Résultat (532) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Dinomancie |
Sort |
Epique |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Votre pouvoir héroïque devient 'Donne +2/+2 à une Bête'. |
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Drain d'âme |
Sort |
Commune |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Vol de vie. Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. |
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Enchaînement |
Sort |
Aucune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts à deux serviteurs adverses aléatoires. |
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Esprit ancestral |
Sort |
Rare |
Chaman |
2 |
- |
- |
Choisissez un serviteur. Quand il est détruit, il revient sur le champ de bataille. |
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Esprit divin |
Sort |
Aucune |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Double les points de vie d'un serviteur. |
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Exécution |
Sort |
Aucune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Détruit un serviteur adverse blessé. |
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Exploration d'Un'Goro |
Sort |
Epique |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Remplace votre deck par des copies de 'Découvre une carte.' |
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Explosion des Arcanes |
Sort |
Aucune |
Mage |
2 |
- |
- |
Inflige 1 point(s) de dégâts à tous les serviteurs adverses. |
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Feindre la mort |
Sort |
Epique |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Déclenche tous les Râles d'agonie de vos serviteurs. |
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Feu démoniaque |
Sort |
Commune |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts à un serviteur. Si la cible est un de vos démons, lui donne +2/+2 à la place. |
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Flèche toxique |
Sort |
Epique |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. Lui confère Toxicité s'il survit. |
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Fleur de sang |
Sort |
Epique |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Votre prochain sort pendant ce tour coûte de la Vie au lieu de cristaux de mana. |
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Forge des Âmes |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Vous piochez 2 armes dans votre deck. |
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Fouet spirituel |
Sort |
Commune |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Vol de vie. Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. |
|
Fracasser |
Sort |
Commune |
Mage |
2 |
- |
- |
Détruit un serviteur gelé. |
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Frappe héroïque |
Sort |
Aucune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Confère +4 ATQ à votre héros pendant ce tour. |
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Furie des vents |
Sort |
Aucune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Confère Furie des vents à un serviteur. |
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Fusée éclairante |
Sort |
Rare |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Tous les serviteurs perdent le Camouflage. Détruit tous les secrets adverses. Vous piochez une carte. |
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Fusion démoniaque |
Sort |
Commune |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Confère +3/+3 à un démon et un cristal de mana à votre adversaire. |
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Gardiennes du Rêve |
Sort |
Rare |
Druide |
2 |
- |
- |
Invoque deux dryades 1/2 avec Vol de vie. |
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Geyser de flammes |
Sort |
Commune |
Mage |
2 |
- |
- |
Inflige 2 points de dégâts. Ajoute un élémentaire 1/2 dans votre main. |
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Glyphe primordial |
Sort |
Epique |
Mage |
2 |
- |
- |
Découvre un sort. Réduit son coût de (2) cristaux. |
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Grand méchant vaudou |
Sort |
Épique |
Chaman |
2 |
- |
- |
Confère à un serviteur allié 'Râle d'agonie : invoque un serviteur coûtant (1) cristal de plus'. |
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Heurtoir |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts à un serviteur. Vous piochez une carte s'il survit. |
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Horion de lave |
Sort |
Rare |
Chaman |
2 |
- |
- |
Inflige 2 points de dégâts. Débloque vos cristaux de mana en Surcharge. |
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Jet d'osselets |
Sort |
Rare |
Voleur |
2 |
- |
- |
Vous piochez une carte. Si elle a Râle d'agonie, relance ce sort. |
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Kriss |
Sort |
Aucune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Inflige 1 point(s) de dégâts. Vous piochez une carte. |
|
Lumière dans les ténèbres |
Sort |
Commune |
Paladin |
2 |
- |
- |
Découvre un serviteur. Lui donne +1/+1. |
|
Lumière sacrée |
Sort |
Aucune |
Paladin |
2 |
- |
- |
Rend 6 points de vie. |
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Main écrasante |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Inflige 8 points de dégâts à un serviteur. Surcharge : (3) |
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Main du mort |
Sort |
Epique |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Place une copie de votre main dans votre deck. |
|
Malédiction de Rafaam |
Sort |
Commune |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Donne une carte Maudit ! à votre adversaire. Tant qu'elle est dans sa main, il subit 2 points de dégâts au début de son tour. |
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Marchandises volées |
Sort |
Rare |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Donne +3/+3 à un serviteur aléatoire avec Provocation dans votre main. |
|
Marque d'Y'Shaarj |
Sort |
Commune |
Druide |
2 |
- |
- |
Donne +2/+2 à un serviteur. Si c'est une Bête, vous piochez une carte. |
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Marque du chasseur |
Sort |
Aucune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Fait tomber les points de vie d'un serviteur à 1. |
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Marque du fauve |
Sort |
Aucune |
Druide |
2 |
- |
- |
Confère Provocation et +2/+2 à un serviteur (+2 ATQ/+2 PV). |
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Monstre errant |
Sort |
Rare |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret : quand un adversaire attaque votre héros, invoque un serviteur coûtant 3 cristaux qui devient la nouvelle cible. |
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Mot de l'ombre : Douleur |
Sort |
Aucune |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Détruit un serviteur avec 3 Attaque ou moins. |
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Mystère anciens |
Sort |
Commune |
Mage |
2 |
- |
- |
Vous piochez un Secret dans votre deck. Il coûte (0) cristal. |
|
Nourrir les poissons |
Sort |
Epique |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs blessés. |
|
Onde sacrée |
Sort |
Rare |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires. Rend 1 point de vie à tous les personnages allliés. |
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Pénitence |
Sort |
Commune |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. |
|
Pêche sur glace |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Vous piochez 2 murlocs dans votre deck. |
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Parjurer les ténèbres |
Sort |
Epique |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Remplace votre pouvoir héroïque par ceux d'une autre classe. Les cartes coûtent (1) cristal de moins. |
|
Parjurer les ténèbres |
Sort |
Epique |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Remplace votre pouvoir héroïque par ceux d'une autre classe. Les cartes coûtent (1) cristal de moins. |
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Perle de sort inférieure |
Sort |
Rare |
Paladin |
2 |
- |
- |
Invoque un esprit 2/2 avec Provocation. (Rendez 3 PV pour l'améliorer.) |
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Piège à ours |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret : invoque un ours 3/3 avec Provocation une fois que votre héros a été attaqué. |
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Piège à serpents |
Sort |
Epique |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret: Quand un de vos serviteurs est attaqué, invoque trois serpents 1/1. |
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Piège de fléchettes |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret : inflige 5 points de dégâts à un adversaire aléatoire quand un pouvoir héroïque adverse est utilisé. |
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Piège explosif |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret: Quand votre héros est attaqué, inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires. |