Résultat (713) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Éviscération |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts. Combo: Inflige 4 point(s) de dégâts à la place. |
|
Amasseur de butin |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
2 |
1 |
Râle d'agonie: Vous piochez une carte. |
|
Annonciatrice du mal |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : donne +2/+2 à votre C'thun (où qu'il soit). |
|
Apprentie du sorcier |
Serviteur |
Commune |
Mage |
2 |
3 |
2 |
Vos sorts coûtent (1) cristal de moins. |
|
Arcanologue |
Serviteur |
Commune |
Mage |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : vous piochez un Secret de votre deck. |
|
Armurier sèche-moustache |
Serviteur |
Commune |
Guerrier |
2 |
2 |
2 |
Cri de guerre : vous gagnez 2 points d'armure pour chaque serviteur adverse. |
|
Ascendante de l'ombre |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
2 |
2 |
2 |
À la fin de votre tour, donne +1/+1 à un autre serviteur allié aléatoire. |
|
Assaillante impitoyable |
Serviteur |
Commune |
Druide |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : inflige les dégâts de l'ATQ de votre héros à un serviteur adverse. |
|
Avocat commis d'office |
Serviteur |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
7 |
Provocation |
|
Barbotage |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Découvre une arme (d'une autre classe). |
|
Barman amical |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
2 |
3 |
À la fin de votre tour, rend 1 PV à votre héros. |
|
Berserker amani |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
2 |
3 |
Accès de rage: +3 ATQ. |
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Berserker du temple |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2 |
1 |
2 |
Réincarnation. A +2 ATQ tant qu'il est blessé. |
|
Biographe de Dédain-du-Néant |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
1 |
3 |
Cri de guerre : découvre un Dragon, si vous en avez déjà un en main. |
|
Bombardier fou |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
3 |
2 |
Cri de guerre: Inflige 3 points de dégâts divisés aléatoirement entre tous les autres personnages. |
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Bombe de matière noire |
Sort |
Commune |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts. |
|
Bottes-fusées |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Confère Ruée à un serviteur. Vous piochez une carte. |
|
Brrrloc |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
2 |
2 |
2 |
Cri de guerre : gèle un adversaire. |
|
Brume violette |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Ajoute 2 cartes aléatoires avec Râle d'agonie dans votre main. |
|
Canon du navire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
2 |
3 |
Chaque fois que vous invoquez un pirate, inflige 2 points de dégâts à un adversaire aléatoire. |
|
Canon lance-flammes |
Sort |
Commune |
Mage |
2 |
- |
- |
Inflige 4 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. |
|
Chameau cracheur |
Serviteur Bête |
Commune |
Neutre |
2 |
2 |
4 |
À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à un autre serviteur allié aléatoire. |
|
Change-sort |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
1 |
4 |
Dégâts des sorts : +1. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour. |
|
Chasseur rochecave |
Serviteur Murloc |
Commune |
Toutes |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : donne +1/+1 à un murloc allié. |
|
Chimiste Écailles-Furtives |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2 |
1 |
2 |
Camouflage. Bouclier divin. |
|
Clerc du Soleil déchu |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
2 |
1 |
Cri de guerre : donne +1/+1 à un serviteur allié. |
|
Colère |
Sort |
Commune |
Druide |
2 |
- |
- |
Choix des armes : Inflige 3 point(s) de dégâts à un serviteur ou inflige 1 point(s) de dégâts et vous piochez une carte. |
|
Collectionneur d'insectes |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2 |
2 |
1 |
Cri de guerre : invoque une sauterelle 1/1 avec Ruée. |
|
Comédien pompeux |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
3 |
2 |
Provocation. |
|
Conservateur du musée |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
2 |
1 |
2 |
Cri de guerre : découvre une carte avec Râle d'agonie. |
|
Coup bas |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Écho. Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. |
|
Coup de tonnerre |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Surcharge : (1) |
|
Crépitement |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Inflige 3 à 6 points de dégâts. Surcharge : (1) |
|
Crapaud énorme |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
2 |
3 |
2 |
Râle d'agonie : inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire. |
|
Cuirécaille vicieux |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
2 |
1 |
3 |
Vol de vie. Ruée. |
|
Déguisement ingénieux |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Ajoute 2 sorts aléatoires d'une autre classe dans votre main. |
|
Démon abject |
Serviteur Démon |
Commune |
Neutre |
2 |
2 |
2 |
Vol de vie. |
|
Demi-portion sournoise |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2 |
2 |
1 |
Vol de vie. Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts. |
|
Dragon féerique |
Serviteur Dragon |
Commune |
Toutes |
2 |
3 |
2 |
Ne peut être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques. |
|
Drain d'âme |
Sort |
Commune |
Démoniste |
2 |
- |
- |
Vol de vie. Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. |
|
Druidesse du Sabre |
Serviteur |
Commune |
Druide |
2 |
2 |
1 |
Choix des armes : se transforme pour obtenir Charge ou gagne +1/+1 et Camouflage. |
|
Elekk du roi |
Serviteur Bête |
Commune |
Chasseur |
2 |
3 |
2 |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, vous le piochez. |
|
Empoisonneur |
Serviteur Méca |
Commune |
Chasseur |
2 |
2 |
2 |
Magnétisme. Toxicité. |
|
Ennuy-o-tron |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
2 |
1 |
2 |
Provocation. Bouclier divin. |
|
Ermite kobold |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
2 |
1 |
1 |
Cri de guerre : choisit un totem de base et l'invoque. |
|
Esprit perdu |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
1 |
1 |
Râle d'agonie : donne +1 ATQ à vos serviteurs. |
|
Exhum-o-bot |
Serviteur Méca |
Commune |
Prêtre |
2 |
2 |
1 |
Râle d'agonie : vous piochez un serviteur avec Râle d'agonie dans votre deck. |
|
Faille astrale |
Sort |
Rare |
Mage |
2 |
- |
- |
Ajoute 2 serviteurs aléatoires dans votre main. |
|
Familier corbeau |
Serviteur Bête |
Commune |
Mage |
2 |
2 |
2 |
Cri de guerre : révèle un sort de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, vous le piochez. |
|
Fan des Requins |
Serviteur Pirate |
Commune |
Neutre |
2 |
2 |
2 |
Une fois que votre héros a attaqué, invoque un pirate 1/1. |