Résultat (2160) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Don Han'Cho |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur Paladin Guerrier |
7 |
5 |
6 |
Cri de guerre : donne +5/+5 à un serviteur aléatoire dans votre main. |
|
Dragon affamé |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4 |
5 |
6 |
Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire à 1 cristal pour votre adversaire. |
|
Dragon au trésor |
Serviteur Dragon |
Commune |
Toutes |
4 |
5 |
6 |
Râle d'agonie : donne deux cartes La pièce à votre adversaire. |
|
Drake de Frimarra |
Serviteur Dragon |
Epique |
Mage |
6 |
6 |
6 |
Vous pouvez utiliser votre pouvoir héroïque autant de fois que vous voulez. |
|
Eauracle jinyu |
Serviteur |
Rare |
Chaman |
4 |
3 |
6 |
Cri de guerre : rend 6 PV. Surcharge : (1) |
|
Empereur jumeau Vek'lor |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7 |
4 |
6 |
Provocation. Cri de guerre : invoque un autre empereur si votre C'Thun a au moins 10 Atttaque. |
|
Enquêteur perspicace |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5 |
4 |
6 |
Cri de guerre : les serviteurs adverses perdent le Camouflage. |
|
Expérimentatrice téméraire |
Serviteur |
Épique |
Prêtre |
5 |
4 |
6 |
Les serviteurs avec Râle d'agonie que vous jouez coûtent (3) cristaux de moins, mais ils meurent à la fin de votre tour. |
|
Factionnaire acculée |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
2 |
2 |
6 |
Provocation. Cri de guerre : invoque trois raptors 1/1 pour votre adversaire. |
|
Fier défenseur |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
4 |
2 |
6 |
Provocation. A +2 ATQ si vous n'avez pas d'autres serviteurs. |
|
Forgeron malveillant |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5 |
4 |
6 |
Accès de rage: Votre arme a +2 ATQ. |
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Frigbold algide |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4 |
2 |
6 |
Dégâts des sorts : +1 |
|
Frissegueule |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
7 |
6 |
6 |
Provocation. Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs si vous avez un Dragon en main. |
|
Front-de-Foudre |
Serviteur Élémentaire |
Épique |
Chaman |
4 |
3 |
6 |
Une fois que vous avez joué une carte avec Surcharge, invoque deux étincelles 1/1 avec Ruée. |
|
Garde arcanique |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
3 |
5 |
6 |
Ne peut attaquer que si vous avez des Dégâts des sorts. |
|
Gardien aviaire |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5 |
3 |
6 |
Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1/+1 et Provocation. |
|
Gardien de la tombe |
Serviteur Méca |
Rare |
Guerrier |
8 |
3 |
6 |
Provocation. Cri de guerre : invoque une copie de ce serviteur. |
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Gardien des Rois |
Serviteur |
Aucune |
Paladin |
7 |
5 |
6 |
Cri de guerre: Rend 6 points de vie à votre héros. |
|
Gardien du Crépuscule |
Serviteur Dragon |
Epique |
Toutes |
4 |
2 |
6 |
Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main. |
|
Gazleu |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
3 |
6 |
Chaque fois que vous lancez un sort à 1 cristal, ajoute un Méca aléatoire dans votre main. |
|
Geist rôdeur |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
6 |
4 |
6 |
Cri de guerre : détruit tous les sorts qui coûtent 1 cristal dans les mains et decks des deux joueurs. |
|
Gelbin Mekkanivelle |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
6 |
6 |
Cri de guerre: Invoque une invention GENIALE. |
|
Golem en bois de fer |
Serviteur |
Commune |
Druide |
4 |
3 |
6 |
Provocation. Ne peut attaquer que si vous avez 3 points d'armure ou plus. |
|
Grand méchant archimage |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
10 |
6 |
6 |
À la fin de votre tour, invoque un serviteur aléatoire coûtant 6 cristaux. |
|
Guide de la forêt |
Serviteur Bête |
Rare |
Druide |
4 |
1 |
6 |
À la fin de votre tour, les deux joueurs piochent une carte. |
|
Hakkar, l'écorcheur d'âmes |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
10 |
9 |
6 |
Râle d'agonie : place une carte Sang vicié dans le deck de chaque joueur. |
|
Hallazèle l'Élevé |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
5 |
4 |
6 |
Chaque fois que vos sorts infligent des dégâts, rend l'équivalent sous forme de PV à votre héros. |
|
Hemet de la jungle |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
6 |
6 |
Cri de guerre : détruit toutes les cartes de votre deck coûtant (3) cristaux ou moins. |
|
Infernal de l'effroi |
Serviteur Démon |
Aucune |
Démoniste |
6 |
6 |
6 |
Cri de guerre: Inflige 1 point de dégâts à TOUS les personnages. |
|
Infiltrateur habile |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
5 |
2 |
6 |
Provocation. Râle d'agonie : détruit un serviteur adverse aléatoire. |
|
Inquisiteur gangrâme |
Serviteur Démon |
Commune |
Toutes |
4 |
1 |
6 |
Vol de vie. Provocation. |
|
Inspectrice en chef |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5 |
4 |
6 |
Cri de guerre : détruit tous les Secrets adverses. |
|
Jepetto Mizanjoie |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
8 |
6 |
6 |
Cri de guerre : vous piochez 2 serviteurs de votre deck. Leurs points d'Attaque, de Vie et leur coût passent à 1. |
|
Jeune navrecorne |
Serviteur Bête |
Rare |
Guerrier |
5 |
3 |
6 |
Provocation. Râle d'agonie : place un navrecorne 6/9 avec Provocation dans votre deck. |
|
Kathrena Fétu-d'Hiver |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
8 |
6 |
6 |
Cri de guerre et Râle d'agonie : appelle une Bête. |
|
Krag'wa, la grenouille |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chaman |
6 |
4 |
6 |
Cri de guerre : renvoie tous les sorts que vous avez joués au tour précédent dans votre main. |
|
Lève-carapace tortollan |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
4 |
2 |
6 |
Provocation. Râle d'agonie : donne +1/+1 à un serviteur allié aléatoire. |
|
Lardeur, Perte d'Elwynn |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7 |
6 |
6 |
Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, invoque un gnoll 2/2 avec provocation |
|
Le conservateur |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Toutes |
7 |
4 |
6 |
Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck. |
|
Le conservateur |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Toutes |
7 |
4 |
6 |
Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck. |
|
Mère des couvées Aranasi |
Serviteur Démon |
Commune |
Démoniste |
6 |
4 |
6 |
Provocation. Quand vous piochez cette carte, rend 4 PV à votre héros. |
|
Méca chat-ours |
Serviteur Méca |
Rare |
Druide |
6 |
7 |
6 |
Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, place une carte Pièce détachée dans votre main. |
|
Maître des poupées Dorian |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5 |
2 |
6 |
Chaque fois que vous piochez un serviteur, en invoque une copie 1/1. |
|
Maître jouteur |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
6 |
5 |
6 |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin. |
|
Maître-chien Shaw |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
4 |
3 |
6 |
Vos autres serviteurs ont Ruée. |
|
Mande-brasier |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Toutes |
7 |
6 |
6 |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 5 points de dégâts. |
|
Marin le malandrin |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8 |
6 |
6 |
Cri de guerre : invoque un coffre 0/8 pour votre adversaire. (Détruisez-le pour obtenir un trésor !) |
|
Massacreur abyssal |
Serviteur Démon |
Commune |
Démoniste |
7 |
6 |
6 |
Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à tous les autres personnages. |
|
Massacreur du temple |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
6 |
6 |
6 |
Cri de guerre: Donne +3 PV à un serviteur allié. |
|
Messagère Célestia |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
4 |
5 |
6 |
Camouflage. Une fois que votre adversaire a joué un serviteur, en devient la copie. |