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 Résultat (1496) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Maître des diablotins Serviteur Rare Toutes 3 1 5 À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à ce serviteur et invoque un diablotin 1/1.
 Maître des encres Solia Serviteur Légendaire Mage 7 5 5 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, votre prochain sort lancé pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Maître des explosifs Boum Serviteur Légendaire Guerrier 7 7 7 Cri de guerre : invoque deux Ro'Boum 1/1 pour chaque bombe dans le deck de votre adversaire.
 Maître des poupées Dorian Serviteur Légendaire Toutes 5 2 6 Chaque fois que vous piochez un serviteur, en invoque une copie 1/1.
 Maître des rouages Serviteur Commune Toutes 1 1 2 A +2 ATQ tant que vous avez un Méca.
 Maître du mojo Zihi Serviteur Légendaire Neutre 6 5 5 Cri de guerre : fait passer les cristaux de mana de chaque joueur à 5.
 Maître fabricant d'épées Serviteur Rare Toutes 2 1 3 À la fin de votre tour, donne+1 ATQ à un autre seviteur allié.
 Maître jouteur Serviteur Rare Toutes 6 5 6 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin.
 Maître-bouclier de Sen'jin Serviteur Aucune Toutes 4 3 5 Provocation
 Maître-chien Serviteur Aucune Chasseur 4 4 3 Cri de guerre: Confère +2/+2 et Provocation à une Bête alliée.
 Maître-chien Shaw Serviteur Légendaire Chasseur 4 3 6 Vos autres serviteurs ont Ruée.
 Maître-lame blessé Serviteur Rare Toutes 3 4 7 Cri de guerre: S'inflige 4 points de dégâts.
 Maîtresse de cérémonie Serviteur Epique Toutes 3 4 2 Cri de guerre : gagne +2/+2 si vous avez un serviteur avec Dégâts des sorts.
 Maîtresse des mélanges Serviteur Commune Toutes 1 2 2 Râle d'agonie : rend 4 PV aux deux héros.
 Maîtresse du déguisement Serviteur Rare Voleur 4 4 4 Cri de guerre : confère Camouflage à un serviteur allié jusqu'à votre prochain tour.
 Madame Goya Serviteur Légendaire Toutes 6 4 3 Cri de guerre : choisit un serviteur allié et l'échange avec un serviteur de votre deck.
 Madame Lazul Serviteur Légendaire Prêtre 3 3 2 Cri de guerre : découvre une copie d'une carte dans la main de votre adversaire.
 Mage ancien Serviteur Rare Toutes 4 2 5 Cri de guerre: Donne aux serviteurs adjacents +1 aux dégâts des sorts.
 Mage de Dalaran Serviteur Aucune Toutes 3 1 4 Dégâts des sorts : +1.
 Mage de sang Thalnos Serviteur Légendaire Toutes 2 1 1 Dégâts des sorts : +1. Râle d'agonie: vous piochez une carte.
 Mage du Kirin Tor Serviteur Rare Mage 3 4 3 Cri de guerre : Le prochain Secret que vous jouerez ce tour-ci coûte (0).
 Mage saccage-soleil Serviteur Rare Neutre 5 4 4 Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts si vous avez un sort coûtant (5) cristaux ou plus en main.
 Magicien de la Ménagerie Serviteur Commune Toutes 5 4 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires.
 Magnataure alpha Serviteur Epique Guerrier 4 5 3 Inflige également des dégâts aux serviteurs à côté de celui qu'il attaque.
 Maire Brouillecaboche Serviteur Légendaire Toutes 9 5 4 Toutes les cibles sont choisies de façon aléatoire.
 Maléficieuse vaudou Serviteur Rare Chaman 5 2 7 Provocation. Gèle les personnages blessés par ce serviteur.
 Malacné Serviteur Commune Chaman 1 2 1 Cri de guerre : si vous avez joué 2 sorts pendant ce tour, inflige 2 points de dégâts.
 Malacrass Serviteur Légendaire Mage 8 5 5 Cri de guerre : ajoute une copie de votre main de départ dans votre main (sauf cette carte).
 Malfrat amorphe Serviteur Rare Neutre 4 6 5 Au début de votre tour, il a 50% de chance de s'endormir.
 Malfrat des Parias Serviteur Commune Toutes 3 3 3 Donne +1/+1 à ce serviteur une fois que votre héros a attaqué.
 Malkorok Serviteur Légendaire Guerrier 7 6 5 Cri de guerre : vous équipe d'une arme aléatoire.
 Manœuvre des sables Serviteur Commune Prêtre 3 3 3 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un zombie 1/1 avec Provocation.
 Mande-corbeau Serviteur Commune Toutes 3 2 1 Cri de guerre : ajoute deux serviteurs aléatoires à 1 cristal dans votre main.
 Mande-dragon Alanna Serviteur Légendaire Mage 9 3 3 Cri de guerre : invoque un Dragon 5/5 pour chaque sort coûtant (5) cristaux ou plus que vous avez lancé pendant la partie.
 Mande-flamme du Crépuscule Serviteur Commune Mage 3 2 2 Cri de guerre : inflige un point de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Mande-foudre des Vents Serviteur Epique Chaman 5 5 5 Cri de guerre : si vous contrôlez les 4 totems de base, invoque Al'akir, seigneur des Vents.
 Mande-givre dément Serviteur Rare Mage 4 2 4 Après que vous avez lancé un sort, gèle un adversaire aléatoire.
 Mande-mirage Serviteur Rare Prêtre 3 2 3 Cri de guerre : choisit un serviteur et en invoque une copie 1/1.
 Mange-secrets Serviteur Rare Toutes 4 2 4 Cri de guerre : détruit tous les secrets adverses. Gagne +1/+1 par secret détruit.
 Mangesort prodigieuse Serviteur Epique Toutes 6 6 5 Cri de guerre : copie le pouvoir héroïque de votre adversaire.
 Manipulateur sans-visage Serviteur Epique Toutes 5 3 3 Cri de guerre : Choisit un serviteur et en devient la copie conforme.
 Manipulateur tellurique Serviteur Rare Mage 4 4 5 Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes dans votre main ne venant pas directement de votre deck.
 Marchand de jarres Serviteur Commune Neutre 1 1 1 Râle d'agonie : ajoute un serviteur aléatoire à 1 cristal dans votre main.
 Marchand douteux Serviteur Rare Voleur 3 4 3 Cri de guerre : si vous avez un pirate, gagne +1/+1.
 Marchande de glaces Serviteur Épique Neutre 4 3 5 Cri de guerre : Si vous contrôlez un serviteur gelé, gagne 8 points d'armure.
 Marchande périmée Serviteur Rare Démoniste 2 2 1 Cri de guerre : vous défausse de votre carte la plus coûteuse. Râle d'agonie : en ajoute 2 copies dans votre main.
 Marche-soleil Serviteur Rare Toutes 6 4 5 Provocation. Bouclier Divin.
 Marcheuse fal'dorei Serviteur Epique Voleur 4 4 4 Cri de guerre : place 3 cartes Embuscade ! Dans votre deck. Chaque fois que vous en piochez une, invoque une araignée 4/4.
 Marcheuse sauvage Serviteur Commune Druide 4 4 4 Cri de guerre : donne +3 PV à une Bête alliée.
 Marin le malandrin Serviteur Légendaire Toutes 8 6 6 Cri de guerre : invoque un coffre 0/8 pour votre adversaire. (Détruisez-le pour obtenir un trésor !)

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