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 Résultat (561) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Gardiennes du Rêve Sort Rare Druide 2 - - Invoque deux dryades 1/2 avec Vol de vie.
 Gnome jardinière Serviteur Rare Druide 4 2 3 Cri de guerre : invoque deux tréants 2/2 si vous avez un sort coûtant (5) cristaux de mana ou plus en main.
 Grizzly perturbé Serviteur
Bête
Rare Druide 3 2 2 Après que vous avez invoqué un serviteur, lui donne +1/+1.
 Guide de la forêt Serviteur
Bête
Rare Druide 4 1 6 À la fin de votre tour, les deux joueurs piochent une carte.
 Heure ensorcelante Sort Rare Druide - - - Invoque une Bête alliée aléatoire morte pendant cette partie.
 Idole de Jade Sort Rare Druide 1 - - Choix des armes : invoque un golem de jade ou place 3 copies de cette carte dans votre deck.
 Jardinier tauren Serviteur Rare Druide 6 3 4 Choix des armes : donne +1/+1 à vos autres serviteurs ou invoque deux tréants 2/2.
 Jaspe de sort inférieur Sort Rare Druide 1 - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. (Obtenez 3 points d'armure pour l'améliorer.)
 Lourdaud volcanique Serviteur Rare Druide 9 7 8 Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Lutin cupide Serviteur Rare Druide 3 3 1 Râle d'agonie : gagne un cristal de mana vide.
 Méca chat-ours Serviteur
Méca
Rare Druide 6 7 6 Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, place une carte Pièce détachée dans votre main.
 Météores Sort Rare Druide 5 - - Choix des armes: Inflige 5 point(s) de dégâts à un serviteur ou 2 point(s) de dégâts à tous les adversaires.
 Mâche-écorce Serviteur
Méca
Rare Druide 9 8 8 Ruée. Coûte (1) cristal de moins pour chaque tréant allié mort pendant cette partie.
 Marque du Loa Sort Rare Druide 4 - - Choix des armes : donne Provocation et +2/+4 à un serviteur ou invoque deux raptors 3/2.
 Morsure Sort Rare Druide 4 - - Confère + 4 ATQ et +4 Armure au héros pendant ce tour.
 Nourrir Sort Rare Druide 6 - - Choix des armes: Vous gagnez 2 cristaux de mana ou vous piochez 3 cartes.
 Oasis cachée Sort Rare Druide 6 - - Choix des armes : invoque un ancien 6/6 avec Provocation ou rend 12 PV.
 Pillard dure-écaille Serviteur Rare Druide 4 2 3 Cri de guerre : donne +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation.
 Plaie envahissante Sort Rare Druide 6 - - Invoque un scarabée 1/5 avec Provocation. Si votre adversaire a davantage de serviteurs, lance ce sort à nouveau.
 Portail de Reflet-de-Lune Sort Rare Druide 6 - - Rend 6 PV. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 6 cristaux.
 Prédation Sort Rare Druide 4 - - Vous piochez une Bête dans votre deck. Double ses PV.
 Rêveuse céleste Serviteur Rare Druide 3 3 3 Cri de guerre : gagne +2/+2 si un serviteur allié a 5 ATQ ou plus.
 Recyclage Sort Rare Druide 6 - - Replace un serviteur ennemi dans le deck de votre adversaire.
 Sélénien de la jungle Serviteur
Bête
Rare Druide 4 4 4 Chaque joueur a +2 aux dégâts des sorts.
 Sauvagerie Sort Rare Druide 1 - - Inflige des dégâts d'un montant équivalent à l'Attaque de votre héros à un serviteur.
 Sensei virmen Serviteur Rare Druide 5 4 5 Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête alliée.
 Spores évolutives Sort Rare Druide 4 - - Adaptation de vos serviteurs.
 Sylvenier du Bosquet Serviteur Rare Druide 3 2 4 Choix des armes : donne à chaque joueur un cristal de mana ou chaque joueur pioche une carte.
 Tisse-ambre klaxxi Serviteur Rare Druide 4 4 5 Cri de guerre : gagne +5 PV si votre C'thun a au moins 10 attaque.
 Tisse-vie Serviteur Rare Druide 3 2 5 Chaque fois que vous rendez de la vie, ajoute un sort de druide aléatoire dans votre main.
 Agents du Lotus Serviteur Rare Druide
Voleur
Chaman
5 5 3 Cri de guerre : découvre une carte de druide, voleur, chaman
 Adepte de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Guerrier 3 3 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à votre arme si vous contrôlez un Pirate.
 Amélioration ! Sort Rare Guerrier 1 - - Si vous avez une arme, lui donne +1/+1. Sinon, vous équipe d’une arme 1/3.
 Ancienne porte-bouclier Serviteur Rare Guerrier 7 6 6 Cri de guerre : gagne 10 points d'armure si votre C'Thun a au moins 10 Attaque.
 Armure piton-de-feu Serviteur Rare Guerrier 3 4 3 Râle d'agonie : Si c'est le tour de votre adversaire, gagne 6 d'armure.
 Armurière clandestine Serviteur Rare Guerrier 5 2 7 Provocation. Chaque fois que ce serviteur inflige des dégâts, vous gagnez l'équivalent en points d'armure.
 Assemblage Oméga Sort Rare Guerrier 1 - - Découvre un Méca. Vous conservez les 3 cartes si vous avez 10 cristaux de mana.
 Attaques circulaires Sort Rare Guerrier 2 - - "Confère à un serviteur ""Inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents à celui qu'il attaque."""
 Barbare kobold Serviteur Rare Guerrier 3 4 4 Attaque un adversaire aléatoire au début de votre tour.
 Berserker écumant Serviteur Rare Guerrier 3 2 4 Quand un serviteur subit des dégâts, gagne +1 ATQ.
 Brigue-âme val'kyr Serviteur Rare Guerrier 3 1 4 Invoque une goule 2/2 chaque fois que ce serviteur survit aux dégâts qu'il subit.
 C'est du lourd ! Sort Rare Guerrier 6 - - Invoque un serviteur aléatoire dont le coût est égal à vos points d'armure (jusqu'à 10).
 Championne d'Alexstrasza Serviteur Rare Guerrier 2 2 3 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Charge si vous avez un Dragon en main.
 Cliquetteur perce-vrille Serviteur
Méca
Rare Guerrier 4 2 5 Cri de guerre : donne +2/+2 à un Méca allié.
 Commandant de milice Serviteur Rare Guerrier 4 2 5 Ruée. Cri de guerre : gagne +3 ATQ pendant ce tour.
 Cri de commandement Sort Rare Guerrier 2 - - Les points de vie de vos serviteurs ne peuvent pas passer en dessous de 1 ce tour-ci. Vous piochez une carte.
 Déchiqueteur dimensionnel Sort Rare Guerrier 10 - - Invoque 2 copies d'un serviteur de votre deck.
 Défenseur du roi Arme Rare Guerrier 3 3 2 Cri de guerre : gagne +1 Durabilité si vous avez un serviteur avec provocation.
 Dans la mêlée Sort Rare Guerrier 1 - - Donne +2/+2 à tous les serviteurs avec Provocation dans votre main.
 Drake écailles-de-braise Serviteur
Dragon
Rare Guerrier 5 5 5 Cri de guerre : gagne 5 points d'armure si vous avez un Dragon en main.

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