Résultat (2160)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Malfrat amorphe |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
4  |
6  |
5  |
Au début de votre tour, il a 50% de chance de s'endormir. |
 |
Malacrass |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
8  |
5  |
5  |
Cri de guerre : ajoute une copie de votre main de départ dans votre main (sauf cette carte). |
 |
Malacné |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : si vous avez joué 2 sorts pendant ce tour, inflige 2 points de dégâts. |
 |
MALÉDICTION ! |
Sort |
Epique |
Démoniste |
10  |
- |
- |
Détruit tous les serviteurs. Pioche une carte pour chaque serviteur détruit. |
 |
Maléficieuse vaudou |
Serviteur |
Rare |
Chaman |
5  |
2  |
7  |
Provocation. Gèle les personnages blessés par ce serviteur. |
 |
Maléfice |
Sort Bête |
Aucune |
Chaman |
4  |
- |
- |
Transforme un serviteur en grenouille 0/1 avec Provocation. |
 |
Malédiction de Rafaam |
Sort |
Commune |
Démoniste |
2  |
- |
- |
Donne une carte Maudit ! à votre adversaire. Tant qu'elle est dans sa main, il subit 2 points de dégâts au début de son tour. |
 |
Malédiction de faiblesse |
Sort |
Rare |
Démoniste |
2  |
- |
- |
Écho. Donne -2 ATQ à tous les serviteurs adverses jusqu'à votre prochain tour. |
 |
Mal'Ganis |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Démoniste |
9  |
9  |
7  |
Vos autres démons ont +2/+2. Votre héros est insensible. |
 |
Mal déterré |
Sort |
Rare |
Prêtre |
5  |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs. Place cette carte dans le deck de votre adversaire. |
 |
Maire Brouillecaboche |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
9  |
5  |
4  |
Toutes les cibles sont choisies de façon aléatoire. |
 |
Main du mort |
Sort |
Epique |
Guerrier |
2  |
- |
- |
Place une copie de votre main dans votre deck. |
 |
Main de protection |
Sort |
Aucune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Confère Bouclier Divin à un serviteur. |
 |
Main écrasante |
Sort |
Commune |
Chaman |
2  |
- |
- |
Inflige 8 points de dégâts à un serviteur. Surcharge : (3) |
 |
Maillet non identifié |
Arme |
Rare |
Paladin |
3  |
2  |
2  |
Gagne un effet bonus dans votre main. |
 |
Magnataure alpha |
Serviteur |
Epique |
Guerrier |
4  |
5  |
3  |
Inflige également des dégâts aux serviteurs à côté de celui qu'il attaque. |
 |
Magicien de la Ménagerie |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5  |
4  |
4  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires. |
 |
Mage saccage-soleil |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
5  |
4  |
4  |
Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts si vous avez un sort coûtant (5) cristaux ou plus en main. |
 |
Mage du Kirin Tor |
Serviteur |
Rare |
Mage |
3  |
4  |
3  |
Cri de guerre : Le prochain Secret que vous jouerez ce tour-ci coûte (0). |
 |
Mage de sang Thalnos |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
2  |
1  |
1  |
Dégâts des sorts : +1. Râle d'agonie: vous piochez une carte. |
 |
Mage de Dalaran |
Serviteur |
Aucune |
Toutes |
3  |
1  |
4  |
Dégâts des sorts : +1. |
 |
Mage ancien |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
2  |
5  |
Cri de guerre: Donne aux serviteurs adjacents +1 aux dégâts des sorts. |
 |
Maexxna |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Toutes |
6  |
2  |
8  |
Toxicité |
 |
Madame Lazul |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
3  |
3  |
2  |
Cri de guerre : découvre une copie d'une carte dans la main de votre adversaire. |
 |
Madame Goya |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
4  |
3  |
Cri de guerre : choisit un serviteur allié et l'échange avec un serviteur de votre deck. |
 |
Machine volante |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
3  |
1  |
4  |
Furie des vents |
 |
Machine mortuaire |
Serviteur Méca |
Épique |
Neutre |
5  |
8  |
8  |
Une fois que votre adversaire a joué un serviteur, lui confère Réincarnation. |
 |
Maîtrise du blocage |
Sort |
Aucune |
Guerrier |
3  |
- |
- |
Vous gagnez 5 points d'armure et vous piochez une carte. |
 |
Maîtresse du déguisement |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : confère Camouflage à un serviteur allié jusqu'à votre prochain tour. |
 |
Maîtresse des mélanges |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1  |
2  |
2  |
Râle d'agonie : rend 4 PV aux deux héros. |
 |
Maîtresse de Douleur |
Serviteur Démon |
Rare |
Démoniste |
2  |
1  |
4  |
Chaque fois que ce serviteur inflige des dégâts, rend l'équivalent sous forme de PV à votre héros. |
 |
Maîtresse de cérémonie |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
3  |
4  |
2  |
Cri de guerre : gagne +2/+2 si vous avez un serviteur avec Dégâts des sorts. |
 |
Maître-lame blessé |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
4  |
7  |
Cri de guerre: S'inflige 4 points de dégâts. |
 |
Maître-chien Shaw |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
4  |
3  |
6  |
Vos autres serviteurs ont Ruée. |
 |
Maître-chien |
Serviteur |
Aucune |
Chasseur |
4  |
4  |
3  |
Cri de guerre: Confère +2/+2 et Provocation à une Bête alliée. |
 |
Maître-bouclier de Sen'jin |
Serviteur |
Aucune |
Toutes |
4  |
3  |
5  |
Provocation |
 |
Maître jouteur |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
6  |
5  |
6  |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin. |
 |
Maître fabricant d'épées |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
2  |
1  |
3  |
À la fin de votre tour, donne+1 ATQ à un autre seviteur allié. |
 |
Maître du mojo Zihi |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
6  |
5  |
5  |
Cri de guerre : fait passer les cristaux de mana de chaque joueur à 5. |
 |
Maître des rouages |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1  |
1  |
2  |
A +2 ATQ tant que vous avez un Méca. |
 |
Maître des poupées Dorian |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5  |
2  |
6  |
Chaque fois que vous piochez un serviteur, en invoque une copie 1/1. |
 |
Maître des explosifs Boum |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : invoque deux Ro'Boum 1/1 pour chaque bombe dans le deck de votre adversaire. |
 |
Maître des encres Solia |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
7  |
5  |
5  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, votre prochain sort lancé pendant ce tour coûte (0) cristal. |
 |
Maître des diablotins |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
1  |
5  |
À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à ce serviteur et invoque un diablotin 1/1. |
 |
Maître des chevaux de guerre |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
3  |
2  |
4  |
Vos recrues de la Main d'argent ont +1 ATQ. |
 |
Maître des boums Flark |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
7  |
5  |
5  |
Cri de guerre : invoque quatre bombes gobelines 0/2. |
 |
Maître des écuries |
Serviteur |
Epique |
Chasseur |
3  |
4  |
2  |
Cri de guerre : une Bête alliée devient Insensible pendant ce tour. |
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Maître de vol |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : invoque un griffon 2/2 pour chaque joueur. |
 |
Maître de la frappe tourbillon |
Serviteur |
Épique |
Voleur |
2  |
1  |
2  |
Chaque fois que vous jouez une carte avec Combo, ajoute une nouvelle carte Combo aléatoire dans votre main. |
 |
Maître de l'évolution |
Serviteur |
Rare |
Chaman |
4  |
4  |
5  |
Cri de guerre : transforme un serviteur allié en un serviteur aléatoire coûtant (1) cristal de plus. |