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 Résultat (607) Type Rareté   Classe Coût ATQ Vie  Description
 Tir meurtrier Sort Commune Chasseur 3 - - Détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Tir rapide Sort Commune Chasseur 1 - - Sort double. Inflige 1 point de dégâts.
 Tisse-toile Sort Commune Druide 5 - - Invoque deux araignées 1/2 avec Toxicité.
 Torche oubliée Sort Commune Mage 3 - - Inflige 3 points de dégâts. Place une carte Torche enflammée dans votre deck qui inflige 6 points de dégâts.
 Totem fracassant Sort Commune Chaman 1 - - Inflige 2 points de dégâts. Brutalité : invoque un totem de base.
 Trahison Sort Commune Voleur 2 - - Un serviteur adverse inflige ses dégâts aux serviteurs à côté de lui.
 Trahison soudaine Sort Commune Voleur 2 - - Secret : quand un serviteur attaque votre héros, il attaque l'un de ses voisins à la place.
 Trait démoniaque Sort Commune Démoniste 8 - - Détruit un serviteur. Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur que vous contrôlez.
 Transaction sinistre Sort Commune Démoniste 1 - - Découvre un Laquais.
 Traquenard Sort Commune Druide - - - Donne +2 ATQ à votre héros pendant ce tour.
 Trompe-la-mort Sort Commune Voleur 2 - - Secret : quand un servtieur allié meurt, le renvoie dans votre main. Il coûte (2) cristaux de moins.
 Vague de marée Sort Commune Chaman 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Rend 4 PV à votre héros.
 Veille solennelle Sort Commune Paladin 5 - - Vous piochez 2 cartes. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
 Vol d'esprit Sort Commune Prêtre 3 - - Copie 2 cartes du jeu de votre adversaire et les place dans votre main.
 Volée de cloches Sort Commune Paladin - - - Écho. Donne +1/+2 à un serviteur.
 Zap ! Sort Commune Chaman - - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. Surcharge : (1)
 Écailles terrestres Sort Rare Druide 1 - - Donne +1/+1 à un serviteur allié, puis gagne un montant d'armure équivalent à son ATQ.
 Égalité Sort Rare Paladin 4 - - Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1.
 Émeraude de sort inférieure Sort Rare Chasseur 6 - - Invoque deux loups 3/3. (S'améliore quand vous jouez un secret)
 Éruption de diablotins Sort Rare Démoniste 4 - - Inflige 2 à 4 points de dégâts à un serviteur. Invoque un diablotin 1/1 pour chaque point de dégâts infligé.
 Évolution Sort Rare Chaman 1 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus.
 Évolution Sort Rare Chaman 1 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus.
 Aide de la forêt Sort Rare Druide 8 - - Sort double. Invoque cinq tréants 2/2.
 Amélioration ! Sort Rare Guerrier 1 - - Si vous avez une arme, lui donne +1/+1. Sinon, vous équipe d’une arme 1/3.
 Améthyste de sort inférieure Sort Rare Démoniste 4 - - Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. (S'améliore quand vos cartes vous infligent des dégâts.)
 Appel de l'aventure Sort Rare Paladin 3 - - Vous piochez le serviteur au coût le plus bas de votre deck. Lui donne +2/+2.
 Appel de l'invocateur Sort Rare Mage 4 - - Sort double. Détruit un serviteur et inofque 2 serviteurs de même coût pour le remplacer.
 Appel du crépuscule Sort Rare Prêtre 3 - - Invoque des copies 1/1 de 2 serviteurs alliés avec Râle d'agonie morts pendant cette partie.
 Appel du familier Sort Rare Chasseur 2 - - Vous piochez une carte. Si c'est une Bête, elle coûte (4) cristaux de moins.
 Arme toxique Sort Rare Voleur 3 - - Confère Toxicité à votre arme.
 Assemblage Oméga Sort Rare Guerrier 1 - - Découvre un Méca. Vous conservez les 3 cartes si vous avez 10 cristaux de mana.
 Attaques circulaires Sort Rare Guerrier 2 - - "Confère à un serviteur ""Inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents à celui qu'il attaque."""
 Bénédiction du champion Sort Rare Paladin 5 - - Double l'Attaque d'un serviteur.
 Bénédiction du pharaon Sort Rare Paladin 6 - - Donne +4/+4, Bouclier divin et Provocation à un serviteur.
 Blizzard Sort Rare Mage 6 - - Inflige 2 point(s) de dégât à tous les serviteurs adversaires et les gèle.
 Boule d'araignées Sort Rare Chasseur 6 - - Invoque trois tisseuses 1/1.
 Brûlure Sort Rare Mage 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Coûte (1) cristal si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Bras supplémentaires Sort Rare Prêtre 3 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Ajoute dans votre main la carte À tour de bras qui donne +2/+2 à un serviteur.
 Brume corruptrice Sort Rare Démoniste 2 - - Corrompt tous les serviteurs. Les détruit au début de votre prochain tour.
 C'est du lourd ! Sort Rare Guerrier 6 - - Invoque un serviteur aléatoire dont le coût est égal à vos points d'armure (jusqu'à 10).
 Cache d'armes Sort Rare Chasseur 2 - - Secret : une fois que votre adversaire a joué un serviteur, donne +2/+2 à un serviteur aléatoire dans votre main.
 Casse-tête Sort Rare Voleur 3 - - Inflige 2 point(s) de dégâts au héros adverse. Combo: Renvoie cette carte dans votre main au tour suivant.
 Chapeau d'explorateur Sort Rare Chasseur 2 - - Donne à un serviteur +1/+1 et 'Râle d'agonie : ajoute une carte Chapeau d'explorateur dans votre main.'
 Colère divine Sort Rare Paladin 5 - - Vous piochez une carte qui inflige des dégâts d’un montant égal à son coût.
 Colporteur de Fossoyeuse Sort Rare Voleur 2 2 2 Râle d'agonie : ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire).
 Contresort Sort Rare Mage 3 - - Secret: Quand votre adversaire lance un sort, le contre.
 Convertir Sort Rare Prêtre 2 - - Place une copie d'un serviteur adverse dans votre main.
 Cosse caméléon Sort Rare Voleur 3 - - Vous piochez une carte. En ajoute une copie dans votre main.

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