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 Résultat (2160) Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Toucher guérisseur Sort Aucune Druide 3 - - Restaure 8 point(s) de vie.
 Balayage Sort Aucune Druide 4 - - Inflige 4 point(s) de dégâts à un adversaire et 1 point(s) de dégâts à tous les autres adversaires.
 Griffe Sort Aucune Druide 1 - - Confère à votre héros +2 ATQ pendant ce tour et +2 Armure.
 Innervation Sort Aucune Druide - - - Vous gagnez 1 cristal de mana pour ce tour uniquement.
 Marque du fauve Sort Aucune Druide 2 - - Confère Provocation et +2/+2 à un serviteur (+2 ATQ/+2 PV).
 Éclat lunaire Sort Aucune Druide - - - Inflige 1 point de dégâts.
 Puissance du fauve Sort Commune Druide 2 - - Choix des armes : Donne à vos serviteurs +1/+1 ou invoque une panthère 3/2.
 Croissance sauvage Sort Aucune Druide 3 - - Confère un cristal de mana vide.
 Colère Sort Commune Druide 2 - - Choix des armes : Inflige 3 point(s) de dégâts à un serviteur ou inflige 1 point(s) de dégâts et vous piochez une carte.
 Nourrir Sort Rare Druide 6 - - Choix des armes: Vous gagnez 2 cristaux de mana ou vous piochez 3 cartes.
 Sauvagerie Sort Rare Druide 1 - - Inflige des dégâts d'un montant équivalent à l'Attaque de votre héros à un serviteur.
 Compagnon animal Sort Aucune Chasseur 3 - - Invoque un compagnon animal aléatoire.
 Tir des Arcanes Sort Aucune Chasseur 1 - - Inflige 2 point(s) de dégâts.
 Ordre de tuer Sort Aucune Chasseur 3 - - Inflige 3 point(s) de dégâts. Si vous avez une bête, inflige 5 points de dégâts à la place.
 Flèches multiples Sort Aucune Chasseur 4 - - Inflige 3 point(s) de dégâts à deux serviteurs ennemis aléatoires.
 Pistage Sort Aucune Chasseur 1 - - Affiche les trois premières cartes du dessus du deck. Vous en piochez une et vous vous défaussez des autres.
 Piège explosif Sort Commune Chasseur 2 - - Secret: Quand votre héros est attaqué, inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires.
 Tir de précision Sort Commune Chasseur 2 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, lui inflige 4 point(s) de dégats.
 Tir meurtrier Sort Commune Chasseur 3 - - Détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Tir explosif Sort Rare Chasseur 5 - - Inflige 5 point(s) de dégâts à un serviteur et 2 point(s) de dégâts aux seviteurs adjacents.
 Fusée éclairante Sort Rare Chasseur 2 - - Tous les serviteurs perdent le Camouflage. Détruit tous les secrets adverses. Vous piochez une carte.
 Détournement Sort Rare Chasseur 2 - - Secret: Quand un personnage attaque votre héros, il attaque un autre personnage aléatoire à la place.
 Courroux bestial Sort Epique Chasseur 1 - - Confère +2 ATQ et l'effet Insensible à une Bête pendant ce tour.
 Piège à serpents Sort Epique Chasseur 2 - - Secret: Quand un de vos serviteurs est attaqué, invoque trois serpents 1/1.
 Explosion des Arcanes Sort Aucune Mage 2 - - Inflige 1 point(s) de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Intelligence des Arcanes Sort Aucune Mage 3 - - Vous piochez 2 cartes.
 Projectiles des Arcanes Sort Aucune Mage 1 - - Tire 3 projectiles sur des adversaires aléatoires, infligeant chacun 1 point de dégats.
 Boule de feu Sort Aucune Mage 4 - - Inflige 6 point(s) de dégâts.
 Image miroir Sort Aucune Mage 1 - - Invoque deux serviteurs 0/2 avec Provocation.
 Métamorphose Sort Aucune Mage 4 - - Transforme un serviteur en un mouton 1/1.
 Javelot de glace Sort Commune Mage 1 - - Gèle un personnage. S'il est déjà gelé, inflige 4 point(s) de dégâts à la place.
 Entité miroir Sort Commune Mage 3 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, en invoque une copie.
 Explosion pyrotechnique Sort Epique Mage 10 - - Inflige 10 points de dégâts.
 Bloc de glace Sort Epique Mage 3 - - Secret : Protège votre héros des dégâts mortels, et le rend Insensible pendant ce tour.
 Égalité Sort Rare Paladin 4 - - Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1.
 Esprit divin Sort Aucune Prêtre 2 - - Double les points de vie d'un serviteur.
 Nova sacrée Sort Aucune Prêtre 5 - - Inflige 2 point(s) de dégâts à tous les adversaires. Rend 2 point(s) de vie à tous les personnages alliés.
 Châtiment sacré Sort Aucune Prêtre 1 - - Inflige 2 point(s) de dégâts.
 Attaque mentale Sort Aucune Prêtre 2 - - Inflige 5 point(s) de dégâts au héros adverse.
 Contrôle mental Sort Aucune Prêtre 10 - - Prend le contrôle d'un serviteur adverse.
 Vision télépathique Sort Aucune Prêtre 1 - - Place une copie d'une carte aléatoire de l'adversaire dans votre main.
 Mot de pouvoir : Bouclier Sort Aucune Prêtre 1 - - Confère +2 PV à un serviteur. Vous piochez une carte.
 Cercle de soins Sort Commune Prêtre - - - Rend 4 points de vie à TOUS les serviteurs.
 Silence Sort Commune Prêtre - - - Réduit au Silence un serviteur.
 Vol d'esprit Sort Commune Prêtre 3 - - Copie 2 cartes du jeu de votre adversaire et les place dans votre main.
 Dissipation de masse Sort Rare Prêtre 4 - - Réduit au Silence tous les serviteurs ennemis. Vous piochez une carte.
 Jeux d'esprit Sort Epique Prêtre 4 - - Place une copie d’un serviteur aléatoire du jeu de votre adversaire sur le champ de bataille.
 Forme d'Ombre Sort Epique Prêtre 3 - - Transforme votre pouvoir héroïque, qui inflige 2 points de dégâts. Si la forme d'Ombre est déjà adoptée : 3 points de dégâts.
 Assassiner Sort Aucune Voleur 5 - - Détruit un serviteur adverse.
 Attaque sournoise Sort Aucune Voleur - - - Inflige 2 point(s) de dégâts à un serviteur indemne.

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