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 Résultat (532) Type Rareté   Classe Coût ATQ Vie  Description
 Fourche d'éclairs Sort Commune Chaman 1 - - Inflige 2 point(s) de dégâts à 2 serviteurs adverses aléatoires. Surcharge: (2).
 Fracasser Sort Commune Mage 2 - - Détruit un serviteur gelé.
 Frappe latérale Sort Commune Chasseur 4 - - Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. Invoque un loup 3/3.
 Fuite audacieuse Sort Commune Voleur 1 - - Renvoie tous les serviteurs alliés dans votre main.
 Fusion démoniaque Sort Commune Démoniste 2 - - Confère +3/+3 à un démon et un cristal de mana à votre adversaire.
 Fusion primordiale Sort Commune Chaman 1 - - Confère +1/1 à un serviteur pour chacun de vos totems.
 Geyser de flammes Sort Commune Mage 2 - - Inflige 2 points de dégâts. Ajoute un élémentaire 1/2 dans votre main.
 Graines de poison Sort Commune Druide 4 - - Détruit tous les serviteurs et les remplace par des tréants 2/2.
 Grave morsure Sort Commune Chasseur - - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur et 1 point de dégâts aux serviteurs adjacents.
 Hallucination Sort Commune Voleur 1 - - Découvre une carte de la classe de votre adversaire.
 Heurtoir Sort Commune Guerrier 2 - - Inflige 2 point(s) de dégâts à un serviteur. Vous piochez une carte s'il survit.
 Horion de terre Sort Commune Chaman 1 - - Réduit un serviteur au Silence, puis lui inflige 1 point(s) de dégâts.
 Huile d’affûtage de Bricoleur Sort Commune Voleur 4 - - Confère à votre arme +3 ATQ. Combo : donne à un serviteur allié aléatoire +3 ATQ.
 Idole corbeau Sort Commune Druide 1 - - Choix des armes : découvre un serviteur ou un sort.
 Javelot de glace Sort Commune Mage 1 - - Gèle un personnage. S'il est déjà gelé, inflige 4 point(s) de dégâts à la place.
 Je connais un gars Sort Commune Guerrier 1 - - Découvre un serviteur avec Provocation.
 Kara Kazham ! Sort Commune Démoniste 5 - - Invoque une bougie 1/1, un balai 2/2 et une théière 3/3.
 Lâcher les chiens Sort Commune Chasseur 3 - - Invoque un chien 1/1 avec Charge pour chaque serviteur adverse.
 Lance de flammes Sort Commune Mage 5 - - Inflige 8 points de dégâts à un serviteur.
 Lumière dans les ténèbres Sort Commune Paladin 2 - - Découvre un serviteur. Lui donne +1/+1.
 Main écrasante Sort Commune Chaman 2 - - Inflige 8 points de dégâts à un serviteur. Surcharge : (3)
 Malédiction de Rafaam Sort Commune Démoniste 2 - - Donne une carte Maudit ! à votre adversaire. Tant qu'elle est dans sa main, il subit 2 points de dégâts au début de son tour.
 Manœuvre de Rafaam Sort Commune Démoniste 3 - - Invoque 1 diablotin 1/1.(S'améliore à chaque tour!)
 Manoeuvre du Dr Boum Sort Commune Guerrier 4 - - Gagne 1 point d'armure. (S'améliore à chaque tour !)
 Marque d'Y'Shaarj Sort Commune Druide 2 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Si c'est une Bête, vous piochez une carte.
 Marque de la nature Sort Commune Druide 3 - - Choix des armes : Donne +4 ATQ à un serviteur ou +4 PV et Provocation.
 Marque du Lotus Sort Commune Druide 1 - - Donne +1/+1 à vos serviteurs.
 Mot de pouvoir : Gloire Sort Commune Prêtre 1 - - Choisissez un serviteur. Chaque fois qu'il attaque, rend 4 PV à votre héros.
 Mot de pouvoir : Tentacules Sort Commune Prêtre 5 - - Donne +2/+6 à un serviteur.
 Muter Sort Commune Chaman - - - Transforme un serviteur allié en un serviteur aléatoire coûtant (1) cristal de plus.
 Mystère anciens Sort Commune Mage 2 - - Vous piochez un Secret dans votre deck. Il coûte (0) cristal.
 Ne lâchez rien ! Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand votre adversaire lance un sort, donne +2 PV à vos serviteurs.
 Noble Sacrifice Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Invoque un défenseur 2/1 qui devient la cible de l'adversaire sur le point d'attaquer.
 Oeil pour Oeil Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Inflige au héros adverse autant de dégâts que ceux subis par votre héros.
 Pénitence Sort Commune Prêtre 2 - - Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts à un serviteur.
 Pêche sur glace Sort Commune Chaman 2 - - Vous piochez 2 murlocs dans votre deck.
 Parchemin changeant Sort Commune Mage - - - Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en un sort de mage aléatoire.
 Pas de l'ombre Sort Commune Voleur - - - Renvoie un serviteur allié dans votre main. Il coûte (2) cristaux de moins.
 Peau de fer Sort Commune Guerrier 1 - - Gagne 5 points d'armure.
 Perdus dans la jungle Sort Commune Paladin 1 - - Invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Piège à ours Sort Commune Chasseur 2 - - Secret : invoque un ours 3/3 avec Provocation une fois que votre héros a été attaqué.
 Piège de fléchettes Sort Commune Chasseur 2 - - Secret : inflige 5 points de dégâts à un adversaire aléatoire quand un pouvoir héroïque adverse est utilisé.
 Piège explosif Sort Commune Chasseur 2 - - Secret: Quand votre héros est attaqué, inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires.
 Piège givrant Sort Commune Chasseur 2 - - Secret: Quand un serviteur adverse attaque, le renvoie dans la main de son propriétaire et il coûte désormais (2) cristaux de plus.
 Plaque de pression Sort Commune Chasseur 2 - - Secret : une fois que votre adversaire a lancé un sort, détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Pluie de crapauds Sort Commune Chaman 6 - - Invoque trois crapauds 2/4 avec Provocation. Surcharge : (3)
 Pluie guérisseuse Sort Commune Chaman 3 - - Rend 12 PV répartis de façon aléatoire entre tous les personnages alliés.
 Poison Sangsue Sort Commune Voleur 1 - - Confère Vol de vie à votre arme pendant ce tour.
 Portail de Forgefer Sort Commune Guerrier 5 - - Gagne 4 points d'Armure. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 4 cristaux de mana.
 Portail de Lune-d'Argent Sort Commune Paladin 4 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux.

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