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 Résultat (607) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Écorce Sort Commune Druide 1 - - Donne +3 PV à un serviteur. Vous gagnez 3 points d'armure.
 Acclimatation Sort Commune Druide 1 - - Détruit un serviteur. Votre adversaire pioche 2 cartes.
 Aide de la forêt Sort Rare Druide 8 - - Sort double. Invoque cinq tréants 2/2.
 Appel du chêne Sort Commune Druide 4 - - Vous gagnez 6 points d'armure. Appelle un serviteur coûtant (4) cristaux ou moins.
 Arbre de vie Sort Epique Druide 9 - - Rend à tous les personnages tous leurs points de vie.
 Bénédiction des anciens Sort Commune Druide 3 - - Sort double. Donne +1/+1 à vos serviteurs.
 Balayage Sort Aucune Druide 4 - - Inflige 4 point(s) de dégâts à un adversaire et 1 point(s) de dégâts à tous les autres adversaires.
 Bois aux feux follets Sort Epique Druide 4 - - Invoque un feu follet 1/1 pour chaque carte de votre main.
 Charpie Sort Epique Druide 3 - - Détruit un serviteur. Ajoute un serviteur aléatoire dans la main de votre adversaire.
 Colère Sort Commune Druide 2 - - Choix des armes : Inflige 3 point(s) de dégâts à un serviteur ou inflige 1 point(s) de dégâts et vous piochez une carte.
 Communion astrale Sort Epique Druide 4 - - Gagne 10 cristaux de mana. Vous défausse de votre main.
 Communion astrale Sort Epique Druide 4 - - Gagne 10 cristaux de mana. Vous défausse de votre main.
 Croissance sauvage Sort Aucune Druide 3 - - Confère un cristal de mana vide.
 Débordement Sort Rare Druide 7 - - Rend 5 PV à tous les personnages. Vous piochez 5 cartes.
 DES ABEILLES ! Sort Commune Druide 3 - - Choisissez un serviteur. Invoque quatre abeilles 1/1 qui l'attaquent.
 Embranchement Sort Epique Druide 4 - - Double choix des armes : vous piochez une carte, ou donne +1 ATQ à vos serviteurs, ou vous gagnez 6 points d'armure.
 Expédition lucrative Sort Commune Druide 1 - - Découvrez une carte avec Choix des armes.
 Feu stellaire Sort Aucune Druide 6 - - Inflige 5 point(s) de dégâts. Vous piochez une carte.
 Feux follets funestes Sort Epique Druide 7 - - Choix des armes : invoque sept feux follets 1/1 ou donne +2/+2 à vos serviteurs.
 Fléau ultime Sort Epique Druide 10 - - Inflige 5 points de dégâts. Vous piochez 5 cartes. Gagne 5 points d'armure. Invoque une goule 5/5.
 Floraison de jade Sort Commune Druide 3 - - Invoque un golem de jade. Gagne un cristal de mana vide.
 Force de la nature Sort Epique Druide 5 - - Invoque trois tréants 2/2.
 Géants de la jungle Sort Légendaire Druide 1 - - Quête : invoquer 5 serviteurs avec 5 ATQ ou plus. Récompense : Barnabus.
 Gardiennes du Rêve Sort Rare Druide 2 - - Invoque deux dryades 1/2 avec Vol de vie.
 Gloup glorieux de Floup Sort Légendaire Druide 1 - - Pendant ce tour uniquement, gagne 1 cristal de mana chaque fois qu'un serviteur meurt.
 Graines de poison Sort Commune Druide 4 - - Détruit tous les serviteurs et les remplace par des tréants 2/2.
 Griffe Sort Aucune Druide 1 - - Confère à votre héros +2 ATQ pendant ce tour et +2 Armure.
 Heure ensorcelante Sort Rare Druide - - - Invoque une Bête alliée aléatoire morte pendant cette partie.
 Hurlement féroce Sort Commune Druide 3 - - Vous piochez une carte. Vous gagnez 1 point d'armure pour chaque carte de votre main.
 Idole corbeau Sort Commune Druide 1 - - Choix des armes : découvre un serviteur ou un sort.
 Idole de Jade Sort Rare Druide 1 - - Choix des armes : invoque un golem de jade ou place 3 copies de cette carte dans votre deck.
 Innervation Sort Aucune Druide - - - Vous gagnez 1 cristal de mana pour ce tour uniquement.
 Jaspe de sort inférieur Sort Rare Druide 1 - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. (Obtenez 3 points d'armure pour l'améliorer.)
 Météores Sort Rare Druide 5 - - Choix des armes: Inflige 5 point(s) de dégâts à un serviteur ou 2 point(s) de dégâts à tous les adversaires.
 Malfurion le Putride Héros Légendaire Druide 7 - 5 Choix des armes : Invoque 2 araignées avec Toxicité ou 2 scarabées avec Provocation.
 Mana vivant Sort Epique Druide 5 - - Transforme vos cristaux de mana en serviteurs 2/2. Vous récupérez les cristaux quand les serviteurs meurent.
 Marque d'Y'Shaarj Sort Commune Druide 2 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Si c'est une Bête, vous piochez une carte.
 Marque de la nature Sort Commune Druide 3 - - Choix des armes : Donne +4 ATQ à un serviteur ou +4 PV et Provocation.
 Marque du fauve Sort Aucune Druide 2 - - Confère Provocation et +2/+2 à un serviteur (+2 ATQ/+2 PV).
 Marque du Loa Sort Rare Druide 4 - - Choix des armes : donne Provocation et +2/+4 à un serviteur ou invoque deux raptors 3/2.
 Marque du Lotus Sort Commune Druide 1 - - Donne +1/+1 à vos serviteurs.
 Morsure Sort Rare Druide 4 - - Confère + 4 ATQ et +4 Armure au héros pendant ce tour.
 Nourrir Sort Rare Druide 6 - - Choix des armes: Vous gagnez 2 cristaux de mana ou vous piochez 3 cartes.
 Oasis cachée Sort Rare Druide 6 - - Choix des armes : invoque un ancien 6/6 avec Provocation ou rend 12 PV.
 Paysagiste Sort Commune Druide 3 - - Invoque deux tréants 2/2.
 Plaie envahissante Sort Rare Druide 6 - - Invoque un scarabée 1/5 avec Provocation. Si votre adversaire a davantage de serviteurs, lance ce sort à nouveau.
 Pomme du bois Maudit Sort Commune Druide 2 - - Ajoute trois tréants 2/2 dans votre main.
 Portail de Reflet-de-Lune Sort Rare Druide 6 - - Rend 6 PV. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 6 cristaux.
 Portail du Chant de cristal Sort Épique Druide 2 - - Découvre un serviteur druide. Si votre main ne contient pas de serviteur, conserve les 3 cartes.
 Potentiel inexploité Sort Légendaire Druide 1 - - Quête : terminer 4 tours avec des cristaux de mana inutilisés. Récompense : Lame d'Ossirian.

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