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 Résultat (137) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Élémentaire de terre Serviteur Epique Chaman 5 7 8 Provocation. Surcharge: (3)
 Al'Akir, seigneur des Vents Serviteur Légendaire Chaman 8 3 5 Furie des vents, Charge, Bouclier divin, Provocation.
 Apprentie de la sorcière Serviteur
Bête
Commune Chaman 1 - 1 Provocation. Cri de guerre : ajoute un sort de chaman aléatoire dans votre main.
 Chose venue d'en bas Serviteur Rare Chaman 6 5 5 Provocation. Coûte (1) cristal de moins pour chaque totem invoqué par vous dans cette partie.
 Chose venue d'en bas Serviteur Rare Chaman 6 5 5 Provocation. Coûte (1) cristal de moins pour chaque totem invoqué par vous dans cette partie.
 Croque-totem Serviteur
Bête
Epique Chaman 4 2 3 Provocation. Cri de guerre : détruit vos totems. Gagne +2/+2 pour chaque totem détruit.
 Défenseur drakkari Serviteur Commune Chaman 3 2 8 Provocation. Surcharge : (3)
 Esprit farouche Sort Rare Chaman 3 - - Invoque deux esprits du loup 2/3 avec Provocation. Surcharge: (2)
 Gardien des sources Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 3 2 4 Provocation. Cri de guerre : rend 3 PV.
 Guérison ancestrale Sort Aucune Chaman - - - Rend tous ses points de vie à un serviteur et lui confère Provocation.
 Maléfice Sort
Bête
Aucune Chaman 4 - - Transforme un serviteur en grenouille 0/1 avec Provocation.
 Maléficieuse vaudou Serviteur Rare Chaman 5 2 7 Provocation. Gèle les personnages blessés par ce serviteur.
 Maître-chien Serviteur Aucune Chasseur 4 4 3 Cri de guerre: Confère +2/+2 et Provocation à une Bête alliée.
 Piège à ours Sort Commune Chasseur 2 - - Secret : invoque un ours 3/3 avec Provocation une fois que votre héros a été attaqué.
 Roi des bêtes Serviteur Rare Chasseur 5 2 6 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chacune de vos autres Bêtes.
 Gangrechien lakkari Serviteur
Démon
Commune Démoniste 4 3 8 Provocation. Cri de guerre : vous défausse de deux cartes aléatoires.
 Gangregarde Serviteur
Démon
Rare Démoniste 3 3 5 Provocation. Cri de guerre: Détruit un de vos cristaux de mana.
 Marcheur du vide Serviteur
Démon
Aucune Démoniste 1 1 3 Provocation
 Rôdeur du goudron Serviteur
Élémentaire
Commune Démoniste 5 1 7 Provocation. A +3 ATQ pendant le tour de votre adversaire.
 Ancien de la guerre Serviteur Epique Druide 7 5 5 Choix des armes: L'ancien de la guerre obtient +5 PV et Provocation ou +5 ATQ.
 Cénarius Serviteur Légendaire Druide 9 5 8 Choix des armes : Confère +2/+2 à vos autres serviteurs ou invoque deux tréants 2/2 avec Provocation.
 Cerf sinistre Serviteur
Bête
Epique Druide 5 2 6 Provocation. Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, gagne +2/+2.
 Change-carapace Serviteur Rare Druide 4 3 3 Choix des armes : se transforme en 5/3 avec Camouflage ou en 3/5 avec Provocation
 Défenseur anubisath Serviteur Épique Druide 5 3 5 Provocation. Coûte (0) cristal si vous avez lancé un sort qui coûte (5) cristaux ou plus pendant ce tour.
 Druide de la Griffe Serviteur Commune Druide 5 4 4 Choix des armes : Charge ou confère + 2PV et Provocation
 Druidesse de l'essaim Serviteur Rare Druide 2 1 2 Choix des armes : se transforme en 1/2 avec Toxicité ou en 1/5 avec Provocation.
 Druidesse de la Faux Serviteur Commune Druide 3 2 2 Choix des armes : se transforme en 4/2 avec Ruée ou en 2/4 avec Provocation.
 Gardien ensorcelé Serviteur Rare Druide 5 4 1 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque carte de votre main.
 Hadronox Serviteur
Bête
Légendaire Druide 9 3 7 Râle d'agonie : invoque vos serviteurs Provocation morts durant la partie.
 Marque de la nature Sort Commune Druide 3 - - Choix des armes : Donne +4 ATQ à un serviteur ou +4 PV et Provocation.
 Marque du fauve Sort Aucune Druide 2 - - Confère Provocation et +2/+2 à un serviteur (+2 ATQ/+2 PV).
 Ourson robot anodisé Serviteur
Méca
Commune Druide 2 2 2 Provocation. Choix des armes : +1 ATQ ou +1PV.
 Pillard dure-écaille Serviteur Rare Druide 4 2 3 Cri de guerre : donne +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation.
 Protecteur Écorcefer Serviteur Aucune Druide 8 8 8 Provocation
 Seigneur des cryptes Serviteur Commune Druide 3 1 6 Provocation. Gagne +1 PV une fois que vous avez invoqué un serviteur.
 Sombre arakkoa Serviteur Commune Druide 6 5 7 Provocation. Cri de guerre : donne +3/+3 à votre C'thun (où qu'il soit).
 Sombres feux follets Sort Epique Druide 6 - - Choix des armes : invoque 5 feux follets ou donne +5/+5 et Provocation à un serviteur.
 Armaglyptodon Serviteur
Bête
Légendaire Guerrier 6 4 7 Provocation. À la fin de votre tour, donne +2/+2 à tous les serviteurs avec Provocation dans votre main.
 Brave Sabot-de-Sang Serviteur Commune Guerrier 4 2 6 Provocation. Accès de rage : +3 ATQ.
 Brave Sabot-de-Sang Serviteur Commune Guerrier 4 2 6 Provocation. Accès de rage : +3 ATQ.
 Destructeur d'obsidienne Serviteur Commune Guerrier 7 7 7 À la fin de votre tour, invoque un scarabée 1/1 avec Provocation.
 Factionnaire acculée Serviteur Rare Guerrier 2 2 6 Provocation. Cri de guerre : invoque trois raptors 1/1 pour votre adversaire.
 Gardien de la tombe Serviteur
Méca
Rare Guerrier 8 3 6 Provocation. Cri de guerre : invoque une copie de ce serviteur.
 Jeune navrecorne Serviteur
Bête
Rare Guerrier 5 3 6 Provocation. Râle d'agonie : place un navrecorne 6/9 avec Provocation dans votre deck.
 Larbin effrayé Serviteur Commune Guerrier 2 2 2 Provocation. Cri de guerre : découvre un serviteur avec Provocation.
 Navrecorne hargneux Serviteur
Bête
Commune Guerrier 6 5 5 Provocation. Cri de guerre : Adaptation.
 Partenaire d'entraînement Serviteur Rare Guerrier 2 3 2 Provocation. Cri de guerre : Confère Provocation à un serviteur.
 Protégez le roi ! Sort Rare Guerrier 3 - - Invoque un pion 1/1 avec Provocation pour chaque serviteur adverse.
 Renforcement Sort Commune Guerrier 2 - - Confère +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation.
 Seigneur du goudron Serviteur
Élémentaire
Commune Guerrier 7 1 11 Provocation. A +4 ATQ pendant le tour de votre adversaire.

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