Résultat (713) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
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Projet de biologie |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Chaque joueur gagne 2 cristaux de mana. |
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Projet de recherche |
Sort |
Commune |
Mage |
2 |
- |
- |
Chaque joueur pioche 2 cartes. |
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Puissance accablante |
Sort |
Commune |
Démoniste |
1 |
- |
- |
Confère +4/+4 à un serviteur allié jusqu'à la fin du tour. Puis il meurt. De façon horrible. |
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Puissance du fauve |
Sort |
Commune |
Druide |
2 |
- |
- |
Choix des armes : Donne à vos serviteurs +1/+1 ou invoque une panthère 3/2. |
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Purification |
Sort |
Commune |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Réduit au Silence un serviteur allié. Vous piochez une carte. |
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Quatre murlocs et un enterrement |
Sort |
Commune |
Chaman |
4 |
- |
- |
Invoque quatre murlocs 1/1. |
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Réaction élémentaire |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Vous piochez une carte. Si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, la copie. |
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Rédemption |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret: Quand un de vos serviteurs meurt, il est ressucité avec 1 PV. |
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Régénération |
Sort |
Commune |
Prêtre |
- |
- |
- |
Rend 3 points de vie. |
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Réincarnation |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Détruit un serviteur, puis le ramène à la vie avec tous ses PV. |
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Réprimandes |
Sort |
Commune |
Paladin |
2 |
- |
- |
Les sorts adverses coûtent (5) cristaux de plus au prochain tour. |
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Résister aux ténèbres |
Sort |
Commune |
Paladin |
5 |
- |
- |
Invoque cinq recrues de la Main d'argent 1/1. |
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Racines vivantes |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Choix des armes : Inflige 2 points de dégâts ou invoque deux arbrisseaux 1/1. |
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Rage du combat |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Vous piochez une carte pour chaque personnage allié blessé. |
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Rage farouche |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Choix des armes : donne +4 ATQ à votre héros pendant ce tour ou lui confère 8 points d'armure. |
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Rage intérieure |
Sort |
Commune |
Guerrier |
- |
- |
- |
Inflige 1 point(s) de dégâts à un serviteur. Il gagne +2 ATQ. |
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Recruteur du labo |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
3 |
2 |
Cri de guerre : place 3 copies d'un serviteur allié dans votre deck. |
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Renforcement |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Confère +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation. |
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Repentir |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, ses points de vie sont réduits à 1. |
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Rituel d'embaumement |
Sort |
Commune |
Prêtre |
1 |
- |
- |
Confère Réincarnation à un serviteur. |
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Rugissement de dragon |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Ajoute 2 Dragons aléatoires dans votre main. |
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Sac de chasseur |
Sort |
Commune |
Chasseur |
3 |
- |
- |
Ajoute une bête, un Secret et une arme aléatoires dans votre main. |
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Saccager |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Confère +3/+3 à un serviteur blessé . |
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Salve de tranche-pétales |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Ajoute deux Tranche-pétale dans votre main qui infligent 1 point de dégâts chacun. |
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Sang froid |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Donne +2 ATQ à un serviteur. Combo: +4 ATQ à la place. |
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Savoir ancestral |
Sort |
Commune |
Chaman |
2 |
- |
- |
Vous piochez 2 cartes. Surcharge : (2) |
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Sceau de champions |
Sort |
Commune |
Paladin |
3 |
- |
- |
Confère +3 ATQ et Bouclier divin à un serviteur. |
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Sceau de Lumière |
Sort |
Commune |
Paladin |
2 |
- |
- |
Rend 4 points de vie à votre héros et gagne +2 ATQ pendant ce tour. |
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Sens dessus dessous |
Sort |
Commune |
Prêtre |
- |
- |
- |
Inverse l'Attaque et la Vie d'un serviteur. |
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Sentier de la guerre |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Écho. Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. |
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Shuriken de jade |
Sort |
Commune |
Voleur |
2 |
- |
- |
Inflige 2 points de dégats. Combo : invoque un golem de jade. |
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Silence |
Sort |
Commune |
Prêtre |
- |
- |
- |
Réduit au Silence un serviteur. |
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Soins de lien |
Sort |
Commune |
Prêtre |
1 |
- |
- |
Rend 5 PV à un serviteur et à votre héros. |
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Soins rapides |
Sort |
Commune |
Prêtre |
1 |
- |
- |
Rends 5 points de vie. |
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Sombre conviction |
Sort |
Commune |
Paladin |
2 |
- |
- |
Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 3. |
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Sombre pacte |
Sort |
Commune |
Démoniste |
1 |
- |
- |
Détruit un serviteur allié. Rend 4 PV à votre héros. |
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Sonde psionique |
Sort |
Commune |
Prêtre |
1 |
- |
- |
Copie un sort du deck de votre adversaire et le place dans votre main. |
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Sonner |
Sort |
Commune |
Guerrier |
3 |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts. Confère 3 points d'armure. |
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Souffle de Sindragosa |
Sort |
Commune |
Mage |
1 |
- |
- |
Inflige 2 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire et le gèle. |
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Souffle du dragon |
Sort |
Commune |
Mage |
5 |
- |
- |
Inflige 4 points de dégâts. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour. |
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Soumission |
Sort |
Commune |
Paladin |
2 |
- |
- |
Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 1. |
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Spiritisme |
Sort |
Commune |
Prêtre |
2 |
- |
- |
Choisissez un serviteur. En place une copie dans votre main. |
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Sur la planche |
Sort |
Commune |
Voleur |
4 |
- |
- |
Détruit un serviteur indemne. |
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Temps mort ! |
Sort |
Commune |
Paladin |
3 |
- |
- |
Votre héros est Insensible jusqu'à votre prochain tour. |
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Tir de précision |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2 |
- |
- |
Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, lui inflige 4 point(s) de dégats. |
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Tir du cobra |
Sort |
Commune |
Chasseur |
5 |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts à un serviteur et au héros adverse. |
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Tir meurtrier |
Sort |
Commune |
Chasseur |
3 |
- |
- |
Détruit un serviteur adverse aléatoire. |
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Tisse-toile |
Sort |
Commune |
Druide |
5 |
- |
- |
Invoque deux araignées 1/2 avec Toxicité. |
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Torche oubliée |
Sort |
Commune |
Mage |
3 |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts. Place une carte Torche enflammée dans votre deck qui inflige 6 points de dégâts. |
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Totem fracassant |
Sort |
Commune |
Chaman |
1 |
- |
- |
Inflige 2 points de dégâts. Brutalité : invoque un totem de base. |