Résultat (2160) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Gravats le ruine-monde |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
6 |
7 |
7 |
Cri de guerre : renvoie vos autres serviteurs dans votre main. Ils coûtent (1) cristal. |
|
Grommash Hurlenfer |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
8 |
4 |
9 |
Charge. Accès de rage: +6 ATQ. |
|
Grotte des profondeurs |
Sort |
Légendaire |
Voleur |
1 |
- |
- |
Quête : jouer cinq serviteurs avec le même nom. Récompense : Noyau de cristal |
|
Gruul |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8 |
7 |
7 |
À la fin de chaque tour, gagne +1/+1. |
|
Gueule-d'acide |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
7 |
4 |
2 |
Chaque fois qu'un autre serviteur subit des dégâts, le détruit. |
|
Gul'dan le saccage-sang |
Héros |
Légendaire |
Démoniste |
10 |
- |
5 |
Cri de guerre : invoque tous les démons alliés morts pendant cette partie. |
|
Héraut Volazj |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
6 |
5 |
5 |
Cri de guerre : invoque une copie 1/1 de chacun de vos autres serviteurs. |
|
Hadronox |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Druide |
9 |
3 |
7 |
Râle d'agonie : invoque vos serviteurs Provocation morts durant la partie. |
|
Hagatha la sorcière |
Héros |
Légendaire |
Chaman |
8 |
- |
5 |
Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs. |
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Hakkar, l'écorcheur d'âmes |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
10 |
9 |
6 |
Râle d'agonie : place une carte Sang vicié dans le deck de chaque joueur. |
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Halazzi, le lynx |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
5 |
3 |
2 |
Cri de guerre : remplit votre main de lynx 1/1 avec Ruée. |
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Hallazèle l'Élevé |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
5 |
4 |
6 |
Chaque fois que vos sorts infligent des dégâts, rend l'équivalent sous forme de PV à votre héros. |
|
Harrison Jones |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5 |
5 |
4 |
Cri de guerre: Détruis l'arme de votre adversaire et pioche le nombre de cartes équivalent à sa durabilité. |
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Hemet de la jungle |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
6 |
6 |
Cri de guerre : détruit toutes les cartes de votre deck coûtant (3) cristaux ou moins. |
|
Hemet Nesingwary |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5 |
6 |
3 |
Cri de guerre : détruit une Bête |
|
Hir'eek, la chauve-souris |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Démoniste |
8 |
1 |
1 |
Cri de guerre : remplit votre plateau de copies de ce serviteur. |
|
Hobart Martelutte |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
2 |
2 |
2 |
Cri de guerre : donne +1 ATQ à toutes les armes dans votre main et votre deck. |
|
Horreb |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5 |
5 |
5 |
Cri de guerre : les sorts adverses coûtent (5) cristaux de plus au prochain tour. |
|
Illidan Hurlorage |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Toutes |
6 |
7 |
5 |
Quand vous jouez une carte, invoque une Flamme d'Azzinoth 2/1. |
|
Irion |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
4 |
5 |
Provocation. Cri de guere : vous piochez des cartes jusqu'à en obtenir une qui ne soit pas un Dragon. |
|
Jaina liche de givre |
Héros |
Légendaire |
Mage |
9 |
- |
5 |
Cri de guerre : invoque un Élémentaire d'eau 3/6. Vos élémentaires ont Vol de vie durant cette partie. |
|
Jan'alai, le faucon-dragon |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Mage |
7 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si votre pouvoir héroïque inflige 8 points de dégâts pendant cette partie, invoque Ragnaros, seigneur du feu. |
|
Jepetto Mizanjoie |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
8 |
6 |
6 |
Cri de guerre : vous piochez 2 serviteurs de votre deck. Leurs points d'Attaque, de Vie et leur coût passent à 1. |
|
Justicière Coeur-Vrai |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
6 |
3 |
Cri de guerre : remplace votre pouvoir héroïque de départ en l'améliorant. |
|
Kalecgos |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Mage |
10 |
4 |
12 |
Votre premier sort de chaque tour coûte (0) cristal. Cri de guerre : découvre un sort. |
|
Kathrena Fétu-d'Hiver |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
8 |
6 |
6 |
Cri de guerre et Râle d'agonie : appelle une Bête. |
|
Kazakus |
Serviteur |
Légendaire |
Mage Prêtre Démoniste |
4 |
3 |
3 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, crée un sort personnalisé. |
|
Kel'Thuzad |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8 |
6 |
8 |
À la fin de chaque tour, invoque tous les serviteurs alliés qui sont morts pendant ce tour. |
|
Khadgar |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
2 |
2 |
2 |
Vos cartes invoquant des serviteurs les invoquent en double. |
|
Krag'wa, la grenouille |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chaman |
6 |
4 |
6 |
Cri de guerre : renvoie tous les sorts que vous avez joués au tour précédent dans votre main. |
|
Krul le Déchaîné |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Démoniste |
9 |
7 |
9 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, invoque tous les démons de vote main. |
|
Kun, le roi oublié |
Serviteur |
Légendaire |
Druide |
10 |
- |
- |
Choix des armes : vous donne 10 points d'armure ou réinitialise vos cristaux de mana. |
|
Kun, le roi oublié |
Serviteur |
Légendaire |
Druide |
10 |
- |
- |
Choix des armes : vous donne 10 points d'armure ou réinitialise vos cristaux de mana. |
|
L'Épouvantueur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8 |
6 |
7 |
Quand il attaque un serviteur et le tue, gagne +2/+2. |
|
La Bête |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Toutes |
6 |
9 |
7 |
Râle d'agonie: Invoque Finkle Einhorm 3/3 pour votre adversaire. |
|
La reine du marécage |
Sort |
Légendaire |
Chasseur |
1 |
- |
- |
Quête : Jouer sept serviteurs à 1 cristal. Récompense : Reine Carnassa. |
|
La Sorcelance |
Arme |
Légendaire |
Chaman |
8 |
3 |
3 |
Une fois que votre héros a attaqué, découvre un sort et le lance sur des cibles aléatoires. |
|
Léviathan des flammes |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Mage |
7 |
7 |
7 |
Quand vous piochez cette carte, inflige 2 points de dégâts à tous les personnages. |
|
Lardeur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
4 |
4 |
À la fin de votre tour, invoque un Gnoll 2/2 avec Provocation. |
|
Lardeur, Perte d'Elwynn |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7 |
6 |
6 |
Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, invoque un gnoll 2/2 avec provocation |
|
Le chevalier de verre |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
4 |
4 |
3 |
Bouclier divin. Chaque fois que vous rendez des PV, gagne Bouclier divin. |
|
Le Chevalier noir |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
4 |
5 |
Cri de guerre : Détruit un serviteur avec Provocation. |
|
Le chevalier squelette |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
7 |
4 |
Râle d'agonie : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, renvoie le chevalier dans votre main. |
|
Le conservateur |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Toutes |
7 |
4 |
6 |
Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck. |
|
Le conservateur |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Toutes |
7 |
4 |
6 |
Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck. |
|
Le dernier kaléïdosaure |
Sort |
Légendaire |
Paladin |
1 |
- |
- |
Quête : lancer 6 sorts sur vos serviteurs. Récompense : Galvadon. |
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Le Fossoyeur |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
8 |
8 |
5 |
Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie de 3 serviteurs alliés morts pendant cette partie. |
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Le mandebrume |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
6 |
4 |
4 |
Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main et votre deck. |
|
Le Paqueboum |
Sort |
Légendaire |
Guerrier |
9 |
- |
- |
Invoque 3 serviteurs aléatoires de votre main et leur confère Ruée. |
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Le roi-liche |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8 |
8 |
8 |
Provocation. À la fin de votre tour, ajoute une carte Chevalier de la mort aléatoire dans votre main. |