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 Résultat (532) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Sceau de Lumière Sort Commune Paladin 2 - - Rend 4 points de vie à votre héros et gagne +2 ATQ pendant ce tour.
 Sombre conviction Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 3.
 Soumission Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 1.
 Temps mort ! Sort Commune Paladin 3 - - Votre héros est Insensible jusqu'à votre prochain tour.
 Tous les murlocs de ta vie Sort Rare Paladin 10 - - Invoque 7 murlocs détruits pendant cette partie.
 Un combattant sauvage… Sort Épique Paladin 7 - - Découvre un serviteur à 6 cristaux. L'invoque avec Provocation et Bouclier divin.
 Uther de la Lame d'ébène Héros Légendaire Paladin 9 - 5 Cri de guerre : vous équipe d'une arme 5/3 avec Vol de vie.
 Veille solennelle Sort Commune Paladin 5 - - Vous piochez 2 cartes. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
 Âme sans repos Sort Commune Prêtre 4 - - Réduit au Silence un serviteur allié, puis en invoque une copie.
 Élixir non identifié Sort Commune Prêtre 3 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Gagne un effet bonus dans votre main.
 Étreindre l'ombre Sort Epique Prêtre 2 - - Durant ce tour, vos effets de soin infligent des dégâts à la place.
 Acolyte de l'agonie Sort Commune Prêtre 3 3 3 Vol de vie
 Activation de l'obélisque Sort Légendaire Prêtre 1 - - Quête : rendre 15 PV. Récompense : Œil de l'obélisque.
 Anduin le faucheur noir Héros Légendaire Prêtre 8 - 5 Cri de guerre : détruit tous les serviteurs avec 5 ATQ ou plus.
 Appel du crépuscule Sort Rare Prêtre 3 - - Invoque des copies 1/1 de 2 serviteurs alliés avec Râle d'agonie morts pendant cette partie.
 Attaque mentale Sort Aucune Prêtre 2 - - Inflige 5 point(s) de dégâts au héros adverse.
 Bombe de lumière Sort Epique Prêtre 6 - - Inflige à chaque serviteur des dégâts équivalents à leur ATQ.
 Bombe de lumière Sort Epique Prêtre 6 - - Inflige à chaque serviteur des dégâts équivalents à leur ATQ.
 Cercle de soins Sort Commune Prêtre - - - Rend 4 points de vie à TOUS les serviteurs.
 Châtiment sacré Sort Aucune Prêtre 1 - - Inflige 2 point(s) de dégâts.
 Choix de Velen Sort Commune Prêtre 3 - - Confère à un serviteur +2/+4 et +1 aux dégâts des sorts.
 Confusion Sort Epique Prêtre 2 - - Échange l'Attaque et la Vie de tous les serviteurs.
 Contrôle mental Sort Aucune Prêtre 10 - - Prend le contrôle d'un serviteur adverse.
 Convertir Sort Rare Prêtre 2 - - Place une copie d'un serviteur adverse dans votre main.
 Cri psychique Sort Epique Prêtre 7 - - Place tous les serviteurs dans le deck de votre adversaire.
 Dévoration mentale Sort Rare Prêtre 5 - - Copie 3 cartes du deck de votre adversaire et les place dans votre main.
 Diamant de sort inférieur Sort Rare Prêtre 7 - - Ressucite 2 serviteurs alliés différents. (Lancez 4 sorts pour l'améliorer.)
 Dissipation de masse Sort Rare Prêtre 4 - - Réduit au Silence tous les serviteurs ennemis. Vous piochez une carte.
 Ensevelir Sort Commune Prêtre 6 - - Choisit un serviteur adverse. Le place dans votre deck.
 Esprit divin Sort Aucune Prêtre 2 - - Double les points de vie d'un serviteur.
 Essence d'ombre Sort Rare Prêtre 6 - - Invoque une copie 5/5 d'un serviteur aléatoire dans votre deck.
 Etreinte ténébreuse Sort Epique Prêtre 6 - - Choisissez un serviteur adversaire. Au début de votre prochain tour, en prend le contrôle.
 Feu intérieur Sort Commune Prêtre 1 - - Change l'Attaque d'un serviteur pour qu'elle soit égale à ses PV.
 Flammes sacrées Sort Rare Prêtre 6 - - Inflige 5 points de dégâts. Rend 5 points de vie à votre héros.
 Folie de l'ombre Sort Rare Prêtre 4 - - Prend le contrôle d'un serviteur adverse avec 3 ATQ ou moins jusqu'à la fin du tour.
 Forme d'Ombre Sort Epique Prêtre 3 - - Transforme votre pouvoir héroïque, qui inflige 2 points de dégâts. Si la forme d'Ombre est déjà adoptée : 3 points de dégâts.
 Fouet spirituel Sort Commune Prêtre 2 - - Vol de vie. Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.
 Hystérie collective Sort Rare Prêtre 5 - - Force chaque serviteur à attaquer un autre serviteur aléatoire.
 Jeux d'esprit Sort Epique Prêtre 4 - - Place une copie d’un serviteur aléatoire du jeu de votre adversaire sur le champ de bataille.
 Libéré de l'ambre Sort Rare Prêtre 8 - - Découvre un serviteur qui coûte (8) cristaux ou plus puis l'invoque.
 Lumière des naaru Sort Rare Prêtre 1 - - Rend 3 points de vie. Si la cible est toujours blessée, invoque un Gardelumière.
 Mal déterré Sort Rare Prêtre 5 - - Inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs. Place cette carte dans le deck de votre adversaire.
 Manœuvre de Lazul Sort Épique Prêtre - - - Réduit l'Attaque d'un serviteur adverse de 1 point jusqu'à votre prochain tour. (S'améliore à chaque tour !)
 Mot de l'ombre : Douleur Sort Aucune Prêtre 2 - - Détruit un serviteur avec 3 Attaque ou moins.
 Mot de l'ombre : Horreur Sort Rare Prêtre 4 - - Détruit tous les serviteurs avec 2 Attaque ou moins.
 Mot de l'ombre : Mort Sort Aucune Prêtre 3 - - Détruit un serviteur avec 5 ou plus à l'Attaque.
 Mot de pouvoir : Bouclier Sort Aucune Prêtre 1 - - Confère +2 PV à un serviteur. Vous piochez une carte.
 Mot de pouvoir : Gloire Sort Commune Prêtre 1 - - Choisissez un serviteur. Chaque fois qu'il attaque, rend 4 PV à votre héros.

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