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 Résultat (489) Type Rareté Classe Coût ATQ   Vie  Description
 Écailles terrestres Sort Rare Druide 1 - - Donne +1/+1 à un serviteur allié, puis gagne un montant d'armure équivalent à son ATQ.
 Égalité Sort Rare Paladin 4 - - Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1.
 Émeraude de sort inférieure Sort Rare Chasseur 6 - - Invoque deux loups 3/3. (S'améliore quand vous jouez un secret)
 Éruption de diablotins Sort Rare Démoniste 4 - - Inflige 2 à 4 points de dégâts à un serviteur. Invoque un diablotin 1/1 pour chaque point de dégâts infligé.
 Évolution Sort Rare Chaman 1 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus.
 Évolution Sort Rare Chaman 1 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus.
 Amélioration ! Sort Rare Guerrier 1 - - Si vous avez une arme, lui donne +1/+1. Sinon, vous équipe d’une arme 1/3.
 Améthyste de sort inférieure Sort Rare Démoniste 4 - - Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. (S'améliore quand vos cartes vous infligent des dégâts.)
 Appel du crépuscule Sort Rare Prêtre 3 - - Invoque des copies 1/1 de 2 serviteurs alliés avec Râle d'agonie morts pendant cette partie.
 Appel du familier Sort Rare Chasseur 2 - - Vous piochez une carte. Si c'est une Bête, elle coûte (4) cristaux de moins.
 Arme toxique Sort Rare Voleur 3 - - Confère Toxicité à votre arme.
 Assemblage Oméga Sort Rare Guerrier 1 - - Découvre un Méca. Vous conservez les 3 cartes si vous avez 10 cristaux de mana.
 Avalanche Serviteur Rare Chaman 4 - - Gèle un serviteur et inflige 3 points de dégâts aux serviteurs adjacents.
 Bénédiction du champion Sort Rare Paladin 5 - - Double l'Attaque d'un serviteur.
 Blizzard Sort Rare Mage 6 - - Inflige 2 point(s) de dégât à tous les serviteurs adversaires et les gèle.
 Boule d'araignées Sort Rare Chasseur 6 - - Invoque trois tisseuses 1/1.
 Brûlure Sort Rare Mage 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Coûte (1) cristal si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Bras supplémentaires Sort Rare Prêtre 3 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Ajoute dans votre main la carte À tour de bras qui donne +2/+2 à un serviteur.
 Brume corruptrice Sort Rare Démoniste 2 - - Corrompt tous les serviteurs. Les détruit au début de votre prochain tour.
 C'est du lourd ! Sort Rare Guerrier 6 - - Invoque un serviteur aléatoire dont le coût est égal à vos points d'armure (jusqu'à 10).
 Cache d'armes Sort Rare Chasseur 2 - - Secret : une fois que votre adversaire a joué un serviteur, donne +2/+2 à un serviteur aléatoire dans votre main.
 Casse-tête Sort Rare Voleur 3 - - Inflige 2 point(s) de dégâts au héros adverse. Combo: Renvoie cette carte dans votre main au tour suivant.
 Chapeau d'explorateur Sort Rare Chasseur 2 - - Donne à un serviteur +1/+1 et 'Râle d'agonie : ajoute une carte Chapeau d'explorateur dans votre main.'
 Cible leurre Serviteur
Méca
Rare Toutes - - 2 Provocation
 Colère divine Sort Rare Paladin 5 - - Vous piochez une carte qui inflige des dégâts d’un montant égal à son coût.
 Contresort Sort Rare Mage 3 - - Secret: Quand votre adversaire lance un sort, le contre.
 Convertir Sort Rare Prêtre 2 - - Place une copie d'un serviteur adverse dans votre main.
 Cosse caméléon Sort Rare Voleur 3 - - Vous piochez une carte. En ajoute une copie dans votre main.
 Coup d'aile Sort Rare Chasseur 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Coûte (1) cristal si un serviteur est mort pendant ce tour.
 Courroux démoniaque Sort Rare Démoniste 3 - - Inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs qui ne sont pas des démons.
 Cri de commandement Sort Rare Guerrier 2 - - Les points de vie de vos serviteurs ne peuvent pas passer en dessous de 1 ce tour-ci. Vous piochez une carte.
 Cri perçant Sort Rare Démoniste 1 - - Vous défausse de votre carte au coût le plus bas. Inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs.
 Cristallographie Sort Rare Paladin 1 - - Vous piochez deux serviteurs à 1 ATQ dans votre deck.
 Déluge de lames Sort Rare Voleur 4 - - Détruit votre arme, dont les dégâts sont infligés à tous les serviteurs adverses.
 Détournement Sort Rare Chasseur 2 - - Secret: Quand un personnage attaque votre héros, il attaque un autre personnage aléatoire à la place.
 Dévolution Sort Rare Chaman 2 - - Transforme tous les serviteurs adverses en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de moins.
 Dévoration mentale Sort Rare Prêtre 5 - - Copie 3 cartes du deck de votre adversaire et les place dans votre main.
 Destrier à pointes Sort Rare Paladin 6 - - Donne +2/+6 et Provocation à un serviteur. Quand il est détruit, invoque un stégosaure.
 Diamant de sort inférieur Sort Rare Prêtre 7 - - Ressucite 2 serviteurs alliés différents. (Lancez 4 sorts pour l'améliorer.)
 Dissipation de masse Sort Rare Prêtre 4 - - Réduit au Silence tous les serviteurs ennemis. Vous piochez une carte.
 Du sang à l'ichor Sort Rare Guerrier 1 - - Inflige 1 point de dégâts à un serviteur. S'il survit invoque une gelée 2/2.
 Eau bénite Sort Rare Prêtre 5 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. S'il est tué, en ajoute une copie dans votre main.
 Effigie Sort Rare Mage 3 - - Secret : quand un serviteur allié meurt, invoque un serviteur aléatoire de même coût.
 Esprit ancestral Sort Rare Chaman 2 - - Choisissez un serviteur. Quand il est détruit, il revient sur le champ de bataille.
 Esprit combatif Sort Rare Paladin 1 - - Secret : donne +1/+1 à vos serviteurs quand votre tour commence.
 Esprit de la chauve-souris Serviteur Rare Démoniste 2 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, donne +1/+1 à un serviteur dans votre main.
 Esprit de la grenouille Serviteur Rare Chaman 3 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous lancez un sort, vous en piochez un coûtant (1) cristal de plus.
 Esprit de la mort Serviteur Rare Prêtre 1 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, en place une copie à 1 cristal dans votre deck.
 Esprit du faucon-dragon Serviteur Rare Mage 2 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Votre pouvoir héroïque cible aussi les serviteurs adjacents.
 Esprit du lynx Serviteur Rare Chasseur 3 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +1/+1.

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