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 Résultat (489) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Jongleur de couteaux Serviteur Rare Toutes 2 2 2 Inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire après que vous ayez invoqué un serviteur.
 Jouteur rohart Serviteur Rare Paladin 5 5 5 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, rend 7 PV à votre héros.
 Kvaldir blessé Serviteur Rare Toutes 1 2 4 Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à ce serviteur.
 Laquais possédé Serviteur Rare Démoniste 6 2 2 Râle d'agonie : appelle un démon.
 Lion de cristal Serviteur Rare Paladin 6 5 5 Bouclier divin. Coûte (1) cristal en moins pour chaque recrue de la Main d'argent que vous contrôlez.
 Livre-cristaux de la Kabale Serviteur Rare Mage 6 5 5 Coûte (2) cristaux de moins pour chaque Secret que vous avez joué pendant cette partie.
 Lobe-Bombe Serviteur Rare Toutes 5 3 3 Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
 Lourdaud volcanique Serviteur Rare Druide 9 7 8 Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Lutin cupide Serviteur Rare Druide 3 3 1 Râle d'agonie : gagne un cristal de mana vide.
 Médic Oméga Serviteur Rare Prêtre 3 3 4 Cri de guerre : rend 10 PV à votre héros si vous avez 10 cristaux de mana.
 Ménestrel elfe Serviteur Rare Voleur 4 3 2 Combo : vous piochez 2 serviteurs dans votre deck.
 Maître d'escrime Serviteur Rare Toutes 3 2 2 Cri de guerre : la prochaine fois que vous utilisez votre pouvoir héroïque, il coûte (2) cristaux de moins.
 Maître de l'évolution Serviteur Rare Chaman 4 4 5 Cri de guerre : transforme un serviteur allié en un serviteur aléatoire coûtant (1) cristal de plus.
 Maître des diablotins Serviteur Rare Toutes 3 1 5 À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à ce serviteur et invoque un diablotin 1/1.
 Maître fabricant d'épées Serviteur Rare Toutes 2 1 3 À la fin de votre tour, donne+1 ATQ à un autre seviteur allié.
 Maître jouteur Serviteur Rare Toutes 6 5 6 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin.
 Maître-lame blessé Serviteur Rare Toutes 3 4 7 Cri de guerre: S'inflige 4 points de dégâts.
 Maîtresse du déguisement Serviteur Rare Voleur 4 4 4 Cri de guerre : confère Camouflage à un serviteur allié jusqu'à votre prochain tour.
 Mage ancien Serviteur Rare Toutes 4 2 5 Cri de guerre: Donne aux serviteurs adjacents +1 aux dégâts des sorts.
 Mage du Kirin Tor Serviteur Rare Mage 3 4 3 Cri de guerre : Le prochain Secret que vous jouerez ce tour-ci coûte (0).
 Maléficieuse vaudou Serviteur Rare Chaman 5 2 7 Provocation. Gèle les personnages blessés par ce serviteur.
 Mande-givre dément Serviteur Rare Mage 4 2 4 Après que vous avez lancé un sort, gèle un adversaire aléatoire.
 Mande-mirage Serviteur Rare Prêtre 3 2 3 Cri de guerre : choisit un serviteur et en invoque une copie 1/1.
 Mange-secrets Serviteur Rare Toutes 4 2 4 Cri de guerre : détruit tous les secrets adverses. Gagne +1/+1 par secret détruit.
 Manipulateur tellurique Serviteur Rare Mage 4 4 5 Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes dans votre main ne venant pas directement de votre deck.
 Marchand douteux Serviteur Rare Voleur 3 4 3 Cri de guerre : si vous avez un pirate, gagne +1/+1.
 Marche-soleil Serviteur Rare Toutes 6 4 5 Provocation. Bouclier Divin.
 Massacreur des Dessoudeurs Serviteur Rare Paladin 5 4 4 À la fin de votre tour, donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main.
 Messagère de la Kabale Serviteur Rare Mage
Prêtre
Démoniste
3 2 2 Cri de guerre : découvre une carte de mage, prêtre ou démoniste.
 Milicien fantôme Serviteur Rare Toutes 3 2 4 Écho. Provocation.
 Mini exorciste Serviteur Rare Toutes 3 2 3 Provocation. Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque serviteur adverse avec Râle d'agonie.
 Minuscule invocatrice Serviteur Rare Toutes 2 2 2 Le premier serviteur que vous jouez à chaque tour coûte (1) cristaux de moins.
 Moine kobold Serviteur Rare Toutes 4 3 6 Votre héros ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Mortebranche massive Serviteur Rare Guerrier 5 2 7 Une fois qu'un serviteur allié a attaqué, gagne +1 ATQ.
 Motard huran Serviteur Rare Toutes 5 5 5 Cri de guerre : gagne Charge si un serviteur adverse a Provocation.
 Moussorceleur furbolg Serviteur Rare Toutes 5 1 1 Cri de guerre : transforme un serviteur allié en un élémentaire 6/6.
 Mystique de Kezan Serviteur Rare Toutes 4 4 3 Cri de guerre : prend le contrôle d’un Secret adverse aléatoire.
 Ninja ogre Serviteur Rare Voleur 5 6 6 Camouflage. 50% de chance d'attaquer le mauvais adversaire.
 Oeuf de diablosaure Serviteur Rare Toutes 3 - 3 Râle d'agonie : invoque un diablosaure 5/5.
 Oeuf de dragon Serviteur Rare Toutes 1 - 2 Invoque un dragonnet 2/1 chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
 Oeuf de nérubien Serviteur Rare Toutes 2 - 2 Râle d'agonie : invoque un nérubien 4/4.
 Ombre ancienne Serviteur Rare Toutes 4 7 4 Cri de guerre : place une carte Malédiction ancestrale dans votre deck qui vous inflige 7 points de dégâts quand la piochez.
 Ombre mouvante Serviteur Rare Prêtre 4 4 3 Râle d'agonie : copie une carte du deck de votre adversaire et la place dans votre main.
 Parangon de Lumière Serviteur Rare Paladin 3 2 5 Tant que ce serviteur a 3 ATQ ou plus, lui confère Provocation et Vol de vie
 Partenaire d'entraînement Serviteur Rare Guerrier 2 3 2 Provocation. Cri de guerre : Confère Provocation à un serviteur.
 Passeur de Gadgetzan Serviteur Rare Voleur 2 2 3 Combo : renvoie un serviteur allié dans votre main.
 Pierre d'invocation Serviteur Rare Toutes 5 - 6 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un serviteur aléatoire de même coût.
 Pillard dure-écaille Serviteur Rare Druide 4 2 3 Cri de guerre : donne +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation.
 Prêtresse auchenaï Serviteur Rare Prêtre 4 3 5 Vos cartes et pouvoirs rendant de la Vie infligent désormais des dégâts à la place.
 Preneuse de paris Serviteur Rare Neutre 2 3 3 Cri de guerre : donne une carte La pièce à votre adversaire.

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