Renard rusé (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 15h07 - 10/10/2021 à 15h44 - 0

Renard rusé est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Renard rusé

Renard rusé (Bête) est un Lanceur de sorts rare qui débute avec 3 ATQ et 13 PV au niveau 1. Celui-ci peut être trouvé dans les paquets ou fabriqué contre 100 pièces.

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces du Renard rusé. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Apothicaire Helbrim (Les Tarides, Niveau 8)
  • Apothicaire Helbrim Héroïque (Les Tarides, Niveau 15)
  • Xaravan (Gangrebois, Niveau 25)
  • Xaravan Héroïque (Gangrebois, Niveau 29)
  • Galvangar (Vallée d'Alterac, Niveau 30)
  • Galvangar Héroïque (Vallée d'Alterac, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Lancer des Arcanes

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Lancer des Arcanes 1 (Arcanes)Inflige X points de dégâts à un adversaire. S'il n'a pas encore agi, inflige X points de dégâts à la place.5//
Lancer des Arcanes 2 (Arcanes)Inflige X points de dégâts à un adversaire. S'il n'a pas encore agi, inflige X points de dégâts à la place.5/50
Lancer des Arcanes 3 (Arcanes)Inflige X points de dégâts à un adversaire. S'il n'a pas encore agi, inflige X points de dégâts à la place.5/125
Lancer des Arcanes 4 (Arcanes)Inflige X points de dégâts à un adversaire. S'il n'a pas encore agi inflige X points de dégâts à la place.5/150
Lancer des Arcanes 5 (Arcanes) Inflige 17 points de dégâts à un adversaire. S'il n'a pas encore agi, inflige 22 points de dégâts à la place.5/150

Transfert de mana

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Transfert de mana 1
(Arcanes)
Les capacités de vos personnages sont réinitialisées (5). Leur prochaine capacité est plus rapide de (1).102/
Transfert de mana 2
(Arcanes)
Les capacités de vos personnages sont réinitialisées (5). Leur prochaine capacité est plus rapide de (2).10250
Transfert de mana 3
(Arcanes)
Les capacités de vos personnages sont réinitialisées (5). Leur prochaine capacité est plus rapide de (3).102125
Transfert de mana 4
(Arcanes)
Les capacités de vos personnages sont réinitialisées (5). Leur prochaine capacité est plus rapide de (4).102150
Transfert de mana 5
(Arcanes)
Les capacités de vos personnages sont réinitialisées (5). Leur prochaine capacité est plus rapide de (5).102150

Voleur spirituel

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Voleur spirituel 1Ceci est toujours une copie d'une capacité adverse aléatoire et est plus rapide de (1). (Change après usage.)///
Voleur spirituel 2Ceci est toujours une copie d'une capacité adverse aléatoire et est plus rapide de (2). (Change après usage.)//50
Voleur spirituel 3Ceci est toujours une copie d'une capacité adverse aléatoire et est plus rapide de (3). (Change après usage.)//125
Voleur spirituel 4Ceci est toujours une copie d'une capacité adverse aléatoire et est plus rapide de (4). (Change après usage.)//150
Voleur spirituel 5Ceci est toujours une copie d'une capacité adverse aléatoire et est plus rapide de (5). (Change après usage.)//150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Croc arcanique

NomDescriptionCoût
Croc arcanique 1Lancer des Arcanes inflige 4 points de dégâts supplémentaires./
Croc arcanique 2Lancer des Arcanes inflige 5 points de dégâts supplémentaires.100
Croc arcanique 3Lancer des Arcanes inflige 6 points de dégâts supplémentaires.150
Croc arcanique 4Lancer des Arcanes inflige 7 points de dégâts supplémentaires.175

Runes de mana

NomDescriptionCoût
Runes de mana 2Transfert de mana accélère de (1) la Vitesse de la prochaine capacité lancée par vos personnages.
/
Runes de mana 3Transfert de mana accélère de (2) la Vitesse de la prochaine capacité lancée par vos personnages.150
Runes de mana 4Transfert de mana accélère de (3) la Vitesse de la prochaine capacité lancée par vos personnages.175

Dixième queue

NomDescriptionCoût
Dixième queue 4
Voleur spirituel vole toujours la dernière capacité adverse lancée lors du tour précédent. Aucun temps de recharge.
/


Apparences



Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 15h07
Cette page a été créée le 10 octobre 2021 à 15h44
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