Résultat (713) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Mot de pouvoir : Gloire |
Sort |
Commune |
Prêtre |
1 |
- |
- |
Choisissez un serviteur. Chaque fois qu'il attaque, rend 4 PV à votre héros. |
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Mot de pouvoir : Tentacules |
Sort |
Commune |
Prêtre |
5 |
- |
- |
Donne +2/+6 à un serviteur. |
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Mystère anciens |
Sort |
Commune |
Mage |
2 |
- |
- |
Vous piochez un Secret dans votre deck. Il coûte (0) cristal. |
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Noble Sacrifice |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret: Invoque un défenseur 2/1 qui devient la cible de l'adversaire sur le point d'attaquer. |
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Oeil pour Oeil |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret: Inflige au héros adverse autant de dégâts que ceux subis par votre héros. |
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Oeuf de dragon des marais |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
- |
3 |
Râle d'agonie : ajoute une carte Dragon aléatoire dans votre main. |
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Oeuf de serpent |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2 |
- |
3 |
Râle d'agonie : invoque un serpent de mer 3/4. |
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Oeuf runique |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
- |
2 |
Râle d'agonie : vous piochez une carte. |
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Oeufs de scarabée |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2 |
- |
2 |
Râle d'agonie : invoque trois scarabées 1/1, |
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Pénitence |
Sort |
Commune |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. |
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Pêche sur glace |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Vous piochez 2 murlocs dans votre deck. |
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Parchemin changeant |
Sort |
Commune |
Mage |
- |
- |
- |
Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en un sort de mage aléatoire. |
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Pas de l'ombre |
Sort |
Commune |
Voleur |
- |
- |
- |
Renvoie un serviteur allié dans votre main. Il coûte (2) cristaux de moins. |
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Paysagiste |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Invoque deux tréants 2/2. |
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Peau de fer |
Sort |
Commune |
Guerrier |
1 |
- |
- |
Gagne 5 points d'armure. |
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Perdus dans la jungle |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1. |
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Piège à ours |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret : invoque un ours 3/3 avec Provocation une fois que votre héros a été attaqué. |
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Piège de fléchettes |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret : inflige 5 points de dégâts à un adversaire aléatoire quand un pouvoir héroïque adverse est utilisé. |
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Piège explosif |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret: Quand votre héros est attaqué, inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires. |
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Piège givrant |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret: Quand un serviteur adverse attaque, le renvoie dans la main de son propriétaire et il coûte désormais (2) cristaux de plus. |
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Plan secret |
Sort |
Commune |
Chasseur |
1 |
- |
- |
Découvre un secret. |
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Plaque de pression |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret : une fois que votre adversaire a lancé un sort, détruit un serviteur adverse aléatoire. |
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Pluie de crapauds |
Sort |
Commune |
Chaman |
6 |
- |
- |
Invoque trois crapauds 2/4 avec Provocation. Surcharge : (3) |
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Pluie guérisseuse |
Sort |
Commune |
Chaman |
3 |
- |
- |
Rend 12 PV répartis de façon aléatoire entre tous les personnages alliés. |
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Poison Sangsue |
Sort |
Commune |
Voleur |
1 |
- |
- |
Confère Vol de vie à votre arme pendant ce tour. |
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Pomme du bois Maudit |
Sort |
Commune |
Druide |
2 |
- |
- |
Ajoute trois tréants 2/2 dans votre main. |
|
Portail d'invocation |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
4 |
- |
4 |
Vos serviteurs coûtent (2) cristaux de moins, mais jamais moins de (1). |
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Portail de Forgefer |
Sort |
Commune |
Guerrier |
5 |
- |
- |
Gagne 4 points d'Armure. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 4 cristaux de mana. |
|
Portail de Lune-d'Argent |
Sort |
Commune |
Paladin |
4 |
- |
- |
Donne +2/+2 à un serviteur. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux. |
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Portail des terres de Feu |
Sort |
Commune |
Mage |
7 |
- |
- |
Inflige 5 points de dégâts. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 5 cristaux. |
|
Porte-bouclier |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
- |
4 |
Provocation. |
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Potion d'héroïsme |
Sort |
Commune |
Paladin |
2 |
- |
- |
Confère Bouclier divin à un serviteur. Vous piochez une carte. |
|
Potion de cristal explosif |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
4 |
- |
- |
Détruit un serviteur et un de vos cristaux de mana. |
|
Potion de gel |
Sort |
Commune |
Mage |
- |
- |
- |
Gèle un adversaire |
|
Projet d'armement |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Équipe chaque joueur d'une arme 2/3 et leur confère 6 points d'armure. |
|
Projet démoniaque |
Sort |
Commune |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Chaque joueur transforme un serviteur aléatoire de sa main en démon. |
|
Projet de biologie |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Chaque joueur gagne 2 cristaux de mana. |
|
Projet de recherche |
Sort |
Commune |
Mage |
2 |
- |
- |
Chaque joueur pioche 2 cartes. |
|
Puissance accablante |
Sort |
Commune |
Démoniste |
1 |
- |
- |
Confère +4/+4 à un serviteur allié jusqu'à la fin du tour. Puis il meurt. De façon horrible. |
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Puissance du fauve |
Sort |
Commune |
Druide |
2 |
- |
- |
Choix des armes : Donne à vos serviteurs +1/+1 ou invoque une panthère 3/2. |
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Purification |
Sort |
Commune |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Réduit au Silence un serviteur allié. Vous piochez une carte. |
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Quatre murlocs et un enterrement |
Sort |
Commune |
Chaman |
4 |
- |
- |
Invoque quatre murlocs 1/1. |
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Réaction élémentaire |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Vous piochez une carte. Si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, la copie. |
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Rédemption |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret: Quand un de vos serviteurs meurt, il est ressucité avec 1 PV. |
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Régénération |
Sort |
Commune |
Prêtre |
- |
- |
- |
Rend 3 points de vie. |
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Réincarnation |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Détruit un serviteur, puis le ramène à la vie avec tous ses PV. |
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Réprimandes |
Sort |
Commune |
Paladin |
2 |
- |
- |
Les sorts adverses coûtent (5) cristaux de plus au prochain tour. |
|
Résister aux ténèbres |
Sort |
Commune |
Paladin |
5 |
- |
- |
Invoque cinq recrues de la Main d'argent 1/1. |
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Racines vivantes |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Choix des armes : Inflige 2 points de dégâts ou invoque deux arbrisseaux 1/1. |
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Rage du combat |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Vous piochez une carte pour chaque personnage allié blessé. |