Résultat (368)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
 mes côtés |
Sort |
Epique |
Chasseur |
6  |
- |
- |
Invoque un compagnon animal, ou 2 si votre deck ne contient pas de serviteurs. |
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Écho de Medivh |
Sort |
Epique |
Mage |
4  |
- |
- |
Place une copie de chaque serviteur allié dans votre main. |
 |
Écho spirituel |
Sort |
Epique |
Chaman |
3  |
- |
- |
Confère à vos serviteurs 'Râle d'agonie : renvoie cette carte dans votre main.' |
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Éclaireur enthousiaste |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
4  |
3  |
4  |
Cri de guerre : vous piochez une carte. Fait passer son coût à (5) cristaux. |
 |
Écraser |
Sort |
Epique |
Guerrier |
7  |
- |
- |
Détruit un serviteur. Si vous avez un serviteur blessé, cette carte coûte (4) cristaux de moins. |
 |
Élémentaire d'azérite |
Serviteur Élémentaire |
Épique |
Neutre |
5  |
2  |
7  |
Au début de votre tour, confère Dégâts des sorts : +2. |
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Élémentaire de terre |
Serviteur |
Epique |
Chaman |
5  |
7  |
8  |
Provocation. Surcharge: (3) |
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Épée de Justice |
Arme |
Epique |
Paladin |
3  |
1  |
5  |
Chaque fois que vous invoquez un serviteur, donne +1/+1 et perd 1 Durabilité. |
 |
Étreindre l'ombre |
Sort |
Epique |
Prêtre |
2  |
- |
- |
Durant ce tour, vos effets de soin infligent des dégâts à la place. |
 |
Évasion |
Sort |
Epique |
Voleur |
2  |
- |
- |
Secret : une fois que votre héros a subi des dégâts, le rend Insensible pendant ce tour. |
 |
Ça sent le poisson |
Sort |
Épique |
Paladin |
8  |
- |
- |
Invoque 7 Murlocs de votre deck. |
 |
Abomination worgen |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
7  |
6  |
6  |
À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs blessés. |
 |
Acolyte du Crépuscule |
Serviteur |
Epique |
Prêtre |
3  |
2  |
4  |
Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, échange l'ATQ de ce serviteur avec celle d'un autre. |
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Adorateur fanatisé |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
5  |
3  |
6  |
Provocation : Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit). |
 |
Adversaire mystérieux |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille. |
 |
Adversaire mystérieux |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille. |
 |
Affreux amalgame |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
3  |
3  |
4  |
Est à la fois un élémentaire, un Méca, un démon, un Murloc, un Dragon, une Bête, un pirate et un totem. |
 |
Agent émetteur d'I.E.M. |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
5  |
3  |
3  |
Cri de guerre : détruit un Méca. |
 |
Agent Oméga |
Serviteur |
Épique |
Démoniste |
5  |
4  |
5  |
Cri de guerre : invoque 2 copies de ce serviteur si vous avez 10 cristaux de mana. |
 |
Aiguillonneur sauvage |
Serviteur Bête |
Épique |
Chasseur |
6  |
6  |
9  |
Cri de guerre : invoque un serviteur de la main de votre adversaire. L'attaque. |
 |
Aligneur stellaire |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : si vous contrôlez 3 serviteurs avec 7 PV, inflige 7 points de dégâts à tous les adversaires. |
 |
Amefiel gangr'orc |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
3  |
3  |
7  |
Ce serviteur subit 2 points de dégâts au début de votre tour. |
 |
Anaconda géant |
Serviteur Bête |
Epique |
Druide |
7  |
5  |
3  |
Râle d'agonie : invoque un serviteur de votre main avec 5 ATQ ou plus. |
 |
Ancien de la guerre |
Serviteur |
Epique |
Druide |
7  |
5  |
5  |
Choix des armes: L'ancien de la guerre obtient +5 PV et Provocation ou +5 ATQ. |
 |
Ancien du savoir |
Serviteur |
Epique |
Druide |
7  |
5  |
5  |
Choix des armes: rend 5 points de vie ou vous piochez 1 carte. |
 |
Ancien frappé d'interdit |
Serviteur |
Epique |
Druide |
1  |
1  |
1  |
Cri de guerre : dépense tous vos cristaux de mana. Gagne +1/+1 pour chaque cristal dépensé. |
 |
Ancien héraut |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
6  |
4  |
6  |
Au début de votre tour, place un serviteur coûtant 10 cristaux de mana de votre deck dans votre main. |
 |
Annulateur en béryllium |
Serviteur Méca |
Épique |
Guerrier |
7  |
4  |
8  |
Magnétisme. Ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques. |
 |
Apothicaire clandestin |
Serviteur Démon |
Epique |
Démoniste |
3  |
5  |
5  |
Inflige 5 points de dégâts à votre héros chaque fois que vous invoquez un serviteur. |
 |
Appel aux armes |
Sort |
Epique |
Paladin |
5  |
- |
- |
Appelle 3 serviteurs qui coûtent (2) cristaux ou moins. |
 |
Appel de la nature |
Sort |
Epique |
Chasseur |
9  |
- |
- |
Invoque les trois compagnons animaux. |
 |
Appel de la nature |
Sort |
Epique |
Chasseur |
9  |
- |
- |
Invoque les trois compagnons animaux. |
 |
Appel des ancêtres |
Sort |
Epique |
Chaman |
4  |
- |
- |
Prend un serviteur aléatoire dans la main de chaque joueur et les pose sur le champ de bataille |
 |
Appel du maître |
Sort |
Épique |
Chasseur |
3  |
- |
- |
Découvrez un serviteur de votre deck. Si les 3 sont des Bêtes, vous les piochez toutes. |
 |
Araignée sépultoile |
Serviteur Bête |
Epique |
Démoniste |
5  |
4  |
6  |
Cri de guerre : gagne Vol de vie si votre héros a subi des dégâts pendant ce tour. |
 |
Arbre de vie |
Sort |
Epique |
Druide |
9  |
- |
- |
Rend à tous les personnages tous leurs points de vie. |
 |
Arc long du gladiateur |
Arme |
Epique |
Chasseur |
7  |
5  |
2  |
Votre héros est insensible quand il attaque. |
 |
Archère des Arcanes |
Serviteur |
Épique |
Chasseur |
4  |
3  |
3  |
Chaque fois que vous jouez un serviteur à 1 cristal, vous piochez un sort dans votre deck. |
 |
Archéologue naine |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
2  |
2  |
3  |
Une fois que vous avez découvert une carte, réduit son coût de (1). |
 |
Archer abominable |
Serviteur |
Epique |
Chasseur |
7  |
6  |
7  |
Râle d'agonie : invoque une bête alliée aléatoire morte pendant cette partie. |
 |
Arsenal mortel |
Sort |
Epique |
Guerrier |
6  |
- |
- |
Révèle une arme de votre deck. Inflige des dégâts d'un montant égal à son ATQ à tous les serviteurs. |
 |
Assassin du Lotus |
Serviteur |
Epique |
Voleur |
5  |
5  |
5  |
Camouflage. Chaque fois que ce serviteur attaque et tue un ennemi, gagne Camouflage. |
 |
Assassin patient |
Serviteur |
Epique |
Voleur |
2  |
1  |
1  |
Camouflage. Toxicité. |
 |
Astromancienne |
Serviteur |
Épique |
Mage |
7  |
5  |
5  |
Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire au coût équivalent à la taille de votre main. |
 |
Auspice funeste |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
2  |
- |
7  |
Au début de votre tour, détruit TOUS les serviteurs. |
 |
Auspice funeste confirmé |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
5  |
- |
7  |
Au début de votre tour, porte l'Attaque de ce serviteur à 7. |
 |
Avis de recherche |
Sort |
Epique |
Voleur |
4  |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. S'il est tué, ajoute une carte La pièce dans votre main. |
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Bête intérieure |
Sort |
Épique |
Chasseur |
1  |
- |
- |
Donne +1/+1 à une Bête alliée. Elle attaque ensuite un serviteur adverse aléatoire. |
 |
Banquier blafard |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : vous choisissez un serviteur allié. En place une copie dans votre deck. |
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Baron Boule-de-Gras |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
3  |
1  |
1  |
Gagne +1/+1 chaque fois que vous invoquez un serviteur avec Cri de guerre tant que vous avez cette carte en main. |