Vol'jin (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 15h10 - 10/10/2021 à 15h50 - 0

Vol'jin est une des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Vol'jin

Vol'jin (Troll) est un Lanceur de sorts épique qui débute avec 1 ATQ et 8 PV au niveau 1. Celui-ci peut être trouvé dans les paquets ou fabriqué contre 300 pièces.

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Vol'jin. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Griffeneige (Berceau-de-l’Hiver, Niveau 30)
  • Griffeneige Héroïque (Berceau-de-l’Hiver, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Horion de l'ombre

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Horion de l'ombre 1
(Ombre)
Inflige 4 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (1).6//
Horion de l'ombre 2
(Ombre)
Inflige 7 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (2).6/50
Horion de l'ombre 3
(Ombre)
Inflige 10 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (3). 6/125
Horion de l'ombre 4
(Ombre)
Inflige 11 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (4). 6/150
Horion de l'ombre 5
(Ombre)
Inflige 12 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (5).6/150

Éruption de l'ombre

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Éruption de l'ombre 1 (Ombre)Inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires. Combo d'Ombre : inflige 6 points de dégâts à la place.51/
Éruption de l'ombre 2 (Ombre)Inflige 5 points de dégâts à tous les adversaires. Combo d'Ombre : inflige 10 points de dégâts à la place.5150
Éruption de l'ombre 3 (Ombre)Inflige 8 points de dégâts à tous les adversaires. Combo d'Ombre : inflige 14 points de dégâts à la place.51125
Éruption de l'ombre 4 (Ombre)Inflige 9 points de dégâts à tous les adversaires. Combo d'Ombre : inflige 15 points de dégâts à la place.51150
Éruption de l'ombre 5 (Ombre)Inflige 10 points de dégâts à tous les adversaires. Combo d'Ombre : inflige 16 points de dégâts à la place.51150

Malédiction de faiblesse

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Malédiction de faiblesse 1 (Ombre)Donne +2 de faiblesse à l'Ombre à tous les adversaires pendant ce tour. Leur inflige 2 points de dégâts.41/
Malédiction de faiblesse 2 (Ombre)Donne +3 de faiblesse à l'Ombre à tous les adversaires pendant ce tour. Leur inflige 4 points de dégâts.4150
Malédiction de faiblesse 3 (Ombre)Donne +4 de faiblesse à l'Ombre à tous les adversaires pendant ce tour. Leur inflige 6 points de dégâts.41125
Malédiction de faiblesse 4 (Ombre)Donne +5 de faiblesse à l'Ombre à tous les adversaires pendant ce tour. Leur inflige 7 points de dégâts.41150
Malédiction de faiblesse 5 (Ombre)Donne +6 de faiblesse à l'Ombre à tous les adversaires pendant ce tour. Leur inflige 8 points de dégâts.41150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Hippocampe statique

NomDescriptionCoût
Hippocampe statique 1Horion de l'ombre inflige 2 points de dégâts supplémentaires./
Hippocampe statique 2Horion de l'ombre inflige 3 points de dégâts supplémentaires.100
Hippocampe statique 3Horion de l'ombre inflige 4 points de dégâts supplémentaires.150
Hippocampe statique 4Horion de l'ombre inflige 5 points de dégâts supplémentaires.175

Glaive de Vol'jin

NomDescriptionCoût
Glaive de Vol'jin 1Éruption de l'ombre inflige 1 point de dégâts supplémentaire./
Glaive de Vol'jin 2Éruption de l'ombre inflige 2 points de dégâts supplémentaires.100
Glaive de Vol'jin 3 Éruption de l'ombre inflige 3 points de dégâts supplémentaires.150
Glaive de Vol'jin 4Éruption de l'ombre inflige 4 points de dégâts supplémentaires.175

Anneau de hâte

NomDescriptionCoût
Anneau de hâte 2
Effet passif
Vos capacités d'Ombre sont plus rapides de (1).
/
Anneau de hâte 3Effet passif
Vos capacités d'Ombre sont plus rapides de (2).
150
Anneau de hâte 4
Effet passif
Vos capacités d'Ombre sont plus rapides de (3).
175


Apparences



Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 15h10
Cette page a été créée le 10 octobre 2021 à 15h50
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