Résultat (561) |
Type  |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Ritualiste de Neferset |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : rend tous leurs PV aux serviteurs adjacents. |
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Roi des bêtes |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
5  |
2  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chacune de vos autres Bêtes. |
 |
Saboteur |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
4  |
3  |
Cri de guerre : le pouvoir héroïque de votre adversaire coûte (5) cristaux de plus au tour suivant. |
 |
Salvemage des Arcanes |
Serviteur |
Rare |
Mage |
2  |
3  |
2  |
Une fois que vous avez joué un Secret, inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. |
 |
Sapeur gobelin |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
2  |
4  |
A +4 ATQ tant que votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main. |
 |
Satyre du Bois Maudit |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
3  |
3  |
Cri de guerre : vous piochez le serviteur au coût le plus bas de votre deck. |
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Sculpte-chair mogu |
Serviteur |
Rare |
Chaman |
7  |
3  |
4  |
Ruée. Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur sur le champ de bataille. |
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Sculpte-pierre tol'vir |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
3  |
5  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, confère Provocation et Bouclier divin. |
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Sculpteur de dunes |
Serviteur |
Rare |
Mage |
3  |
3  |
3  |
Une fois que vous avez lancé un sort, ajoute un serviteur mage aléatoire dans votre main. |
 |
Sectateur Skeram |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
6  |
7  |
6  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à vtore C'Thun (où qu'il soit). |
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Seigneur de la mort |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
2  |
8  |
Provocation. Râle d'agonie : votre adversaire place un serviteur de son deck sur le champ de bataille. |
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Sensei de l'ombre |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à un serviteur avec Camouflage. |
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Sensei virmen |
Serviteur |
Rare |
Druide |
5  |
4  |
5  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête alliée. |
 |
Serviteur de Yogg-Saron |
Serviteur |
Rare |
Mage |
5  |
5  |
4  |
Cri de guerre : lance un sort aléatoire coûtant au maximum (5) cristaux de mana (cibles choisies au hasard). |
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Soigneuse du Crépuscule |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
5  |
6  |
5  |
Cri de guerre : rend 10 PV à votre héros si votre C'Thun a au moins 10 Attaque. |
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Sorcière de sang |
Serviteur |
Rare |
Démoniste |
4  |
3  |
6  |
Au début de votre tour, inflige 1 point de dégâts à votre héros. |
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Sorcière des sables naga |
Serviteur |
Rare |
Mage |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : fait passer le coût des sorts dans votre main à (5) cristaux. |
 |
Sous-fifre enthousiaste |
Serviteur |
Rare |
Démoniste |
4  |
2  |
2  |
Râle d'agonie : donne +2/+2 à deux serviteurs alliés aléatoires. |
 |
Statue sinistre |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
7  |
7  |
Ne peut pas attaquer à moins d'être le seul serviteur sur le champ de bataille. |
 |
Stratège scalp-rouge |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
3  |
2  |
4  |
Cri de guerre : si vous êtes équipé d'une arme, découvre un sort. |
 |
Suinteux suintant |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
6  |
5  |
4  |
Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie d'un serviteur aléatoire dans votre deck. |
 |
Sujet d'expérience |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
1  |
- |
2  |
Râle d'agonie : renvoie tous les sorts que vous avez lancés sur ce serviteur dans votre main. |
 |
Sylvenier du Bosquet |
Serviteur |
Rare |
Druide |
3  |
2  |
4  |
Choix des armes : donne à chaque joueur un cristal de mana ou chaque joueur pioche une carte. |
 |
Templier zandalari |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation. |
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Tisse-ambre klaxxi |
Serviteur |
Rare |
Druide |
4  |
4  |
5  |
Cri de guerre : gagne +5 PV si votre C'thun a au moins 10 attaque. |
 |
Tisse-vie |
Serviteur |
Rare |
Druide |
3  |
2  |
5  |
Chaque fois que vous rendez de la vie, ajoute un sort de druide aléatoire dans votre main. |
 |
Tranchefeuille monstrueux |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
4  |
8  |
Ne peut pas attaquer. |
 |
Traqueur écaille-de-terreur |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié. |
 |
Traqueur lugubre |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
3  |
4  |
2  |
Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs avec Râle d'agonie dans votre main. |
 |
Trimage du Kirin Tor |
Serviteur |
Rare |
Mage |
4  |
- |
- |
Dégâts des sorts : +3. Vos sorts coûtent (1) cristal de plus. |
 |
Troll redoutable audacieux |
Serviteur |
Rare |
Démoniste |
3  |
2  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : vous défausse de votre carte au coût le plus bas. |
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Usurière des Dessoudeurs |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
3  |
- |
- |
Cri de guerre : donne +1/+1 à une arme aléatoire dans votre main. |
 |
Vaillant des Pitons-du-Tonnerre |
Serviteur |
Rare |
Chaman |
5  |
3  |
6  |
Exaltation : donne +2 ATQ à vos totems. |
 |
Vendeur d'eau |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
2  |
2  |
1  |
Cri de guerre : votre prochain pouvoir héroïque pendant ce tour coûte (0) cristal. |
 |
Vendeur de soupe |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
2  |
2  |
1  |
Vous piochez une carte chaque fois que vous rendez 3 PV ou plus à votre héros. |
 |
Vendeuse de montures |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
7  |
5  |
8  |
Chaque fois que vous lancez un sort, invoque une Bête aléatoire coûtant 3 cristaux. |
 |
Vide-gousset |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
2  |
2  |
2  |
Chaque fois que ce serviteur attaque un héros, ajoute une carte La Pièce dans votre main. |
 |
Videur de l'arrière-salle |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
4  |
4  |
Gagne +1 ATQ chaque fois qu'un serviteur allié meurt. |
 |
Vierge guerrière |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
6  |
5  |
5  |
Cri de guerre : gagne 5 points d'armure. |
 |
Zélote hardie |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
1  |
2  |
1  |
Chaque fois que vous invoqué un serviteur, gagne +1 ATQ. |
 |
Lapin-échasseur |
Sort Méca |
Rare |
Voleur |
1  |
1  |
1  |
Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre lapin-échasseur que vous avez joué pendant cette partie. |
 |
Veuve nécrophage |
Sort Bête |
Rare |
Chasseur |
5  |
4  |
6  |
Vos cartes avec Râle d'agonie coûtent (2) cristaux de moins. |
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Écailles terrestres |
Sort |
Rare |
Druide |
1  |
- |
- |
Donne +1/+1 à un serviteur allié, puis gagne un montant d'armure équivalent à son ATQ. |
 |
Égalité |
Sort |
Rare |
Paladin |
4  |
- |
- |
Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1. |
 |
Émeraude de sort inférieure |
Sort |
Rare |
Chasseur |
6  |
- |
- |
Invoque deux loups 3/3. (S'améliore quand vous jouez un secret) |
 |
Éruption de diablotins |
Sort |
Rare |
Démoniste |
4  |
- |
- |
Inflige 2 à 4 points de dégâts à un serviteur. Invoque un diablotin 1/1 pour chaque point de dégâts infligé. |
 |
Évolution |
Sort |
Rare |
Chaman |
1  |
- |
- |
Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus. |
 |
Évolution |
Sort |
Rare |
Chaman |
1  |
- |
- |
Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus. |
 |
Aide de la forêt |
Sort |
Rare |
Druide |
8  |
- |
- |
Sort double. Invoque cinq tréants 2/2. |
 |
Amélioration ! |
Sort |
Rare |
Guerrier |
1  |
- |
- |
Si vous avez une arme, lui donne +1/+1. Sinon, vous équipe dune arme 1/3. |