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 Résultat (489) Type Rareté Classe Coût ATQ Vie    Description
 Pyromane Serviteur Rare Mage 3 3 4 Vous piochez une carte chaque fois que votre pouvoir héroïque détruit un serviteur.
 Rageur du Magma Serviteur Rare Chasseur 4 4 4 Cri de guerre : gagne +3/3 si votre main est vide.
 Raptor déterré Serviteur Rare Voleur 3 3 4 Cri de guerre : choisit un serviteur allié. Gagne une copie de son Râle d'agonie.
 Rejeton des Ombres Serviteur Rare Prêtre 4 5 4 Exaltation : inflige 4 points de dégâts à chaque héros.
 Sélénien de la jungle Serviteur
Bête
Rare Druide 4 4 4 Chaque joueur a +2 aux dégâts des sorts.
 Saccageur sadique Serviteur
Démon
Rare Démoniste 4 4 4 Cri de guerre : si vous avez 15 PV ou moins, gagne +3/+3 et Provocation.
 Sapeur gobelin Serviteur Rare Toutes 3 2 4 A +4 ATQ tant que votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main.
 Sensei de l'ombre Serviteur Rare Voleur 4 4 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à un serviteur avec Camouflage.
 Serviteur de Yogg-Saron Serviteur Rare Mage 5 5 4 Cri de guerre : lance un sort aléatoire coûtant au maximum (5) cristaux de mana (cibles choisies au hasard).
 Stégosaure magmafeu Serviteur
Bête
Rare Paladin 4 3 4 Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent.
 Stratège scalp-rouge Serviteur Rare Chasseur 3 2 4 Cri de guerre : si vous êtes équipé d'une arme, découvre un sort.
 Suinteux suintant Serviteur Rare Chasseur 6 5 4 Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie d'un serviteur aléatoire dans votre deck.
 Surgisseur de vapeur Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 4 5 4 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, ajoute un Geyser de flammes dans votre main.
 Sylvenier du Bosquet Serviteur Rare Druide 3 2 4 Choix des armes : donne à chaque joueur un cristal de mana ou chaque joueur pioche une carte.
 Templier zandalari Serviteur Rare Paladin 4 4 4 Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation.
 Verécaille Serviteur
Bête
Rare Toutes 4 4 4 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Ruée si vous avez un Dragon en main.
 Videur de l'arrière-salle Serviteur Rare Toutes 4 4 4 Gagne +1 ATQ chaque fois qu'un serviteur allié meurt.
 Éclat d'obsidienne Arme Rare Voleur 4 3 3 Coûte (1) cristal de moins pour chaque carte d'une autre classe que vous avez jouée.
 Accro au mana Serviteur Rare Toutes 2 1 3 Chaque fois que vous lancez un sort, gagne +2 ATQ pendant ce tour.
 Agent du SI:7 Serviteur Rare Voleur 3 3 3 Combo: Inflige 2 points de dégât.
 Agents du Lotus Serviteur Rare Druide
Voleur
Chaman
5 5 3 Cri de guerre : découvre une carte de druide, voleur, chaman
 Anguille bourbefoudre Serviteur
Bête
Rare Chaman 2 2 3 Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût pair, inflige 2 points de dégâts.
 Arcaniste éthérien Serviteur Rare Mage 4 3 3 Si vous contrôlez un Secret, gagne +2/+2 à la fin de votre tour.
 Armure piton-de-feu Serviteur Rare Guerrier 3 4 3 Râle d'agonie : Si c'est le tour de votre adversaire, gagne 6 d'armure.
 Aspirante de Darnassus Serviteur Rare Druide 2 2 3 Cri de guerre : gagne un cristal de mana vide. Râle d'agonie : perd un cristal de mana.
 Bondisseur dent-de-métal Serviteur
Méca
Rare Chasseur 3 3 3 Cri de guerre : donne +2 ATQ à vos autres Méca.
 Boxeur de l’ombre Serviteur
Méca
Rare Prêtre 2 2 3 Chaque fois qu’un personnage est soigné, inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire.
 Brise-glace Arme Rare Chaman 3 1 3 Détruit tous les serviteurs gelés qui sont blessés par cette arme.
 Brise-pénombre Serviteur
Dragon
Rare Prêtre 4 3 3 Cri de guerre : infllige 3 points de dégâts à tous les autres serviteurs si vous avez un Dragon en main.
 Buveuse de vie Serviteur
Bête
Rare Toutes 4 3 3 Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts au héros adverse. Rend 3 PV à votre héros.
 Cavalier Mufle-de-gravier Serviteur Rare Toutes 1 2 3 Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire coûtant 1 cristal pour votre adversaire.
 Champion de la Lumière Serviteur Rare Toutes 3 4 3 Cri de guerre : réduit au silence un démon.
 Championne d'Alexstrasza Serviteur Rare Guerrier 2 2 3 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Charge si vous avez un Dragon en main.
 Change-carapace Serviteur Rare Druide 4 3 3 Choix des armes : se transforme en 5/3 avec Camouflage ou en 3/5 avec Provocation
 Cheval de guerre cuirassé Serviteur
Bête
Rare Toutes 4 5 3 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Charge.
 Clampant de Golakka Serviteur
Bête
Rare Toutes 2 2 3 Cri de guerre : détruit un pirate et gagne +1/+1.
 Client sinistre Serviteur Rare Toutes 5 3 3 Invoque un autre client sinistre chaque fois que ce serviteur survit aux dégâts qu'il subit.
 Cobra empereur Serviteur
Bête
Rare Toutes 3 2 3 Toxicité
 Contrôleur mental Serviteur Rare Toutes 3 3 3 Cri de guerre : Si l’adversaire a 4 serviteurs ou plus, prend le contrôle de l’un d’eux au hasard.
 Cracheur de suie Serviteur
Méca
Rare Mage 3 3 3 Dégâts des sorts : +1
 Défenseur d'Argus Serviteur Rare Toutes 4 2 3 Cri de guerre: Donne aux serviteurs adjacents +1/+1 et Provocation.
 Dendrologue Serviteur Rare Druide 2 2 3 Cri de guerre : si vous contrôlez un tréant, découvre un sort.
 Dompteur de béliers Serviteur Rare Chasseur 5 3 3 Cri de guerre : si vous avez un Bête, invoque une bête aléatoire.
 Enchaînés de saronite Serviteur Rare Toutes 4 2 3 Provocation. Cri de guerre : invoque une carte Enchaînés de saronite.
 Esprit de la chauve-souris Serviteur Rare Démoniste 2 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, donne +1/+1 à un serviteur dans votre main.
 Esprit de la grenouille Serviteur Rare Chaman 3 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous lancez un sort, vous en piochez un coûtant (1) cristal de plus.
 Esprit de la mort Serviteur Rare Prêtre 1 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, en place une copie à 1 cristal dans votre deck.
 Esprit du faucon-dragon Serviteur Rare Mage 2 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Votre pouvoir héroïque cible aussi les serviteurs adjacents.
 Esprit du lynx Serviteur Rare Chasseur 3 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous invoquez une Bête, lui donne +1/+1.
 Esprit du raptor Serviteur Rare Druide 1 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Une fois que votre héros a attaqué et tué un serviteur, vous piochez une carte.

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