Résultat (2160)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Esprit de la mort |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
1  |
- |
3  |
Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, en place une copie à 1 cristal dans votre deck. |
 |
Esprit de la grenouille |
Serviteur |
Rare |
Chaman |
3  |
- |
3  |
Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous lancez un sort, vous en piochez un coûtant (1) cristal de plus. |
 |
Esprit de la chauve-souris |
Serviteur |
Rare |
Démoniste |
2  |
- |
3  |
Camouflé pendant 1 tour. Quand un serviteur allié meurt, donne +1/+1 à un serviteur dans votre main. |
 |
Esprit de jade |
Serviteur |
Commune |
Druide Voleur Chaman |
4  |
2  |
3  |
Cri de guerre : invoque un golem de jade. |
 |
Esprit combatif |
Sort |
Rare |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : donne +1/+1 à vos serviteurs quand votre tour commence. |
 |
Esprit ancestral |
Sort |
Rare |
Chaman |
2  |
- |
- |
Choisissez un serviteur. Quand il est détruit, il revient sur le champ de bataille. |
 |
Espionne saccage-soleil |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1/+1. |
 |
Espionnage académique |
Sort |
Épique |
Voleur |
4  |
- |
- |
Place 10 cartes de la classe de votre adversaire dans votre deck. Elles coûtent (1) cristal de mana. |
 |
Eskrokar |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
4  |
4  |
5  |
Cri de guerre : découvre deux cartes. Votre adversaire reçoit l'une des deux au hasard. |
 |
Ermite kobold |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
2  |
1  |
1  |
Cri de guerre : choisit un totem de base et l'invoque. |
 |
Entrée dans le Colisée |
Sort |
Epique |
Paladin |
6  |
- |
- |
Détruit tous les serviteurs excepté le serviteur ayant l'Attaque la plus élevée pour chaque joueur. |
 |
Entourloupeur drakkari |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : donne à chaque joueur une copie d'une carte aléatoire du deck de leur adversaire. |
 |
Entourloupeur des bas-fonds |
Serviteur Démon |
Commune |
Toutes |
3  |
- |
7  |
Dégâts des sorts : +1 |
 |
Entité miroir |
Sort |
Commune |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, en invoque une copie. |
 |
Ensorceleuse du culte |
Serviteur |
Rare |
Mage |
2  |
3  |
2  |
Dégâts des sorts : +1. Après que vous avez lancé un sort, donne +1/+1 à votre C'Thun (où qu'il soit). |
 |
Ensevelir |
Sort |
Commune |
Prêtre |
6  |
- |
- |
Choisit un serviteur adverse. Le place dans votre deck. |
 |
Enseignante pourpre |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
3  |
5  |
Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un apprentie pourpre 1/1. |
 |
Enrage-bête trogg |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : donne +1/+1 à une Bête aléatoire dans votre main. |
 |
Enragé sans-visage |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3  |
5  |
1  |
Cri de guerre : copie les points de vie d'un serviteur allié. |
 |
Enragé du magma |
Serviteur |
Aucune |
Toutes |
3  |
5  |
1  |
- |
 |
Enragé de glace |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
5  |
2  |
- |
 |
Enragé d'ombre |
Serviteur |
Commune |
Voleur |
3  |
5  |
1  |
Camouflage |
 |
Enragé d'acier |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
4  |
5  |
1  |
Ruée |
 |
Enragé am'gam |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
1  |
5  |
- |
 |
Enquêteur perspicace |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5  |
4  |
6  |
Cri de guerre : les serviteurs adverses perdent le Camouflage. |
 |
Ennuy-o-tron |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
2  |
1  |
2  |
Provocation. Bouclier divin. |
 |
Ennuy-o-module |
Serviteur Méca |
Rare |
Paladin |
4  |
2  |
4  |
Magnétisme. Bouclier divin. Provocation. |
 |
Engin de siège |
Serviteur Méca |
Rare |
Guerrier |
5  |
5  |
5  |
Chaque fois que vous gagnez de lArmure, donne +1 ATQ à ce serviteur. |
 |
Engin de guerre |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
5  |
5  |
5  |
Magnétisme |
 |
Enchanteur mycélien |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : rend 2 points à tous les personnages alliés. |
 |
Enchanteresse drakkari |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
3  |
1  |
5  |
Vos effets de fin de tour se déclenchent deux fois. |
 |
Enchaînement |
Sort |
Aucune |
Guerrier |
2  |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts à deux serviteurs adverses aléatoires. |
 |
Enchaînés de saronite |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
2  |
3  |
Provocation. Cri de guerre : invoque une carte Enchaînés de saronite. |
 |
En chasse |
Sort |
Commune |
Chasseur |
1  |
- |
- |
Inflige 1 point de dégâts. Invoque un mastiff 1/1. |
 |
Empoisonneur |
Serviteur Méca |
Commune |
Chasseur |
2  |
2  |
2  |
Magnétisme. Toxicité. |
 |
Empereur Thaurissan |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
5  |
5  |
À la fin de votre tour, réduit de (1) cristal le coût des cartes dans votre main. |
 |
Empereur Thaurissan |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
5  |
5  |
À la fin de votre tour, réduit de (1) cristal le coût des cartes dans votre main. |
 |
Empereur jumeau Vek'lor |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7  |
4  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : invoque un autre empereur si votre C'Thun a au moins 10 Atttaque. |
 |
Emeriss |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Chasseur |
10  |
8  |
8  |
Cri de guerre : double l'ATQ et les PV de tous les serviteurs de votre main. |
 |
Embusqué anub'ar |
Serviteur |
Commune |
Voleur |
4  |
- |
- |
Râle d'agonie : renvoie un serviteur allié aléatoire dans votre main. |
 |
Embusqué |
Sort |
Epique |
Voleur |
3  |
- |
- |
Place 3 cartes Embuscade ! dans le deck de votre adversaire. À chaque fois qu'il en pioche une, vous invoquez un nérubien 4/4. |
 |
Embranchement |
Sort |
Epique |
Druide |
4  |
- |
- |
Double choix des armes : vous piochez une carte, ou donne +1 ATQ à vos serviteurs, ou vous gagnez 6 points d'armure. |
 |
Embaumeuse |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : découvre un serviteur allié mort pendant cette partie. Le place dans votre deck. |
 |
Embaumement diabolique |
Sort |
Rare |
Démoniste |
4  |
- |
- |
Détruit un serviteur. Place 3 diablotins sans valeur dans votre deck. |
 |
Elite Tauren Chieftain |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : confère aux deux joueurs la puissance du ROCK ! (grâce à une carte au riff dément !) |
 |
Elekk du roi |
Serviteur Bête |
Commune |
Chasseur |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, vous le piochez. |
 |
Elekk amélioré |
Serviteur Bête |
Épique |
Neutre |
3  |
3  |
4  |
Chaque fois que vous placez une carte dans un deck, en place également une copie. |
 |
Effigie |
Sort |
Rare |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret : quand un serviteur allié meurt, invoque un serviteur aléatoire de même coût. |
 |
Edwin VanCleef |
Serviteur |
Légendaire |
Voleur |
3  |
2  |
2  |
Combo: Gagne +2/+2 pour chaque carte jouée auparavant pendant ce tour. |
 |
Ectomancie |
Sort |
Épique |
Démoniste |
6  |
- |
- |
Invoque des copies de tous les démons que vous contrôlez. |