Résultat (2160) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Malacrass |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
8 |
5 |
5 |
Cri de guerre : ajoute une copie de votre main de départ dans votre main (sauf cette carte). |
|
Malfurion le Putride |
Héros |
Légendaire |
Druide |
7 |
- |
5 |
Choix des armes : Invoque 2 araignées avec Toxicité ou 2 scarabées avec Provocation. |
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Malkorok |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
7 |
6 |
5 |
Cri de guerre : vous équipe d'une arme aléatoire. |
|
Malorne |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Druide |
7 |
9 |
7 |
Râle dagonie : replace ce serviteur dans votre deck. |
|
Malygos |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
9 |
4 |
12 |
Dégâts des sorts : +5. |
|
Mande-dragon Alanna |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
9 |
3 |
3 |
Cri de guerre : invoque un Dragon 5/5 pour chaque sort coûtant (5) cristaux ou plus que vous avez lancé pendant la partie. |
|
Marin le malandrin |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8 |
6 |
6 |
Cri de guerre : invoque un coffre 0/8 pour votre adversaire. (Détruisez-le pour obtenir un trésor !) |
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Mastodonte de fer |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Guerrier |
6 |
6 |
5 |
Cri de guerre : place une mine dans le deck de votre adversaire. Quand elle est piochée, elle explose et inflige 10 points de dégâts. |
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Matriarche Zavas |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Démoniste |
2 |
2 |
2 |
Chaque fois que vous vous défaussez de cette carte, lui donne +2/+2 et la renvoie dans votre main. |
|
Medivh, le Gardien |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8 |
7 |
7 |
Cri de guerre : vous équipe d'Atiesh, grand bâton du Gardien. |
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Mekgénieur Thermojoncteur |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Toutes |
9 |
9 |
7 |
Chaque fois qu'un serviteur adverse meurt, invoque un gnome lépreux. |
|
Messagère Célestia |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
4 |
5 |
6 |
Camouflage. Une fois que votre adversaire a joué un serviteur, en devient la copie. |
|
Millhouse Tempête-de-Mana |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
2 |
4 |
4 |
Cri de guerre : Les sorts adverses coûtent (0) au prochain tour. |
|
Mogor l'ogre |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6 |
7 |
6 |
Tous les serviteurs ont 50% de chance dattaquer le mauvais adversaire. |
|
Moorabi |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
6 |
4 |
4 |
Chaque fois qu'un autre serviteur est gelé, en ajoute une copie dans votre main. |
|
Moroes |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
3 |
1 |
1 |
Camouflage. À la fin de votre tour, invoque un serveur 1/1. |
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Mukla, tyran du val |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Toutes |
6 |
5 |
5 |
Cri de guerre : place 2 bananes dans votre main. |
|
Myra Sourcepus |
Serviteur |
Légendaire |
Voleur |
5 |
4 |
2 |
Cri de guerre : découvre un serviteur avec Râle d'agonie et gagne son Râle d'agonie. |
|
Mystifix le Magnifique |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
4 |
4 |
5 |
Vous commencez la partie avec un des magnifiques decks de Mystifix ! |
|
N'Zoth le corrupteur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
10 |
5 |
7 |
Cri de guerre : invoque vos serviteurs avec Râle d'agonie morts pendant cette partie |
|
N'Zoth le corrupteur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
10 |
5 |
7 |
Cri de guerre : invoque vos serviteurs avec Râle d'agonie morts pendant cette partie |
|
Nat le sombre pêcheur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
2 |
2 |
4 |
Au début de son tour, votre adversaire a 50% de chances de piocher une carte supplémentaire. |
|
Nat Pagle |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
2 |
- |
4 |
Au début de votre tour, vous avez 50% de chances de piocher une carte. |
|
Nefarian |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
9 |
8 |
8 |
Cri de guerre : ajoute 2 sorts aléatoires dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
|
Neptulon |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
7 |
7 |
7 |
Cri de guerre : ajoute 4 murlocs aléatoires dans votre main. Surcharge : (3) |
|
Neunoeil le pirate |
Serviteur Pirate |
Légendaire |
Toutes |
1 |
1 |
1 |
Une fois que vous avez joué un Pirate, invoque ce serviteur de votre deck. |
|
Nozari |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
10 |
4 |
12 |
Cri de guerre : rend tous leurs poinst de vie aux deux héros. |
|
Nozdormu |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
9 |
8 |
8 |
Les joueurs n'ont que 15 secondes pour jouer leur tour. |
|
Octosari |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Neutre |
8 |
8 |
8 |
Râle d'agonie : vous piochez 8 cartes. |
|
Onyxia |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
9 |
8 |
8 |
Cri de guerre : Invoque des dragonnets 1/1 juqu'à remplir votre côté du plateau. |
|
Oondasta |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Neutre |
9 |
7 |
7 |
Ruée. Brutalité : invoque une Bête dans votre main. |
|
Ouverture du caveau |
Sort |
Légendaire |
Chasseur |
1 |
- |
- |
Quête : invoquer 20 serviteurs. Récompense : Rugissement de Ramkahen. |
|
Ouverture du portail |
Sort |
Légendaire |
Mage |
1 |
- |
- |
Quête : lancer 6 sorts ne venant pas directement de votre deck. Récompense : Distorsion temporelle. |
|
Ozruk |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Toutes |
9 |
5 |
5 |
Provocation. Cri de guerre : Gagne +5 PV pour chaque élémentaire que vous avez joué au tour précédent. |
|
Phalanges |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
5 |
3 |
7 |
Après avoir attaqué un serviteur, frappe aussi le héros adverse. |
|
Pharaon sombre Tekahn |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : pendant le reste de la partie, vos Laquais ont 4/4. |
|
Piratage du système |
Sort |
Légendaire |
Guerrier |
1 |
- |
- |
Quête : attaquer 5 fois avec votre héros. Récompense : Cur d'Anraphet. |
|
Plaie des rois |
Arme |
Légendaire |
Voleur |
1 |
1 |
3 |
Râle d'agonie : place cette carte dans votre deck. Elle conserve tous ses enchatement. |
|
Potentiel inexploité |
Sort |
Légendaire |
Druide |
1 |
- |
- |
Quête : terminer 4 tours avec des cristaux de mana inutilisés. Récompense : Lame d'Ossirian. |
|
Prince du mal Rafaam |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
7 |
7 |
8 |
Provocation. Cri de guerre : remplace votre main et votre deck par des serviteur légendaires. |
|
Prince Keleseth |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
2 |
2 |
2 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes coûtant 2 cristaux, donne +1/+1 à tous les serviteurs de votre deck. |
|
Prince Liam |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
5 |
5 |
5 |
Cri de guerre : transforme les cartes à 1 cristal de votre deck en serviteurs légendaires. |
|
Prince Malchezaar |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Toutes |
5 |
5 |
6 |
Quand la partie commence, ajoute 5 serviteurs légendaires dans votre deck. |
|
Prince marchand Gallywix |
Serviteur |
Légendaire |
Voleur |
6 |
5 |
8 |
Chaque fois que votre adversaire lance un sort, il obtient une Pièce et vous gagnez une copie du sort. |
|
Prince Taldaram |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes coûtant 3 cristaux, se transfome en une copie 3/3 d'un serviteur. |
|
Prince Valanar |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes coûtant 4 cristaux, gagne Vol de vie et Provocation. |
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Prince voleur Raffam |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
9 |
7 |
8 |
Cri de guerre : découvre un puissant artéfact. |
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Princesse Huhuran |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
5 |
6 |
5 |
Cri de guerre : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié. |
|
Princesse Talanji |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
8 |
7 |
5 |
Cri de guerre : invoque tous les serviteurs de votre main ne venant pas directement de votre deck. |
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Professeur Putricide |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
4 |
5 |
4 |
Après que vous avez joué un Secret, place un Secret Chasseur aléatoire sur le champ de bataille. |