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 Résultat (489) Type Rareté Classe Coût ATQ Vie    Description
 Minuscule invocatrice Serviteur Rare Toutes 2 2 2 Le premier serviteur que vous jouez à chaque tour coûte (1) cristaux de moins.
 Murloc aileron-gourmet Serviteur
Murloc
Rare Neutre 4 3 2 Râle d'agonie : vous piochez 2 Murlocs dans votre deck.
 Oeuf de dragon Serviteur Rare Toutes 1 - 2 Invoque un dragonnet 2/1 chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
 Oeuf de nérubien Serviteur Rare Toutes 2 - 2 Râle d'agonie : invoque un nérubien 4/4.
 Oracle froide-lumiere Serviteur
Murloc
Rare Toutes 3 2 2 Cri de guerre: Chaque joueur pioche 2 cartes.
 Partenaire d'entraînement Serviteur Rare Guerrier 2 3 2 Provocation. Cri de guerre : Confère Provocation à un serviteur.
 Piqueur de démons des mers Serviteur
Murloc
Rare Démoniste 4 4 2 Cri de guerre : le prochain murloc que vous jouez pendant ce tour coûte de la Vie au lieu de cristaux de mana.
 Pyromancien sauvage Serviteur Rare Toutes 2 3 2 Chaque fois que vous lancez un sort, inflige 1 point de dégâts à TOUS les serviteurs.
 Scorpiomatic Serviteur
Méca
Rare Toutes 2 1 2 Cri de guerre : détruit un serviteur avec 1 Attaque ou moins.
 Sensei de fer Serviteur
Méca
Rare Voleur 3 2 2 À la fin de votre tour, donne +2/+2 à un autre Méca allié.
 Sujet d'expérience Serviteur Rare Prêtre 1 - 2 Râle d'agonie : renvoie tous les sorts que vous avez lancés sur ce serviteur dans votre main.
 Traqueur lugubre Serviteur Rare Chasseur 3 4 2 Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs avec Râle d'agonie dans votre main.
 Vide-gousset Serviteur Rare Voleur 2 2 2 Chaque fois que ce serviteur attaque un héros, ajoute une carte La Pièce dans votre main.
 Élémentaire murmurant Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : votre prochain Cri de guerre pendant ce tour se déclenche deux fois.
 Artificière Serviteur Rare Chasseur 2 2 1 Cri de guerre : donne +1/+1 à un Méca allié et déclenche son Râle d'agonie s'il en a un.
 Bafouilleur farouche Serviteur Rare Toutes 1 1 1 Une fois que ce serviteur a attaqué un héros, en ajoute une copie dans votre main.
 Boucanier de petite envergure Serviteur Rare Toutes 1 1 1 A +2 ATQ tant que vous avez une arme équipée.
 Brise-bouclier Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Cri de guerre : réduit au Silence un serviteur adverse avec Provocation.
 Chercheuse du Reliquaire Serviteur Rare Démoniste 1 1 1 Cri de guerre : gagne +4/+4 si vous avez 6 autres serviteurs.
 Crieur de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Voleur 2 1 1 Ruée. Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque autre pirate que vous contrôlez.
 Déflagroptère boursouflé Serviteur
Bête
Rare Chasseur 4 2 1 Râle d'agonie : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Disciple de C'Thun Serviteur Rare Toutes 3 2 1 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts. Donne +2/+2 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Drake du Crépuscule Serviteur
Dragon
Rare Toutes 4 4 1 Cri de guerre : Gagne +1 PV pour chaque carte dans votre main.
 Ettin affamé Serviteur Rare Toutes 6 4 1 Provocation. Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux pour votre adversaire.
 Fore-étincelles Serviteur
Méca
Rare Neutre 6 5 1 Ruée. Râle d'agonie : ajoute deux étincelles 1/1 avec Ruée dans votre main.
 Fossoyeuse futile Serviteur Rare Toutes 3 3 1 Râle d'agonie : ajoute un serviteur aléatoire avec Râle d'agonie dans votre main.
 Gardien ensorcelé Serviteur Rare Druide 5 4 1 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque carte de votre main.
 Grimoire bavard Serviteur Rare Mage 1 1 1 Cri de guerre : ajoute un sort de mage à votre main.
 Grimoire bavard Serviteur Rare Mage 1 1 1 Cri de guerre : ajoute un sort de mage à votre main.
 Héroïne altruiste Serviteur Rare Paladin 1 2 1 Râle d'agonie : confère Bouclier divin à un serviteur allié aléatoire.
 Informateur des bas-fonds Serviteur Rare Chasseur
Paladin
Guerrier
2 1 1 Cri de guerre : découvre une carte de chasseur, paladin ou guerrier.
 Inventrice ricanante Serviteur Rare Neutre 7 2 1 Cri de guerre : invoque deux Méca 1/2 avec Provocation et Bouclier divin.
 Jeune prêtresse Serviteur Rare Toutes 1 2 1 À la fin de votre tour, donne +1 PV à un autre serviteur allié aléatoire.
 Jeune raptor Serviteur
Bête
Rare Chasseur 1 2 1 Râle d'agonie : place un raptor 4/3 dans votre deck.
 Lame magmatique Arme Rare Guerrier 1 1 1 Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en une nouvelle arme.
 Lapin-échasseur Sort
Méca
Rare Voleur 1 1 1 Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre lapin-échasseur que vous avez joué pendant cette partie.
 Lutin cupide Serviteur Rare Druide 3 3 1 Râle d'agonie : gagne un cristal de mana vide.
 Menace répliquante Serviteur
Méca
Rare Neutre 4 3 1 Magnétisme. Râle d'agonie : invoque trois microbots 1/1.
 Messager de la Fournaise Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : réduit de (1) cristal le coût des élémentaires dans votre main.
 Moteur à étincelle Serviteur
Méca
Rare Neutre 2 2 1 Cri de guerre : ajoute une étincelle 1/1 avec Ruée dans votre main.
 Moussorceleur furbolg Serviteur Rare Toutes 5 1 1 Cri de guerre : transforme un serviteur allié en un élémentaire 6/6.
 Oracle cristallin Serviteur
Élémentaire
Rare Prêtre 1 1 1 Râle d'agonie : copie une carte du deck de votre adversaire et l'ajoute dans votre main.
 Poulet furieux Serviteur
Bête
Rare Toutes 1 1 1 Enrager: +5 ATQ.
 Tricheur borgne Serviteur
Pirate
Rare Voleur 2 4 1 Chaque fois que vous jouez un pirate, gagne Camouflage.
 Vendeur d'eau Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Cri de guerre : votre prochain pouvoir héroïque pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Vendeur de soupe Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Vous piochez une carte chaque fois que vous rendez 3 PV ou plus à votre héros.
 Écailles terrestres Sort Rare Druide 1 - - Donne +1/+1 à un serviteur allié, puis gagne un montant d'armure équivalent à son ATQ.
 Égalité Sort Rare Paladin 4 - - Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1.
 Émeraude de sort inférieure Sort Rare Chasseur 6 - - Invoque deux loups 3/3. (S'améliore quand vous jouez un secret)
 Éruption de diablotins Sort Rare Démoniste 4 - - Inflige 2 à 4 points de dégâts à un serviteur. Invoque un diablotin 1/1 pour chaque point de dégâts infligé.

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