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 Résultat (532) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Feu de l'âme Sort Aucune Démoniste 1 - - Inflige 4 point(s) de dégâts. Vous défausse d'une carte aléatoire.
 Feu intérieur Sort Commune Prêtre 1 - - Change l'Attaque d'un serviteur pour qu'elle soit égale à ses PV.
 Feu stellaire Sort Aucune Druide 6 - - Inflige 5 point(s) de dégâts. Vous piochez une carte.
 Feux follets funestes Sort Epique Druide 7 - - Choix des armes : invoque sept feux follets 1/1 ou donne +2/+2 à vos serviteurs.
 Flèche alléchante Sort Commune Chasseur 5 - - Inflige 3 points de dégâts. Brutalité : invoque un diablosaure 5/5.
 Flèche toxique Sort Epique Chasseur 2 - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. Lui confère Toxicité s'il survit.
 Flèches multiples Sort Aucune Chasseur 4 - - Inflige 3 point(s) de dégâts à deux serviteurs ennemis aléatoires.
 Fléau ultime Sort Epique Druide 10 - - Inflige 5 points de dégâts. Vous piochez 5 cartes. Gagne 5 points d'armure. Invoque une goule 5/5.
 Flamme interdite Sort Epique Mage - - - Dépense tous vos cristaux de mana. Inflige l'équivalent sous forme de dégâts à un serviteur.
 Flammes infernales Sort Aucune Démoniste 4 - - Inflige 3 point(s) de dégâts à tous les personnages.
 Flammes sacrées Sort Rare Prêtre 6 - - Inflige 5 points de dégâts. Rend 5 points de vie à votre héros.
 Fleur de sang Sort Epique Démoniste 2 - - Votre prochain sort pendant ce tour coûte de la Vie au lieu de cristaux de mana.
 Floraison de jade Sort Commune Druide 3 - - Invoque un golem de jade. Gagne un cristal de mana vide.
 Folie de l'ombre Sort Rare Prêtre 4 - - Prend le contrôle d'un serviteur adverse avec 3 ATQ ou moins jusqu'à la fin du tour.
 Folie galopante Sort Rare Démoniste 3 - - Inflige 9 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre TOUS les personnages.
 Force de la nature Sort Epique Druide 5 - - Invoque trois tréants 2/2.
 Force divine Sort Commune Paladin 1 - - Donne +1/+2 à un serviteur.
 Forge des Âmes Sort Commune Guerrier 2 - - Vous piochez 2 armes dans votre deck.
 Forme d'Ombre Sort Epique Prêtre 3 - - Transforme votre pouvoir héroïque, qui inflige 2 points de dégâts. Si la forme d'Ombre est déjà adoptée : 3 points de dégâts.
 Fouet spirituel Sort Commune Prêtre 2 - - Vol de vie. Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.
 Fourche d'éclairs Sort Commune Chaman 1 - - Inflige 2 point(s) de dégâts à 2 serviteurs adverses aléatoires. Surcharge: (2).
 Fracasser Sort Commune Mage 2 - - Détruit un serviteur gelé.
 Frappe héroïque Sort Aucune Guerrier 2 - - Confère +4 ATQ à votre héros pendant ce tour.
 Frappe latérale Sort Commune Chasseur 4 - - Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. Invoque un loup 3/3.
 Frappe mortelle Sort Rare Guerrier 4 - - Inflige 4 points de dégâts. Si votre héros a 12 PV ou moins, inflige 6 points à la place.
 Fuite audacieuse Sort Commune Voleur 1 - - Renvoie tous les serviteurs alliés dans votre main.
 Fureur du dragon Sort Epique Mage 5 - - Révèle un sort de votre deck. Inflige des dégâts d'un montant égal à son coût à tous les serviteurs.
 Furie des vents Sort Aucune Chaman 2 - - Confère Furie des vents à un serviteur.
 Furie sanguinaire Sort Aucune Chaman 5 - - Confère +3 ATQ à vos serviteurs pendant ce tour.
 Fusée éclairante Sort Rare Chasseur 2 - - Tous les serviteurs perdent le Camouflage. Détruit tous les secrets adverses. Vous piochez une carte.
 Fusion démoniaque Sort Commune Démoniste 2 - - Confère +3/+3 à un démon et un cristal de mana à votre adversaire.
 Fusion primordiale Sort Commune Chaman 1 - - Confère +1/1 à un serviteur pour chacun de vos totems.
 Géants de la jungle Sort Légendaire Druide 1 - - Quête : invoquer 5 serviteurs avec 5 ATQ ou plus. Récompense : Barnabus.
 Gain de niveau ! Sort Epique Paladin 6 - - Donne +2/+2 à vos recrues de la Main d'argent et Provocation.
 Gardiennes du Rêve Sort Rare Druide 2 - - Invoque deux dryades 1/2 avec Vol de vie.
 Genèse soudaine Sort Epique Guerrier 5 - - Invoque des copies de vos serviteurs blessés.
 Geyser de flammes Sort Commune Mage 2 - - Inflige 2 points de dégâts. Ajoute un élémentaire 1/2 dans votre main.
 Gigantosaure Sort Epique Paladin 8 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 10.
 Glyphe primordial Sort Epique Mage 2 - - Découvre un sort. Réduit son coût de (2) cristaux.
 Graines de poison Sort Commune Druide 4 - - Détruit tous les serviteurs et les remplace par des tréants 2/2.
 Grand méchant vaudou Sort Épique Chaman 2 - - Confère à un serviteur allié 'Râle d'agonie : invoque un serviteur coûtant (1) cristal de plus'.
 Grave morsure Sort Commune Chasseur - - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur et 1 point de dégâts aux serviteurs adjacents.
 Griffe Sort Aucune Druide 1 - - Confère à votre héros +2 ATQ pendant ce tour et +2 Armure.
 Grimoire de cabaliste Sort Epique Mage 5 - - Place 3 sorts de mage aléatoires dans votre main.
 Grotte des profondeurs Sort Légendaire Voleur 1 - - Quête : jouer cinq serviteurs avec le même nom. Récompense : Noyau de cristal
 Guérison ancestrale Sort Aucune Chaman - - - Rend tous ses points de vie à un serviteur et lui confère Provocation.
 Guérison interdite Sort Epique Paladin - - - Dépense tout votre mana pour en rendre le double en points de vie.
 Guerrier de sang Sort Epique Guerrier 3 - - Place une copie de chaque serviteur allié blessé dans votre main.
 Hallucination Sort Commune Voleur 1 - - Découvre une carte de la classe de votre adversaire.
 Heurt de bouclier Sort Epique Guerrier 1 - - Inflige 1 point de dégâts à un serviteur pour chaque point d’Armure que vous avez.

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