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 Résultat (532) Type Rareté   Classe Coût ATQ Vie  Description
 Manœuvre de Rafaam Sort Commune Démoniste 3 - - Invoque 1 diablotin 1/1.(S'améliore à chaque tour!)
 Manoeuvre du Dr Boum Sort Commune Guerrier 4 - - Gagne 1 point d'armure. (S'améliore à chaque tour !)
 Marque d'Y'Shaarj Sort Commune Druide 2 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Si c'est une Bête, vous piochez une carte.
 Marque de la nature Sort Commune Druide 3 - - Choix des armes : Donne +4 ATQ à un serviteur ou +4 PV et Provocation.
 Marque du Lotus Sort Commune Druide 1 - - Donne +1/+1 à vos serviteurs.
 Mot de pouvoir : Gloire Sort Commune Prêtre 1 - - Choisissez un serviteur. Chaque fois qu'il attaque, rend 4 PV à votre héros.
 Mot de pouvoir : Tentacules Sort Commune Prêtre 5 - - Donne +2/+6 à un serviteur.
 Muter Sort Commune Chaman - - - Transforme un serviteur allié en un serviteur aléatoire coûtant (1) cristal de plus.
 Mystère anciens Sort Commune Mage 2 - - Vous piochez un Secret dans votre deck. Il coûte (0) cristal.
 Ne lâchez rien ! Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand votre adversaire lance un sort, donne +2 PV à vos serviteurs.
 Noble Sacrifice Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Invoque un défenseur 2/1 qui devient la cible de l'adversaire sur le point d'attaquer.
 Oeil pour Oeil Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Inflige au héros adverse autant de dégâts que ceux subis par votre héros.
 Pénitence Sort Commune Prêtre 2 - - Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts à un serviteur.
 Pêche sur glace Sort Commune Chaman 2 - - Vous piochez 2 murlocs dans votre deck.
 Parchemin changeant Sort Commune Mage - - - Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en un sort de mage aléatoire.
 Pas de l'ombre Sort Commune Voleur - - - Renvoie un serviteur allié dans votre main. Il coûte (2) cristaux de moins.
 Peau de fer Sort Commune Guerrier 1 - - Gagne 5 points d'armure.
 Perdus dans la jungle Sort Commune Paladin 1 - - Invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Piège à ours Sort Commune Chasseur 2 - - Secret : invoque un ours 3/3 avec Provocation une fois que votre héros a été attaqué.
 Piège de fléchettes Sort Commune Chasseur 2 - - Secret : inflige 5 points de dégâts à un adversaire aléatoire quand un pouvoir héroïque adverse est utilisé.
 Piège explosif Sort Commune Chasseur 2 - - Secret: Quand votre héros est attaqué, inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires.
 Piège givrant Sort Commune Chasseur 2 - - Secret: Quand un serviteur adverse attaque, le renvoie dans la main de son propriétaire et il coûte désormais (2) cristaux de plus.
 Plaque de pression Sort Commune Chasseur 2 - - Secret : une fois que votre adversaire a lancé un sort, détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Pluie de crapauds Sort Commune Chaman 6 - - Invoque trois crapauds 2/4 avec Provocation. Surcharge : (3)
 Pluie guérisseuse Sort Commune Chaman 3 - - Rend 12 PV répartis de façon aléatoire entre tous les personnages alliés.
 Poison Sangsue Sort Commune Voleur 1 - - Confère Vol de vie à votre arme pendant ce tour.
 Portail de Forgefer Sort Commune Guerrier 5 - - Gagne 4 points d'Armure. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 4 cristaux de mana.
 Portail de Lune-d'Argent Sort Commune Paladin 4 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux.
 Portail des terres de Feu Sort Commune Mage 7 - - Inflige 5 points de dégâts. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 5 cristaux.
 Potion d'héroïsme Sort Commune Paladin 2 - - Confère Bouclier divin à un serviteur. Vous piochez une carte.
 Potion de gel Sort Commune Mage - - - Gèle un adversaire
 Pouvoir du cristal Sort Commune Druide 1 - - Choix des armes : inflige 2 points de dégâts à un serviteur ou rend 5 PV.
 Psych-o-tron Sort
Méca
Commune Toutes 5 3 4 Provocation. Bouclier divin.
 Puissance accablante Sort Commune Démoniste 1 - - Confère +4/+4 à un serviteur allié jusqu'à la fin du tour. Puis il meurt. De façon horrible.
 Puissance du fauve Sort Commune Druide 2 - - Choix des armes : Donne à vos serviteurs +1/+1 ou invoque une panthère 3/2.
 Purification Sort Commune Prêtre 2 - - Réduit au Silence un serviteur allié. Vous piochez une carte.
 Quatre murlocs et un enterrement Sort Commune Chaman 4 - - Invoque quatre murlocs 1/1.
 Rédemption Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Quand un de vos serviteurs meurt, il est ressucité avec 1 PV.
 Régénération Sort Commune Prêtre - - - Rend 3 points de vie.
 Réincarnation Sort Commune Chaman 2 - - Détruit un serviteur, puis le ramène à la vie avec tous ses PV.
 Résister aux ténèbres Sort Commune Paladin 5 - - Invoque cinq recrues de la Main d'argent 1/1.
 Racines vivantes Sort Commune Druide 1 - - Choix des armes : Inflige 2 points de dégâts ou invoque deux arbrisseaux 1/1.
 Rage du combat Sort Commune Guerrier 2 - - Vous piochez une carte pour chaque personnage allié blessé.
 Rage farouche Sort Commune Druide 3 - - Choix des armes : donne +4 ATQ à votre héros pendant ce tour ou lui confère 8 points d'armure.
 Rage intérieure Sort Commune Guerrier - - - Inflige 1 point(s) de dégâts à un serviteur. Il gagne +2 ATQ.
 Renforcement Sort Commune Guerrier 2 - - Confère +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation.
 Repentir Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, ses points de vie sont réduits à 1.
 Rituel d'embaumement Sort Commune Prêtre 1 - - Confère Réincarnation à un serviteur.
 Rugissement de dragon Sort Commune Guerrier 2 - - Ajoute 2 Dragons aléatoires dans votre main.
 Sac de chasseur Sort Commune Chasseur 3 - - Ajoute une bête, un Secret et une arme aléatoires dans votre main.

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