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 Résultat (489)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Folie galopante Sort Rare Démoniste 3 - - Inflige 9 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre TOUS les personnages.
 Folie de l'ombre Sort Rare Prêtre 4 - - Prend le contrôle d'un serviteur adverse avec 3 ATQ ou moins jusqu'à la fin du tour.
 Flibustière fantôme Serviteur
Pirate
Rare Pirate 4 3 3 Cri de guerre : gagne des caractéristiques équivalentes à celles de votre arme.
 Flammes sacrées Sort Rare Prêtre 6 - - Inflige 5 points de dégâts. Rend 5 points de vie à votre héros.
 Faveur divine Sort Rare Paladin 3 - - Vous piochez des cartes jusqu'à en avoir autant en main que votre adversaire.
 Factionnaire carillonneur Serviteur Rare Paladin 4 3 4 Cri de guerre et Râle d'agonie : place un Secret de votre deck sur le champ de bataille.
 Factionnaire acculée Serviteur Rare Guerrier 2 2 6 Provocation. Cri de guerre : invoque trois raptors 1/1 pour votre adversaire.
 Fabricante d'armures Serviteur Rare Guerrier 2 1 4 Chaque fois qu'un serviteur allié subit des dégâts, gagne 1 point d'armure.
 Féticheuse arbrefeu Serviteur Rare Neutre 2 2 2 Cri de guerre : découvre un sort si vous avez un Dragon en main.
 Explosion voltaïque Sort Rare Chaman 1 - - Invoque deux étincelles 1/1 avec Ruée. Surcharge : (1)
 Explosion de lave Sort Rare Chaman 3 - - Inflige 5 points de dégâts. Surcharge : (2)
 Explomage gobelin Serviteur Rare Mage 4 5 4 Cri de guerre : si vous contrôlez un Méca, inflige 4 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre les personnages adverses.
 Explo-matic Serviteur
Méca
Rare Guerrier 5 3 4 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les serviteurs, à l'exception des Méca.
 Experte en déminage Serviteur Rare Toutes 5 2 2 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts à un serviteur adverse. Râle d'agonie : inflige 5 points de dégâts à votre héros.
 Expérimentateur gnome Serviteur Rare Toutes 3 3 2 Cri de guerre : vous piochez une carte. Si c'est un serviteur, le transforme en poulet.
 Eurêka ! Sort Rare Chaman 6 - - Invoque une copie d'un serviteur aléatoire de votre main.
 Ettin affamé Serviteur Rare Toutes 6 4 1 Provocation. Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux pour votre adversaire.
 Essence d'ombre Sort Rare Prêtre 6 - - Invoque une copie 5/5 d'un serviteur aléatoire dans votre deck.
 Esprit farouche Sort Rare Chaman 3 - - Invoque deux esprits du loup 2/3 avec Provocation. Surcharge: (2)
 Esprit du tigre Serviteur Rare Paladin 4 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Une fois que vous avez lancé un sort, invoque un tigre aux caractéristiques égales à son coût.
 Esprit du rhinocéros Serviteur Rare Guerrier 1 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Vos serviteurs avec Ruée sont insensibles pendant le tour où ils sont invoqués.
 Esprit du requin Serviteur Rare Voleur 4 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Les cris de guerre et les Combos de vos serviteurs se déclenchent deux fois.
 Esprit du raptor Serviteur Rare Druide 1 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Une fois que votre héros a attaqué et tué un serviteur, vous piochez une carte.
 Esprit du lynx Serviteur Rare Chasseur 3 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +1/+1.
 Esprit du faucon-dragon Serviteur Rare Mage 2 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Votre pouvoir héroïque cible aussi les serviteurs adjacents.
 Esprit de la mort Serviteur Rare Prêtre 1 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, en place une copie à 1 cristal dans votre deck.
 Esprit de la grenouille Serviteur Rare Chaman 3 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous lancez un sort, vous en piochez un coûtant (1) cristal de plus.
 Esprit de la chauve-souris Serviteur Rare Démoniste 2 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, donne +1/+1 à un serviteur dans votre main.
 Esprit combatif Sort Rare Paladin 1 - - Secret : donne +1/+1 à vos serviteurs quand votre tour commence.
 Esprit ancestral Sort Rare Chaman 2 - - Choisissez un serviteur. Quand il est détruit, il revient sur le champ de bataille.
 Ensorceleuse du culte Serviteur Rare Mage 2 3 2 Dégâts des sorts : +1. Après que vous avez lancé un sort, donne +1/+1 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Enseignante pourpre Serviteur Rare Toutes 4 3 5 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un apprentie pourpre 1/1.
 Enrage-bête trogg Serviteur Rare Chasseur 2 3 2 Cri de guerre : donne +1/+1 à une Bête aléatoire dans votre main.
 Ennuy-o-module Serviteur
Méca
Rare Paladin 4 2 4 Magnétisme. Bouclier divin. Provocation.
 Engin de siège Serviteur
Méca
Rare Guerrier 5 5 5 Chaque fois que vous gagnez de l’Armure, donne +1 ATQ à ce serviteur.
 Enchaînés de saronite Serviteur Rare Toutes 4 2 3 Provocation. Cri de guerre : invoque une carte Enchaînés de saronite.
 Effigie Sort Rare Mage 3 - - Secret : quand un serviteur allié meurt, invoque un serviteur aléatoire de même coût.
 Eauracle jinyu Serviteur Rare Chaman 4 3 6 Cri de guerre : rend 6 PV. Surcharge : (1)
 Eau bénite Sort Rare Prêtre 5 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. S'il est tué, en ajoute une copie dans votre main.
 Dynamo arcanique Serviteur Rare Neutre 6 3 4 Cri de guerre : découvre un sort coûtant (5) cristaux de mana ou plus.
 Du sang à l'ichor Sort Rare Guerrier 1 - - Inflige 1 point de dégâts à un serviteur. S'il survit invoque une gelée 2/2.
 Druidesse de l'essaim Serviteur Rare Druide 2 1 2 Choix des armes : se transforme en 1/2 avec Toxicité ou en 1/5 avec Provocation.
 Drake putride Serviteur
Dragon
Rare Chasseur 5 3 7 Cri de guerre : si un serviteur est mort pendant ce tour, confère Toxicité.
 Drake du Crépuscule Serviteur
Dragon
Rare Toutes 4 4 1 Cri de guerre : Gagne +1 PV pour chaque carte dans votre main.
 Drake de minuit Serviteur
Dragon
Rare Toutes 4 1 4 Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chaque autre carte dans votre main.
 Drake d'os Serviteur Rare Toutes 6 6 5 Râle d'agonie : ajoute une carte Dragon aléatoire dans votre main.
 Drake azur Serviteur
Dragon
Rare Toutes 5 4 4 Dégâts des sorts : +1. Cri de guerre: vous piochez une carte.
 Drake écailles-de-braise Serviteur
Dragon
Rare Guerrier 5 5 5 Cri de guerre : gagne 5 points d'armure si vous avez un Dragon en main.
 Dragonnet mécanique Serviteur
Méca
Rare Neutre 6 2 2 Râle d'agonie : invoque un dragon mécanique 7/7.
 Dragon consort Serviteur
Dragon
Rare Paladin 5 5 5 Cri de guerre : le prochain Dragon que vous jouez coûte (2) cristaux de moins.

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