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 Résultat (561) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Ritualiste de Neferset Serviteur Rare Neutre 2 2 3 Cri de guerre : rend tous leurs PV aux serviteurs adjacents.
 Roi des bêtes Serviteur Rare Chasseur 5 2 6 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chacune de vos autres Bêtes.
 Saboteur Serviteur Rare Toutes 3 4 3 Cri de guerre : le pouvoir héroïque de votre adversaire coûte (5) cristaux de plus au tour suivant.
 Salvemage des Arcanes Serviteur Rare Mage 2 3 2 Une fois que vous avez joué un Secret, inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Sapeur gobelin Serviteur Rare Toutes 3 2 4 A +4 ATQ tant que votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main.
 Satyre du Bois Maudit Serviteur Rare Toutes 4 3 3 Cri de guerre : vous piochez le serviteur au coût le plus bas de votre deck.
 Sculpte-chair mogu Serviteur Rare Chaman 7 3 4 Ruée. Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur sur le champ de bataille.
 Sculpte-pierre tol'vir Serviteur Rare Toutes 4 3 5 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, confère Provocation et Bouclier divin.
 Sculpteur de dunes Serviteur Rare Mage 3 3 3 Une fois que vous avez lancé un sort, ajoute un serviteur mage aléatoire dans votre main.
 Sectateur Skeram Serviteur Rare Toutes 6 7 6 Cri de guerre : donne +2/+2 à vtore C'Thun (où qu'il soit).
 Seigneur de la mort Serviteur Rare Toutes 3 2 8 Provocation. Râle d'agonie : votre adversaire place un serviteur de son deck sur le champ de bataille.
 Sensei de l'ombre Serviteur Rare Voleur 4 4 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à un serviteur avec Camouflage.
 Sensei virmen Serviteur Rare Druide 5 4 5 Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête alliée.
 Serviteur de Yogg-Saron Serviteur Rare Mage 5 5 4 Cri de guerre : lance un sort aléatoire coûtant au maximum (5) cristaux de mana (cibles choisies au hasard).
 Soigneuse du Crépuscule Serviteur Rare Prêtre 5 6 5 Cri de guerre : rend 10 PV à votre héros si votre C'Thun a au moins 10 Attaque.
 Sorcière de sang Serviteur Rare Démoniste 4 3 6 Au début de votre tour, inflige 1 point de dégâts à votre héros.
 Sorcière des sables naga Serviteur Rare Mage 5 5 5 Cri de guerre : fait passer le coût des sorts dans votre main à (5) cristaux.
 Sous-fifre enthousiaste Serviteur Rare Démoniste 4 2 2 Râle d'agonie : donne +2/+2 à deux serviteurs alliés aléatoires.
 Statue sinistre Serviteur Rare Toutes 4 7 7 Ne peut pas attaquer à moins d'être le seul serviteur sur le champ de bataille.
 Stratège scalp-rouge Serviteur Rare Chasseur 3 2 4 Cri de guerre : si vous êtes équipé d'une arme, découvre un sort.
 Suinteux suintant Serviteur Rare Chasseur 6 5 4 Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie d'un serviteur aléatoire dans votre deck.
 Sujet d'expérience Serviteur Rare Prêtre 1 - 2 Râle d'agonie : renvoie tous les sorts que vous avez lancés sur ce serviteur dans votre main.
 Sylvenier du Bosquet Serviteur Rare Druide 3 2 4 Choix des armes : donne à chaque joueur un cristal de mana ou chaque joueur pioche une carte.
 Templier zandalari Serviteur Rare Paladin 4 4 4 Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation.
 Tisse-ambre klaxxi Serviteur Rare Druide 4 4 5 Cri de guerre : gagne +5 PV si votre C'thun a au moins 10 attaque.
 Tisse-vie Serviteur Rare Druide 3 2 5 Chaque fois que vous rendez de la vie, ajoute un sort de druide aléatoire dans votre main.
 Tranchefeuille monstrueux Serviteur Rare Toutes 3 4 8 Ne peut pas attaquer.
 Traqueur écaille-de-terreur Serviteur Rare Chasseur 3 3 3 Cri de guerre : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié.
 Traqueur lugubre Serviteur Rare Chasseur 3 4 2 Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs avec Râle d'agonie dans votre main.
 Trimage du Kirin Tor Serviteur Rare Mage 4 - - Dégâts des sorts : +3. Vos sorts coûtent (1) cristal de plus.
 Troll redoutable audacieux Serviteur Rare Démoniste 3 2 6 Provocation. Cri de guerre : vous défausse de votre carte au coût le plus bas.
 Usurière des Dessoudeurs Serviteur Rare Guerrier 3 - - Cri de guerre : donne +1/+1 à une arme aléatoire dans votre main.
 Vaillant des Pitons-du-Tonnerre Serviteur Rare Chaman 5 3 6 Exaltation : donne +2 ATQ à vos totems.
 Vendeur d'eau Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Cri de guerre : votre prochain pouvoir héroïque pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Vendeur de soupe Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Vous piochez une carte chaque fois que vous rendez 3 PV ou plus à votre héros.
 Vendeuse de montures Serviteur Rare Neutre 7 5 8 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque une Bête aléatoire coûtant 3 cristaux.
 Vide-gousset Serviteur Rare Voleur 2 2 2 Chaque fois que ce serviteur attaque un héros, ajoute une carte La Pièce dans votre main.
 Videur de l'arrière-salle Serviteur Rare Toutes 4 4 4 Gagne +1 ATQ chaque fois qu'un serviteur allié meurt.
 Vierge guerrière Serviteur Rare Guerrier 6 5 5 Cri de guerre : gagne 5 points d'armure.
 Zélote hardie Serviteur Rare Paladin 1 2 1 Chaque fois que vous invoqué un serviteur, gagne +1 ATQ.
 Lapin-échasseur Sort
Méca
Rare Voleur 1 1 1 Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre lapin-échasseur que vous avez joué pendant cette partie.
 Veuve nécrophage Sort
Bête
Rare Chasseur 5 4 6 Vos cartes avec Râle d'agonie coûtent (2) cristaux de moins.
 Écailles terrestres Sort Rare Druide 1 - - Donne +1/+1 à un serviteur allié, puis gagne un montant d'armure équivalent à son ATQ.
 Égalité Sort Rare Paladin 4 - - Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1.
 Émeraude de sort inférieure Sort Rare Chasseur 6 - - Invoque deux loups 3/3. (S'améliore quand vous jouez un secret)
 Éruption de diablotins Sort Rare Démoniste 4 - - Inflige 2 à 4 points de dégâts à un serviteur. Invoque un diablotin 1/1 pour chaque point de dégâts infligé.
 Évolution Sort Rare Chaman 1 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus.
 Évolution Sort Rare Chaman 1 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus.
 Aide de la forêt Sort Rare Druide 8 - - Sort double. Invoque cinq tréants 2/2.
 Amélioration ! Sort Rare Guerrier 1 - - Si vous avez une arme, lui donne +1/+1. Sinon, vous équipe d’une arme 1/3.

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