Résultat (762)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Âme de la forêt |
Sort |
Commune |
Druide |
4  |
- |
- |
Confère à vos serviteurs 'Râle d'agonie : invoque un tréant 2/2'. |
 |
Âme des Murlocs |
Sort |
Commune |
Chaman |
2  |
- |
- |
"Confère à vos serviteurs ""Râle d'agonie : invoque un Murloc 1/1""." |
 |
Âme en peine squelettique |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
4  |
2  |
5  |
Provocation. Réincarnation. |
 |
Âme sans repos |
Sort |
Commune |
Prêtre |
4  |
- |
- |
Réduit au Silence un serviteur allié, puis en invoque une copie. |
 |
Âmefroide |
Serviteur |
Commune |
Mage |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : vous piochez une carte si un adversaire est gelé. |
 |
Éclair |
Sort |
Commune |
Chaman |
1  |
- |
- |
Inflige 3 point(s) de dégâts. Surcharge: (1) |
 |
Éclair de jade |
Sort |
Commune |
Chaman |
4  |
- |
- |
Inflige 4 points de dégâts. Invoque un golem de jade. |
 |
Éclair lumineux |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Rend 4 points de vie. Vous piochez une carte. |
 |
Éclat glaciaire |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : gèle un adversaire. |
 |
Écorce |
Sort |
Commune |
Druide |
1  |
- |
- |
Donne +3 PV à un serviteur. Vous gagnez 3 points d'armure. |
 |
Écrase-patate |
Arme |
Commune |
Guerrier |
5  |
3  |
4  |
Pas de limite d'attaques par tour. Ne peut attaquer le héros. |
 |
Écraseur drakônide |
Serviteur Dragon |
Commune |
Toutes |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : gagne +3/+3 si votre adversaire a 15 PV ou moins. |
 |
Écumeur kvaldir |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5  |
4  |
4  |
Exaltation : gagne +2/+2. |
 |
Écuyère d'Argent |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1  |
1  |
1  |
Bouclier Divin. |
 |
Élémentaire d'air |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Chaman |
1  |
2  |
1  |
Ne peut pas être la cible des sorts ou de pouvoirs héroïques. |
 |
Élémentaire délié |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
3  |
2  |
4  |
Chaque fois que vous jouez une carte avec Surcharge, gagne +1/+1. |
 |
Élémentaire de cire |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
1  |
- |
2  |
Provocation. Bouclier divin. |
 |
Élémentaire de givre |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
6  |
5  |
5  |
Cri de guerre: Gèle un personnage. |
 |
Élémentaire de quartz |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Prêtre |
5  |
5  |
8  |
Ne peut pas attaquer s'il est blessé. |
 |
Élémentaire du chaudron |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
8  |
7  |
7  |
Vos autres élémentaires ont +2 ATQ. |
 |
Élémentaire grondant |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
4  |
2  |
6  |
Après avoir joué un serviteur avec Cri de guerre, inflige 2 points de dégâts à un adversaire aléatoire. |
 |
Élémentaire igné |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
2  |
3  |
Râle d'agonie : ajoute deux élémentaires 1/2 dans votre main. |
 |
Élémentaire radieux |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Prêtre |
2  |
2  |
3  |
Vos sorts coûtent (1) cristal de moins. |
 |
Élémentaire volatil |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
2  |
1  |
1  |
Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. |
 |
Électrocanaliste |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un sort coûtant (5) cristaux de mana ou plus en main. |
 |
Élixir non identifié |
Sort |
Commune |
Prêtre |
3  |
- |
- |
Donne +2/+2 à un serviteur. Gagne un effet bonus dans votre main. |
 |
Élue de C'Thun |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4  |
4  |
2  |
Bouclier divin. Cri de guerre : donne +2/+2 à votre C'thun (où qu'il soit). |
 |
Émissaire céleste |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
2  |
1  |
- |
Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour a +2 aux dégâts des sorts |
 |
Épées dansantes |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
4  |
4  |
Râle d'agonie : votre adversaire pioche une carte. |
 |
Épreuve sacrée |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand votre adversaire a au moins 3 serviteurs et en joue un autre, le détruit. |
 |
Étoile filante |
Sort |
Commune |
Mage |
1  |
- |
- |
Inflige 1 point de dégâts à un serviteur et aux serviteurs adjacents. |
 |
Éviscération |
Sort |
Commune |
Voleur |
2  |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts. Combo: Inflige 4 point(s) de dégâts à la place. |
 |
Évocation élémentaire |
Sort |
Commune |
Mage |
- |
- |
- |
Le prochain élémentaire que vous jouez pendant ce tour coûte (2) cristaux de moins. |
 |
Acclimatation |
Sort |
Commune |
Druide |
1  |
- |
- |
Détruit un serviteur. Votre adversaire pioche 2 cartes. |
 |
Acolyte capuchonnée |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
4  |
3  |
6  |
Chaque fois qu'un personnage est soigné, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit). |
 |
Acolyte de l'agonie |
Sort |
Commune |
Prêtre |
3  |
3  |
3  |
Vol de vie |
 |
Acolyte de la souffrance |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
1  |
3  |
Vous piochez une carte chaque fois que ce serviteur subit des dégâts. |
 |
Acolyte radieuse |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
1  |
1  |
2  |
Cri de guerre : donne +2 PV à un serviteur allié. |
 |
Adaptabilité |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Confère Adaptation à un serviteur allié. |
 |
Adjurateur éthérien |
Serviteur |
Commune |
Mage |
5  |
6  |
3  |
Cri de guerre : découvre un sort. |
 |
Afflux totémique |
Sort |
Commune |
Chaman |
- |
- |
- |
Donne +2 ATQ à vos Totems. |
 |
Affranchi sinistrécaille |
Serviteur Murloc |
Commune |
Paladin |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : donne +1/1 à un murloc aléatoire dans votre main. |
 |
Aileron-Toxique |
Serviteur Murloc |
Commune |
Neutre |
1  |
1  |
2  |
Cri de guerre : confère Toxicité à un Murloc allié. |
 |
Alchimiste de Sombre-Comté |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
5  |
4  |
5  |
Cri de guerre : rend 5 PV. |
 |
Amasseur de butin |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2  |
2  |
1  |
Râle d'agonie: Vous piochez une carte. |
 |
Amasseur vicié |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4  |
4  |
2  |
Râle d'agonie : vous piochez une carte. |
 |
Ancien brachiosaure |
Serviteur Bête |
Commune |
Druide |
3  |
5  |
1  |
Cri de guerre : Adaptation si vous avez un serviteur avec 5 ATQ ou plus en main. |
 |
Ancien des floraisons |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
6  |
3  |
8  |
Provocation |
 |
Ancien du Crépuscule |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
3  |
4  |
À la fin de votre tour, donne +1/+1 à votre C'thun (où qu'il soit). |
 |
Ancien maître brasseur |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4  |
5  |
4  |
Cri de guerre: Renvoie un serviteur allié du champ de bataille et le plae dans votre main. |