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 Résultat (561) Type Rareté Classe Coût   ATQ Vie  Description
 Roi-lèche Arme Rare Chaman 2 1 3 A +2 ATQ tant que vous avez des cristaux de mana en Surcharge.
 Rubis de sort inférieur Sort Rare Mage 2 - - Place 1 sort de mage aléatoire dans votre main. (Jouez 2 élémentaires pour l'améliorer.)
 Sables mouvants animés Serviteur
Élémentaire
Rare Neutre 2 3 2 Cri de guerre : donne à tous les serviteurs adverses -2 ATQ pendant ce tour.
 Salvemage des Arcanes Serviteur Rare Mage 2 3 2 Une fois que vous avez joué un Secret, inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Scorpiomatic Serviteur
Méca
Rare Toutes 2 1 2 Cri de guerre : détruit un serviteur avec 1 Attaque ou moins.
 Surprise du chef Sort Rare Chasseur 2 - - Secret : après que votre adversaire a lancé un sort, invoque une panthère 4/2 avec Camouflage.
 Tir réflexe Sort Rare Chasseur 2 - - Inflige 3 points de dégâts. Vous piochez une carte si votre main est vide.
 Totem de vitalité Serviteur
Totem
Rare Chaman 2 - 3 À la fin de votre tour, rend 4 PV à votre héros.
 Totem primaileron Serviteur
Totem
Rare Chaman 2 - 3 À la fin de votre tour, invoque un murloc 1/1.
 Tricheur borgne Serviteur
Pirate
Rare Voleur 2 4 1 Chaque fois que vous jouez un pirate, gagne Camouflage.
 Vendeur d'eau Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Cri de guerre : votre prochain pouvoir héroïque pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Vendeur de soupe Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Vous piochez une carte chaque fois que vous rendez 3 PV ou plus à votre héros.
 Vengeance sauvage Sort Rare Chasseur 2 - - Invoque vos Bêtes mortes pendant ce tour.
 Vide-gousset Serviteur Rare Voleur 2 2 2 Chaque fois que ce serviteur attaque un héros, ajoute une carte La Pièce dans votre main.
 Vol à la tire Sort Rare Voleur 2 - - Écho. Ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire).
 Adepte de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Guerrier 3 3 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à votre arme si vous contrôlez un Pirate.
 Agent du SI:7 Serviteur Rare Voleur 3 3 3 Combo: Inflige 2 points de dégât.
 Appel de l'aventure Sort Rare Paladin 3 - - Vous piochez le serviteur au coût le plus bas de votre deck. Lui donne +2/+2.
 Appel du crépuscule Sort Rare Prêtre 3 - - Invoque des copies 1/1 de 2 serviteurs alliés avec Râle d'agonie morts pendant cette partie.
 Apprentie damnée Serviteur Rare Mage 3 3 2 Les sorts de votre adversaire coûtent (1) de plus.
 Arc cornedaigle Arme Rare Chasseur 3 3 2 Chaque fois qu’un Secret allié est révélé, gagne +1 Durabilité.
 Arme toxique Sort Rare Voleur 3 - - Confère Toxicité à votre arme.
 Armure piton-de-feu Serviteur Rare Guerrier 3 4 3 Râle d'agonie : Si c'est le tour de votre adversaire, gagne 6 d'armure.
 Attise-flammes Serviteur Rare Mage 3 2 4 Après que vous avez lancé un sort, inflige 2 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les adversaires.
 Attise-flammes Serviteur Rare Mage 3 2 4 Après que vous avez lancé un sort, inflige 2 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les adversaires.
 Aventurier en pleine quête Serviteur Rare Toutes 3 2 2 Chaque fois que vous jouez une carte, gagne +1/+1.
 Barbare kobold Serviteur Rare Guerrier 3 4 4 Attaque un adversaire aléatoire au début de votre tour.
 Berserker écumant Serviteur Rare Guerrier 3 2 4 Quand un serviteur subit des dégâts, gagne +1 ATQ.
 Bombe-araignée Serviteur
Méca
Rare Chasseur 3 2 2 Magnétisme. Râle d'agonie : détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Bondisseur dent-de-métal Serviteur
Méca
Rare Chasseur 3 3 3 Cri de guerre : donne +2 ATQ à vos autres Méca.
 Bras supplémentaires Sort Rare Prêtre 3 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Ajoute dans votre main la carte À tour de bras qui donne +2/+2 à un serviteur.
 Brigue-âme val'kyr Serviteur Rare Guerrier 3 1 4 Invoque une goule 2/2 chaque fois que ce serviteur survit aux dégâts qu'il subit.
 Brise-esprit Serviteur Rare Toutes 3 2 5 Les pouvoirs héroïques sont désactivés.
 Brise-glace Arme Rare Chaman 3 1 3 Détruit tous les serviteurs gelés qui sont blessés par cette arme.
 Casse-tête Sort Rare Voleur 3 - - Inflige 2 point(s) de dégâts au héros adverse. Combo: Renvoie cette carte dans votre main au tour suivant.
 Champion de la Lumière Serviteur Rare Toutes 3 4 3 Cri de guerre : réduit au silence un démon.
 Champion solitaire Serviteur Rare Toutes 3 2 4 Cri de guerre : si vous ne contrôlez pas d'autres serviteurs, confère Provocation et Bouclier divin.
 Chantepignon Serviteur Rare Toutes 3 1 2 À la fin de votre tour, invoque un serviteur aléatoire coûtant 1 cristal.
 Charrieur de bourbe Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 3 3 - Cri de guerre : renvoie un serviteur allié dans votre main et lui donne +2/+2,
 Chasseuse de Havre-du-Soir Serviteur Rare Chasseur 3 2 5 Camouflage. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour.
 Cobra empereur Serviteur
Bête
Rare Toutes 3 2 3 Toxicité
 Commandant hurlant Serviteur Rare Paladin 3 2 2 Cri de guerre : Pioche un serviteur Bouclier divin de votre deck.
 Contrôleur mental Serviteur Rare Toutes 3 3 3 Cri de guerre : Si l’adversaire a 4 serviteurs ou plus, prend le contrôle de l’un d’eux au hasard.
 Contresort Sort Rare Mage 3 - - Secret: Quand votre adversaire lance un sort, le contre.
 Cosse caméléon Sort Rare Voleur 3 - - Vous piochez une carte. En ajoute une copie dans votre main.
 Courroux démoniaque Sort Rare Démoniste 3 - - Inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs qui ne sont pas des démons.
 Cracheur de suie Serviteur
Méca
Rare Mage 3 3 3 Dégâts des sorts : +1
 Défenseur de Butte-Pierre Serviteur Rare Toutes 3 1 4 Provocation. Cri de guerre : découvre un serviteur avec Provocation.
 Défenseur du roi Arme Rare Guerrier 3 3 2 Cri de guerre : gagne +1 Durabilité si vous avez un serviteur avec provocation.
 Dégommeur âme-néant Serviteur
Démon
Rare Démoniste 3 1 5 Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chaque point de dégâts subi par votre héros pendant ce tour.

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