Archimonde (Mercenaires)
Archimonde est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.
Archimonde
Archimonde (Démon) est un Lanceur de sorts épique qui débute avec 2 ATQ et 12 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 300 pièces.
Source
Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces d'Archimonde. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.
- Moroes (Gangrebois, Niveau 30)
- Moroes Héroïque (Gangrebois, Niveau 30)
- Prince Malchezaar (Gangrebois, Niveau 30)
- Prince Malchezaar Héroïque (Gangrebois, Niveau 30)
- Plaie-de-nuit (Mont Rochenoire, Niveau 30)
- Plaie-de-nuit Héroïque (Mont Rochenoire, Niveau 30)
- Le conservateur (Mont Rochenoire, Niveau 30)
- Le conservateur Héroïque (Mont Rochenoire, Niveau 30)
- Maestra (La troupe de Sombrelune, Niveau 30)
- Maestra Héroïque (La troupe de Sombrelune, Niveau 30)
- C'Thun (La troupe de Sombrelune, Niveau 30)
- C'Thun Héroïque (La troupe de Sombrelune, Niveau 30)
Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.
Capacités
Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Doigt de la mort
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Doigt de la mort 1 (Fiel) | Inflige 3 points de dégâts. Gagne +1 aux dégâts de Fiel. | 4 | / | / |
Doigt de la mort 2 (Fiel) | Inflige 7 points de dégâts. Gagne +2 aux dégâts de Fiel. | 4 | / | 50 |
Doigt de la mort 3 (Fiel) | Inflige 10 points de dégâts. Gagne +3 aux dégâts de Fiel. | 4 | / | 125 |
Doigt de la mort 4 (Fiel) | Inflige 11 points de dégâts. Gagne +3 aux dégâts de Fiel. | 4 | / | 150 |
Doigt de la mort 5 (Fiel) | Inflige 12 points de dégâts. Gagne +3 aux dégâts de Fiel. | 4 | / | 150 |
Pluie du chaos
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Pluie du chaos 1 (Fiel) | Inflige 8 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. Vos capacités de Fiel sont plus rapides de (1) au prochain tour. | 6 | 1 | / |
Pluie du chaos 2 (Fiel) | Inflige 12 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. Vos capacités de Fiel sont plus rapides de (2) au prochain tour. | 6 | 1 | 50 |
Pluie du chaos 3 (Fiel) | Inflige 16 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. Vos capacités de Fiel sont plus rapides de (3) au prochain tour. | 6 | 1 | 125 |
Pluie du chaos 4 (Fiel) | Inflige 17 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. Vos capacités de Fiel sont plus rapides de (3) au prochain tour. | 6 | 1 | 150 |
Pluie du chaos 5 (Fiel) | Inflige 18 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. Vos capacités de Fiel sont plus rapides de (3) au prochain tour. | 6 | 1 | 150 |
Feu funeste
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Feu funeste 1 (Fiel) | Donne +3 de faiblesse au Fiel à l'ensemble des adversaires pendant ce tour. Leur inflige 2 points de dégâts une fois qu'ils ont agi. | 3 | 1 | / |
Feu funeste 2 (Fiel) | Donne +4 de faiblesse au Fiel à l'ensemble des adversaires pendant ce tour. Leur inflige 4 points de dégâts une fois qu'ils ont agi. | 3 | 1 | 50 |
Feu funeste 3 (Fiel) | Donne +5 de faiblesse au Fiel à l'ensemble des adversaires pendant ce tour. Leur inflige 6 points de dégâts une fois qu'ils ont agi. | 3 | 1 | 125 |
Feu funeste 4 (Fiel) | Donne +5 de faiblesse au Fiel à l'ensemble des adversaires pendant ce tour. Leur inflige 8 points de dégâts une fois qu'ils ont agi. | 3 | 1 | 150 |
Feu funeste 5 (Fiel) | Donne +5 de faiblesse au Fiel à l'ensemble des adversaires pendant ce tour. Leur inflige 10 points de dégâts une fois qu'ils ont agi. | 3 | 1 | 150 |
Équipement
Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Le Codex infernal
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Le Codex infernal 1 | Doigt de la mort gagne « Coup de grâce : gagne +1 aux dégâts de Fiel ». | / |
Le Codex infernal 2 | Doigt de la mort gagne « Coup de grâce : gagne +2 aux dégâts de Fiel ». | 100 |
Le Codex infernal 3 | Doigt de la mort gagne « Coup de grâce : gagne +3 aux dégâts de Fiel ». | 150 |
Le Codex infernal 4 | Doigt de la mort gagne « Coup de grâce : gagne +4 aux dégâts de Fiel ». | 175 |
Édit d’Argus
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Édit d’Argus 4 | La faiblesse au Fiel de feu funeste devient permanente. | / |
Pièce d’or d’Archimonde
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Pièce d’or d’Archimonde 1 | Effet passif Une fois qu’un Démon meurt, rend 4 PV aux Démons alliés. | / |
Pièce d’or d’Archimonde 2 | Effet passif Une fois qu’un Démon meurt, rend 6 PV aux Démons alliés. | 100 |
Pièce d’or d’Archimonde 3 | Effet passif Une fois qu’un Démon meurt, rend 8 PV aux Démons alliés. | 150 |
Pièce d’or d’Archimonde 4 | Effet passif Une fois qu’un Démon meurt, rend 10 PV aux Démons alliés. | 175 |
Apparences
Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h26
Cette page a été créée le 28 septembre 2022 à 01h22