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Elémentaire de terre, la nouvelle carte que dévoile Blizzard

Jeudi 30 mai 2013 à 21h49 - Lyrka - 4 commentaires

Après le guerrier avec Cri de commandement, c'est cette fois le chaman qui est gâté. Blizzard nous dévoile ici une nouvelle carte qui lui est dédiée. Bonne découverte ;)



Vous entendez le tonnerre gronder au loin ? Attendez, je crois que c’est autre chose… Mais oui, voici le moment tant attendu, la présentation d’une nouvelle carte de Hearthstone: Heroes of Warcraft ! Découvrez l’Élémentaire de terre dans toute sa puissance :



Élémentaire de terre Provocation. Surcharge : 3

La classe américaine.


L’Élémentaire de terre est une véritable pépite qui terrassera les autres cartes. Solide comme un roc, il dispose de 7 points d’attaque et de 8 points de vie, pour un coût modeste de 5 cristaux de mana. Grâce à « provocation », il protègera votre héros des attaques les plus puissantes. Et là vous vous dites « Mais enfin cette carte est trop puissante, pensez-vous vraiment qu’elle n’est pas complètement déséquilibrée ? ».

Tout d’abord, merci pour votre question. Laissez-moi vous rassurer, l’Élémentaire de terre a un point faible : sa valeur de surcharge de 3. En effet, cela signifie que le joueur qui pose cette carte aura 3 points de mana en moins au prochain tour. Eh oui ! Ainsi, si vous jouez l’Élémentaire de terre au tour 5, vous ne disposerez que de 3 cristaux de mana au tour 6. Réfléchissez bien avant de vous enterrer avec si peu de mana !

Comment s’en lasser ?



Esprit ancestralQuand ce serviteur est détruit, il revient sur le champ de bataille.

Quand un élémentaire de terre meurt, faut-il l’enterrer ?


La pénalité liée à surcharge ne s’applique que lorsque vous posez la carte la première fois. Par conséquent, vous avez tout intérêt à associer Esprit ancestral à son élégance de terre. Pierre qui roule n’amasse pas mousse, mais ce superbe représentant de la terre va amasser les ennemis vaincus !

Non, mais c'est une vraie question : comment peut-on s’en lasser ?

Les chamans ont bien des pouvoirs à leur disposition, préparez-vous à lancer des éclairs, à invoquer de puissants élémentaires tout en ensevelissant votre adversaire sous les totems.


Ah tiens, vous êtes encore là ? Vous n’en avez pas assez, de ces jeux de mots douteux ? Alors avant de partir, voici un dernier cadeau.



Sylvanas Coursevent Râle d’agonie : Prend le contrôle d’un serviteur adverse.
La reine banshee est décidément très terre-à-terre.


Voici Sylvanas Coursevent, la reine banshee. Sylvanas fonctionne à merveille avec Esprit ancestral, en particulier grâce à son râle d’agonie. À sa mort, Sylvanas vous permet en effet de prendre le contrôle d’un serviteur de votre adversaire au hasard. Ramenez-la (encore) d’entre les morts avec Esprit ancestral et Sylvanas pourra recommencer ! À ce train-là, tous les serviteurs de votre adversaire hurleront « Pour les Réprouvés » avec vous.

Notre stock de blagues étant momentanément épuisé, nous vous disons à bientôt. Bon jeu !



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 02/05 : Une carte suffit pour palper la puissance du démoniste

4 commentaires - [Poster un commentaire]

KillKenny KillKenny Posté le 30/5/2013 à 23:53:11 - #1 - Citer
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Membre
L'Earth Elemental offre une excellente présence sur le plateau très tôt dans la partie et son malus n'est pas si terrible que ça. Un Shaman a beaucoup de possibilités pour 3 CM. J'aime !

Sylvanas va devenir un must have dans tous les decks contrôle ! Une véritable Bombe !
velius1 velius1 Posté le 31/5/2013 à 7:03:31 - #2 - Citer
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Membre
combiné a je ne sais plus quelle carte qui file 2 mana pour 0 en cout, poser l'elem au 3eme tour c'est all in mais ça peut être violent.
Je trouve le chaman déjà un peu surpuissant avec ses totem, là il va se faire plaisir ^^

Sylvanas est sympa, le côté "random minion" la rend quand même bien moins forte, si c'est pour prendre le controle d'une invocation de paladin, pas top. Mais c'est super en combinaison avec Brawl, ça rend la carte gagnant gagnant

Message édité le 31/5/2013 à 7:13:02 
Nomisath Posté le 31/5/2013 à 10:47:51 - #3 - Citer
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Membre
Je n'avais pas pensé à la synergie avec Brawl, c'est excellent en effet !
Soumafou Posté le 1/6/2013 à 14:42:32 - #4 - Citer
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Membre
Cet elem peut aussi forcer la pose de grosse carte ! En quelque sorte.
Plus qu'a les finir avec des cartes "destroy minions", ou en prendre le controle

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