Résultat (489) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Pyromane |
Serviteur |
Rare |
Mage |
3 |
3 |
4 |
Vous piochez une carte chaque fois que votre pouvoir héroïque détruit un serviteur. |
|
Rageur du Magma |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : gagne +3/3 si votre main est vide. |
|
Raptor déterré |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : choisit un serviteur allié. Gagne une copie de son Râle d'agonie. |
|
Rejeton des Ombres |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
4 |
5 |
4 |
Exaltation : inflige 4 points de dégâts à chaque héros. |
|
Sélénien de la jungle |
Serviteur Bête |
Rare |
Druide |
4 |
4 |
4 |
Chaque joueur a +2 aux dégâts des sorts. |
|
Saccageur sadique |
Serviteur Démon |
Rare |
Démoniste |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez 15 PV ou moins, gagne +3/+3 et Provocation. |
|
Sapeur gobelin |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
A +4 ATQ tant que votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main. |
|
Sensei de l'ombre |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : donne +2/+2 à un serviteur avec Camouflage. |
|
Serviteur de Yogg-Saron |
Serviteur |
Rare |
Mage |
5 |
5 |
4 |
Cri de guerre : lance un sort aléatoire coûtant au maximum (5) cristaux de mana (cibles choisies au hasard). |
|
Stégosaure magmafeu |
Serviteur Bête |
Rare |
Paladin |
4 |
3 |
4 |
Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent. |
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Stratège scalp-rouge |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : si vous êtes équipé d'une arme, découvre un sort. |
|
Suinteux suintant |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
6 |
5 |
4 |
Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie d'un serviteur aléatoire dans votre deck. |
|
Surgisseur de vapeur |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
4 |
5 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, ajoute un Geyser de flammes dans votre main. |
|
Sylvenier du Bosquet |
Serviteur |
Rare |
Druide |
3 |
2 |
4 |
Choix des armes : donne à chaque joueur un cristal de mana ou chaque joueur pioche une carte. |
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Templier zandalari |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation. |
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Verécaille |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Ruée si vous avez un Dragon en main. |
|
Videur de l'arrière-salle |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4 |
4 |
4 |
Gagne +1 ATQ chaque fois qu'un serviteur allié meurt. |
|
Éclat d'obsidienne |
Arme |
Rare |
Voleur |
4 |
3 |
3 |
Coûte (1) cristal de moins pour chaque carte d'une autre classe que vous avez jouée. |
|
Accro au mana |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
2 |
1 |
3 |
Chaque fois que vous lancez un sort, gagne +2 ATQ pendant ce tour. |
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Agent du SI:7 |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
3 |
3 |
3 |
Combo: Inflige 2 points de dégât. |
|
Agents du Lotus |
Serviteur |
Rare |
Druide Voleur Chaman |
5 |
5 |
3 |
Cri de guerre : découvre une carte de druide, voleur, chaman |
|
Anguille bourbefoudre |
Serviteur Bête |
Rare |
Chaman |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût pair, inflige 2 points de dégâts. |
|
Arcaniste éthérien |
Serviteur |
Rare |
Mage |
4 |
3 |
3 |
Si vous contrôlez un Secret, gagne +2/+2 à la fin de votre tour. |
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Armure piton-de-feu |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
3 |
4 |
3 |
Râle d'agonie : Si c'est le tour de votre adversaire, gagne 6 d'armure. |
|
Aspirante de Darnassus |
Serviteur |
Rare |
Druide |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : gagne un cristal de mana vide. Râle d'agonie : perd un cristal de mana. |
|
Bondisseur dent-de-métal |
Serviteur Méca |
Rare |
Chasseur |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre : donne +2 ATQ à vos autres Méca. |
|
Boxeur de lombre |
Serviteur Méca |
Rare |
Prêtre |
2 |
2 |
3 |
Chaque fois quun personnage est soigné, inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire. |
|
Brise-glace |
Arme |
Rare |
Chaman |
3 |
1 |
3 |
Détruit tous les serviteurs gelés qui sont blessés par cette arme. |
|
Brise-pénombre |
Serviteur Dragon |
Rare |
Prêtre |
4 |
3 |
3 |
Cri de guerre : infllige 3 points de dégâts à tous les autres serviteurs si vous avez un Dragon en main. |
|
Buveuse de vie |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
4 |
3 |
3 |
Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts au héros adverse. Rend 3 PV à votre héros. |
|
Cavalier Mufle-de-gravier |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
1 |
2 |
3 |
Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire coûtant 1 cristal pour votre adversaire. |
|
Champion de la Lumière |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3 |
4 |
3 |
Cri de guerre : réduit au silence un démon. |
|
Championne d'Alexstrasza |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Charge si vous avez un Dragon en main. |
|
Change-carapace |
Serviteur |
Rare |
Druide |
4 |
3 |
3 |
Choix des armes : se transforme en 5/3 avec Camouflage ou en 3/5 avec Provocation |
|
Cheval de guerre cuirassé |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
4 |
5 |
3 |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Charge. |
|
Clampant de Golakka |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : détruit un pirate et gagne +1/+1. |
|
Client sinistre |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5 |
3 |
3 |
Invoque un autre client sinistre chaque fois que ce serviteur survit aux dégâts qu'il subit. |
|
Cobra empereur |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
3 |
2 |
3 |
Toxicité |
|
Contrôleur mental |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre : Si ladversaire a 4 serviteurs ou plus, prend le contrôle de lun deux au hasard. |
|
Cracheur de suie |
Serviteur Méca |
Rare |
Mage |
3 |
3 |
3 |
Dégâts des sorts : +1 |
|
Défenseur d'Argus |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4 |
2 |
3 |
Cri de guerre: Donne aux serviteurs adjacents +1/+1 et Provocation. |
|
Dendrologue |
Serviteur |
Rare |
Druide |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : si vous contrôlez un tréant, découvre un sort. |
|
Dompteur de béliers |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
5 |
3 |
3 |
Cri de guerre : si vous avez un Bête, invoque une bête aléatoire. |
|
Enchaînés de saronite |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4 |
2 |
3 |
Provocation. Cri de guerre : invoque une carte Enchaînés de saronite. |
|
Esprit de la chauve-souris |
Serviteur |
Rare |
Démoniste |
2 |
- |
3 |
Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, donne +1/+1 à un serviteur dans votre main. |
|
Esprit de la grenouille |
Serviteur |
Rare |
Chaman |
3 |
- |
3 |
Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous lancez un sort, vous en piochez un coûtant (1) cristal de plus. |
|
Esprit de la mort |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
1 |
- |
3 |
Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, en place une copie à 1 cristal dans votre deck. |
|
Esprit du faucon-dragon |
Serviteur |
Rare |
Mage |
2 |
- |
3 |
Camouflé pendant 1 tour. Votre pouvoir héroïque cible aussi les serviteurs adjacents. |
|
Esprit du lynx |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
3 |
- |
3 |
Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +1/+1. |
|
Esprit du raptor |
Serviteur |
Rare |
Druide |
1 |
- |
3 |
Camouflé pendant 1 tour. Une fois que votre héros a attaqué et tué un serviteur, vous piochez une carte. |