Recherche avancée des cartes HearthStone

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 Résultat (1330)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Âme en peine brumeuse Serviteur Rare Voleur 4 3 5 Gagne +1/+1 chaque fois que vous jouez une carte avec Écho.
 Âme en peine de mana Serviteur Rare Toutes 2 2 2 TOUS les serviteurs coûtent (1) de plus.
 Âme en peine squelettique Serviteur Commune Neutre 4 2 5 Provocation. Réincarnation.
 Âme gémissante Serviteur Rare Toutes 4 3 5 Cri de guerre : réduit au Silence vos autres serviteurs.
 Âmefroide Serviteur Commune Mage 3 3 4 Cri de guerre : vous piochez une carte si un adversaire est gelé.
 Échardeuse Serviteur Légendaire Druide 8 8 8 Cri de guerre : vous choisissez un serviteur allié. En ajoute une copie 10/10 dans votre main qui coûte (10) cristaux.
 Éclaireur enthousiaste Serviteur Epique Toutes 4 3 4 Cri de guerre : vous piochez une carte. Fait passer son coût à (5) cristaux.
 Éclat glaciaire Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 1 2 1 Cri de guerre : gèle un adversaire.
 Écraseur drakônide Serviteur
Dragon
Commune Toutes 6 6 6 Cri de guerre : gagne +3/+3 si votre adversaire a 15 PV ou moins.
 Écraseur du Vide Serviteur
Démon
Rare Démoniste 6 5 4 Exaltation : détruit aléatoirement un serviteur de chaque joueur.
 Écraseur gelé Serviteur
Élémentaire
Rare Toutes 6 8 8 Une fois que ce serviteur a attaqué, le gèle.
 Écumeur kvaldir Serviteur Commune Toutes 5 4 4 Exaltation : gagne +2/+2.
 Écumeur murloc Serviteur
Murloc
Aucune Toutes 1 2 1 -
 Écuyère d'Argent Serviteur Commune Toutes 1 1 1 Bouclier Divin.
 Élémentaire d'air Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 1 2 1 Ne peut pas être la cible des sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Élémentaire d'azérite Serviteur
Élémentaire
Épique Neutre 5 2 7 Au début de votre tour, confère Dégâts des sorts : +2.
 Élémentaire d'eau Serviteur Aucune Mage 4 3 6 Gèle tout personnage blessé par l'élémentaire d'eau.
 Élémentaire délié Serviteur Commune Chaman 3 2 4 Chaque fois que vous jouez une carte avec Surcharge, gagne +1/+1.
 Élémentaire de cire Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 1 - 2 Provocation. Bouclier divin.
 Élémentaire de feu Serviteur Aucune Chaman 6 6 5 Cri de guerre: Inflige 3 points de dégâts.
 Élémentaire de givre Serviteur Commune Toutes 6 5 5 Cri de guerre: Gèle un personnage.
 Élémentaire de quartz Serviteur
Élémentaire
Commune Prêtre 5 5 8 Ne peut pas attaquer s'il est blessé.
 Élémentaire de terre Serviteur Epique Chaman 5 7 8 Provocation. Surcharge: (3)
 Élémentaire du chaudron Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 8 7 7 Vos autres élémentaires ont +2 ATQ.
 Élémentaire grondant Serviteur Commune Chaman 4 2 6 Après avoir joué un serviteur avec Cri de guerre, inflige 2 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
 Élémentaire igné Serviteur Commune Toutes 3 2 3 Râle d'agonie : ajoute deux élémentaires 1/2 dans votre main.
 Élémentaire incandescent Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 5 5 5 Cri de guerre : vous piochez une carte si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Élémentaire murmurant Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : votre prochain Cri de guerre pendant ce tour se déclenche deux fois.
 Élémentaire radieux Serviteur
Élémentaire
Commune Prêtre 2 2 3 Vos sorts coûtent (1) cristal de moins.
 Élémentaire volatil Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 2 1 1 Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
 Électra Raz-de-Tempête Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 3 3 3 Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour est lancé deux fois.
 Électrocanaliste Serviteur Commune Neutre 3 3 3 Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un sort coûtant (5) cristaux de mana ou plus en main.
 Élise Cherchétoile Serviteur Légendaire Toutes 4 3 5 Cri de guerre : place Carte du singe doré dans votre deck.
 Élise l'Éclairée Serviteur Légendaire Druide 5 5 5 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de carte en double, copie votre main.
 Élise la Pionnière Serviteur Légendaire Toutes 5 5 5 Cri de guerre : place un paquet de cartes d'Un'Goro scellé dans votre deck.
 Élue de C'Thun Serviteur Commune Toutes 4 4 2 Bouclier divin. Cri de guerre : donne +2/+2 à votre C'thun (où qu'il soit).
 Émissaire céleste Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 2 1 - Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour a +2 aux dégâts des sorts
 Épées dansantes Serviteur Commune Toutes 3 4 4 Râle d'agonie : votre adversaire pioche une carte.
 Abomination Serviteur Rare Toutes 5 4 4 Provocation. Râle d'agonie: inflige 2 points de dégâts à TOUS les personnages.
 Abomination tic-taquante Serviteur Rare Toutes 4 5 6 Râle d'agonie : inflige 5 points de dégâts à vos serviteurs.
 Abomination worgen Serviteur Epique Toutes 7 6 6 À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs blessés.
 Accro au mana Serviteur Rare Toutes 2 1 3 Chaque fois que vous lancez un sort, gagne +2 ATQ pendant ce tour.
 Acolyte capuchonnée Serviteur Commune Prêtre 4 3 6 Chaque fois qu'un personnage est soigné, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Acolyte de la souffrance Serviteur Commune Toutes 3 1 3 Vous piochez une carte chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
 Acolyte du Crépuscule Serviteur Epique Prêtre 3 2 4 Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, échange l'ATQ de ce serviteur avec celle d'un autre.
 Acolyte radieuse Serviteur Commune Neutre 1 1 2 Cri de guerre : donne +2 PV à un serviteur allié.
 Adepte de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Guerrier 3 3 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à votre arme si vous contrôlez un Pirate.
 Adjurateur éthérien Serviteur Commune Mage 5 6 3 Cri de guerre : découvre un sort.
 Adjuratrice spectrale Serviteur Rare Mage 4 2 6 Cri de guerre : ajoute un sort Image miroir dans votre main.
 Adorateur fanatisé Serviteur Epique Toutes 5 3 6 Provocation : Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit).

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