Brann Barbe-de-Bronze (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 12h01 - 01/06/2022 à 21h20

Brann Barbe-de-Bronze est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Brann Barbe-de-Bronze

Brann Barbe-de-Bronze (Nain) est un Protecteur épique qui débute avec 1 ATQ et 8 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 300 pièces.

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Brann Barbe-de-Bronze. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Kresh, seigneur des tortues (La Cité engloutie, Niveau 30)
  • Kresh, seigneur des tortues Héroïque (La Cité engloutie, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Fidèle fouet

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Fidèle fouet 1
Inflige 6 points de dégâts à un adversaire. Vos personnages gagnent +1 de résistance au Givre.
5//
Fidèle fouet 2
Inflige 7 points de dégâts à un adversaire. Vos personnages gagnent +2 de résistance au Givre.
5/50
Fidèle fouet 3
Inflige 8 points de dégâts à un adversaire. Vos personnages gagnent +2 de résistance au Givre.
5/125
Fidèle fouet 4
Inflige 10 points de dégâts à un adversaire. Vos personnages gagnent +3 de résistance au Givre.
5/150
Fidèle fouet 5
Inflige 12 points de dégâts à un adversaire. Vos personnages gagnent +3 de résistance au Givre.5/150

Feu de camp alpin

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Feu de camp alpin 1 (Feu)
Gagne +1 de résistance au Givre. Pendant ce tour, les personnages qui ont déjà agi subissent des dégâts critiques.
3//
Feu de camp alpin 2 (Feu)
Gagne +2 de résistance au Givre. Pendant ce tour, les personnages qui ont déjà agi subissent des dégâts critiques.
3/50
Feu de camp alpin 3 (Feu)
Gagne +3 de résistance au Givre. Pendant ce tour, les personnages qui ont déjà agi subissent des dégâts critiques.
3/125
Feu de camp alpin 4 (Feu)
Gagne +4 de résistance au Givre. Pendant ce tour, les personnages qui ont déjà agi subissent des dégâts critiques.
3/150
Feu de camp alpin 5 (Feu)
Gagne +5 de résistance au Givre. Pendant ce tour, les personnages qui ont déjà agi subissent des dégâts critiques.3/150

Esprit de Barbe-de-Bronze

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Esprit de Barbe-de-Bronze 1
Rend 10 PV à un allié. S’il a déjà agi, sa capacité est répétée.
82/
Esprit de Barbe-de-Bronze 2
Rend 14 PV à un allié. S’il a déjà agi, sa capacité est répétée.
8250
Esprit de Barbe-de-Bronze 3
Rend 18 PV à un allié. S’il a déjà agi, sa capacité est répétée.
82125
Esprit de Barbe-de-Bronze 4
Rend 20 PV à un allié. S’il a déjà agi, sa capacité est répétée.
82150
Esprit de Barbe-de-Bronze 5
Rend 25 PV à un allié. S’il a déjà agi, sa capacité est répétée.82150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Relique d’Uldum

NomDescriptionCoût
Relique d’Uldum 1
Effet passif
Vos capacités confèrent Résistance au Feu à la place. +4 PV.
/
Relique d’Uldum 2
Effet passif
Vos capacités confèrent Résistance au Feu à la place. +5 PV.
100
Relique d’Uldum 3
Effet passif
Vos capacités confèrent Résistance au Feu à la place. +6 PV.
150
Relique d’Uldum 4
Effet passif
Vos capacités confèrent Résistance au Feu à la place. +7 PV.
175

Sac d’aventurier

NomDescriptionCoût
Sac d’aventurier 2
Effet passif
Les capacités de Brann sont plus rapides de (1). Vos capacités confèrent Résistance à l’Ombre à la place.
100
Sac d’aventurier 3
Effet passif
Les capacités de Brann sont plus rapides de (2). Vos capacités confèrent Résistance à l’Ombre à la place.
150
Sac d’aventurier 4
Effet passif
Les capacités de Brann sont plus rapides de (3). Vos capacités confèrent Résistance à l’Ombre à la place.
175

Supplément d’âme

NomDescriptionCoût
Supplément d’âme 1
Effet passif
Vos Explorateurs ont +2/+6.
/
Supplément d’âme 2
Effet passif
Vos Explorateurs ont +3/+8.
100
Supplément d’âme 3
Effet passif
Vos Explorateurs ont +4/+10.
150
Supplément d’âme 4
Effet passif
Vos Explorateurs ont +5/+12.
175


Apparences



Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h01
Cette page a été créée le 1 juin 2022 à 21h20
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