Chi Ji (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 12h28 - 15/02/2022 à 22h15

Chi Ji est une des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Chi Ji

Chi Ji (Bête) est une Lanceuse de sorts équipe qui débute avec 2 ATQ et 9 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 300 pièces.

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Chi Ji. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Kazakus (Vallée d'Alterac, Niveau 30)
  • Kazakus Héroïque (Vallée d'Alterac, Niveau 30)
  • Golem os-de-dragon (Repaire d'Onyxia, Niveau 30)
  • Golem os-de-dragon Héroïque (Repaire d'Onyxia, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Chant flamboyant

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Chant flamboyant 1
(Feu)
Inflige 4 points de dégâts. Gagne +1 à la puissance des soins.
3//
Chant flamboyant 2
(Feu)
Inflige 6 points de dégâts. Gagne +2 à la puissance des soins.
3/50
Chant flamboyant 3
(Feu)
Inflige 8 points de dégâts. Gagne +3 à la puissance des soins.
3/125
Chant flamboyant 4
(Feu)
Inflige 9 points de dégâts. Gagne +3 à la puissance des soins.
3/150
Chant flamboyant 5 (Feu)Inflige 10 points de dégâts. Gagne +3 à la puissance des soins.3/150

Chant inspirant

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Chant inspirant 1
(Feu)
Rend 4 PV à tous les personnages alliés.
4//
Chant inspirant 2
(Feu)
Rend 6 PV à tous les personnages alliés.
4/50
Chant inspirant  3
(Feu)
Rend 8 PV à tous les personnages alliés.
4/125
Chant inspirant 4
(Feu)
Rend 9 PV à tous les personnages alliés.
4/150
Chant inspirant 5
(Feu)
Rend 10 PV à tous les personnages alliés.4/150

Tempête de feu 

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Tempête de feu 1 (Feu)Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires, et rend 1 PV à tous les alliés. (Dégâts augmentés par la puissance des soins.)
51/
Tempête de feu 2 (Feu)Inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires, et rend 2 PV à tous les alliés. (Dégâts augmentés par la puissance des soins.)
5150
Tempête de feu 3 (Feu)Inflige 3 points de dégâts à tous les adversaires, et rend 3 PV à tous les alliés. (Dégâts augmentés par la puissance des soins.)
51125
Tempête de feu 4 (Feu)Inflige 4 points de dégâts à tous les adversaires, et rend 4 PV à tous les alliés. (Dégâts augmentés par la puissance des soins.)
51150
Tempête de feu 5 (Feu)Inflige 5 points de dégâts à tous les adversaires, et rend 5 PV à tous les alliés. (Dégâts augmentés par la puissance des soins.)51150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Bague flamboyante

NomDescriptionCoût
Bague flamboyante 1
Chant flamboyant inflige 1 point de dégâts en plus, et donne +1 à la puissance des soins en plus.
/
Bague flamboyante 2
Chant flamboyant inflige 2 points de dégâts en plus, et donne +1 à la puissance des soins en plus.
100
Bague flamboyante 3
Chant flamboyant inflige 3 points de dégâts en plus, et donne +2 à la puissance des soins en plus.
150
Bague flamboyante 4
Chant flamboyant inflige 4 points de dégâts en plus, et donne +2 à la puissance des soins en plus.175

Bâton de Chi Ji

NomDescriptionCoût
Bâton de Chi Ji 1
Chant inspirant rend 4 PV en plus.
/
Bâton de Chi Ji 2
Chant inspirant rend 6 PV en plus.
100
Bâton de Chi Ji 3
Chant inspirant rend 8 PV en plus.
150
Bâton de Chi Ji 4
Chant inspirant rend 10 PV en plus.175

Cristal cœur-de-flammes

NomDescriptionCoût
Cristal cœur-de-flammes 1
Effet passif
Une fois qu’une Bête alliée est soignée, lui donne +2 PV.
/
Cristal cœur-de-flammes 2
Effet passif
Une fois qu’une Bête alliée est soignée, lui donne +3 PV.
100
Cristal cœur-de-flammes 3
Effet passif
Une fois qu’une Bête alliée est soignée, lui donne +4 PV.
150
Cristal cœur-de-flammes 4
Effet passif
Une fois qu’une Bête alliée est soignée, lui donne +5 PV.
175


Apparences



Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h28
Cette page a été créée le 15 février 2022 à 22h15
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