Cri de guerre : invoque un Élémentaire d'eau 3/6. Vos élémentaires ont Vol de vie durant cette partie.
Création:
Coûte 1600 ou 3200 poussières arcaniques (normale / dorée)
Désenchantement:
Rend 400 ou 1600 poussières arcaniques (normale / dorée)
Remarques:
Déclenche son Cri de guerre, remplace votre héros, confère 5 points d'armure et votre pouvoir héroïque devient 'Toucher de glace'. Ce pouvoir inflige 1 point de dégâts. S'il tue un serviteur, invoque un élémentaire d'eau.
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