Résultat (658) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ  |
Vie |
Description |
 |
Jepetto Mizanjoie |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
8  |
6  |
6  |
Cri de guerre : vous piochez 2 serviteurs de votre deck. Leurs points d'Attaque, de Vie et leur coût passent à 1. |
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Justicière Coeur-Vrai |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
6  |
3  |
Cri de guerre : remplace votre pouvoir héroïque de départ en l'améliorant. |
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Kathrena Fétu-d'Hiver |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
8  |
6  |
6  |
Cri de guerre et Râle d'agonie : appelle une Bête. |
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Leeroy Jenkins |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5  |
6  |
2  |
Charge. Cri de guerre: Invoque deux dragonnets 1/1 pour votre adversaire. |
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Malkorok |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
7  |
6  |
5  |
Cri de guerre : vous équipe d'une arme aléatoire. |
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Mande-brasier |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Toutes |
7  |
6  |
6  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 5 points de dégâts. |
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Mangesort prodigieuse |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
6  |
6  |
5  |
Cri de guerre : copie le pouvoir héroïque de votre adversaire. |
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Marin le malandrin |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8  |
6  |
6  |
Cri de guerre : invoque un coffre 0/8 pour votre adversaire. (Détruisez-le pour obtenir un trésor !) |
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Massacreur abyssal |
Serviteur Démon |
Commune |
Démoniste |
7  |
6  |
6  |
Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à tous les autres personnages. |
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Massacreur du temple |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre: Donne +3 PV à un serviteur allié. |
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Mastodonte de fer |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Guerrier |
6  |
6  |
5  |
Cri de guerre : place une mine dans le deck de votre adversaire. Quand elle est piochée, elle explose et inflige 10 points de dégâts. |
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Princesse Huhuran |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
5  |
6  |
5  |
Cri de guerre : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié. |
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Protecteur des Dessoudeurs |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
7  |
6  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : confère Bouclier divin aux serviteurs adjacents. |
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Protectrice des âmes |
Serviteur |
Épique |
Démoniste |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : place 3 cartes aléatoires dont vous vous êtes défaussé pendant cette partie dans votre main. |
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Siamat |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Neutre |
7  |
6  |
6  |
Cri de guerre : gagne 2 des effets suivants : Ruée, Provocation, Bouclier divin ou Furie des vents (au choix). |
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Soigneuse du Crépuscule |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
5  |
6  |
5  |
Cri de guerre : rend 10 PV à votre héros si votre C'Thun a au moins 10 Attaque. |
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Spécimen en fuite |
Serviteur Bête |
Épique |
Neutre |
5  |
6  |
6  |
Cri de guerre : inflige 6 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les autres serviteurs alliés. |
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Temporus |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Prêtre |
7  |
6  |
6  |
Cri de guerre : votre adversaire a deux tours. Puis vous avez deux tours. |
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Tess Grisetête |
Serviteur |
Légendaire |
Voleur |
8  |
6  |
6  |
Cri de guerre : rejoue toutes les cartes d'une autre classe que vous avez jouées pendant cette partie (cibles choisies au hasard). |
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Vol'jin |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
5  |
6  |
2  |
Cri de guerre : échange sa Vie avec un autre serviteur. |
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Vol'jin |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
5  |
6  |
2  |
Cri de guerre : échange sa Vie avec un autre serviteur. |
 |
Aligneur stellaire |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : si vous contrôlez 3 serviteurs avec 7 PV, inflige 7 points de dégâts à tous les adversaires. |
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Archiviste Elysiana |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
9  |
7  |
7  |
Cri de guerre : découvre 5 cartes. Remplace votre deck avec 2 copies de chaque. |
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Bwonsamdi, la mort |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : vous piochez des serviteurs à 1 cristal dans votre deck jusqu'à remplir votre main. |
 |
Cho'Gall |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : le prochain sort que vous lancez ce tour coûte des points de vie plutôt ques des cristaux de mana. |
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Diablosaure chargé |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
8  |
7  |
7  |
Charge. Cri de guerre : ne peut pas attaquer de héros pendant ce tour. |
 |
Dr Boum |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : invoque deux Ro'Boum 1/1. Attention : les Ro'Boum peuvent exploser. |
 |
Gravats le ruine-monde |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
6  |
7  |
7  |
Cri de guerre : renvoie vos autres serviteurs dans votre main. Ils coûtent (1) cristal. |
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Implorateur funeste |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
8  |
7  |
9  |
Cri de guerre : donne +2/2 à votre C'Thun (où qu'il soit). S'il est mort, le place dans votre deck. |
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Krul le Déchaîné |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Démoniste |
9  |
7  |
9  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, invoque tous les démons de vote main. |
 |
Le saccage-boum |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Guerrier |
10  |
7  |
9  |
Cri de guerre : invoque une copie d'un serviteur de votre deck. Lui confère Ruée. |
 |
Maître des explosifs Boum |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : invoque deux Ro'Boum 1/1 pour chaque bombe dans le deck de votre adversaire. |
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Medivh, le Gardien |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8  |
7  |
7  |
Cri de guerre : vous équipe d'Atiesh, grand bâton du Gardien. |
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Neptulon |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : ajoute 4 murlocs aléatoires dans votre main. Surcharge : (3) |
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Ombre ancienne |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
7  |
4  |
Cri de guerre : place une carte Malédiction ancestrale dans votre deck qui vous inflige 7 points de dégâts quand la piochez. |
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Prince du mal Rafaam |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
7  |
7  |
8  |
Provocation. Cri de guerre : remplace votre main et votre deck par des serviteur légendaires. |
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Princesse Talanji |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
8  |
7  |
5  |
Cri de guerre : invoque tous les serviteurs de votre main ne venant pas directement de votre deck. |
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Rôtisseur de foule |
Serviteur Dragon |
Épique |
Neutre |
7  |
7  |
4  |
Cri de guerre : inflige 7 points de dégâts à un serviteur adverse si vous avez un Dragon en main. |
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Sectateur Skeram |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
6  |
7  |
6  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à vtore C'Thun (où qu'il soit). |
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Seigneur Kalimos |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
8  |
7  |
7  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, lance une invocation élémentaire. |
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Tranche-faille |
Serviteur Démon |
Épique |
Démoniste |
6  |
7  |
5  |
Cri de guerre : détruit un serviteur. Votre héros subit des dégâts d'un montant égal à ses PV. |
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Varian Wrynn |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
10  |
7  |
7  |
Cri de guerre : vous piochez 3 cartes. Place tout serviteur pioché directement sur le champ de bataille. |
 |
Varian Wrynn |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
10  |
7  |
7  |
Cri de guerre : vous piochez 3 cartes. Place tout serviteur pioché directement sur le champ de bataille. |
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Yogg-Saron, la fin de l'espoir |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
10  |
7  |
5  |
Cri de guerre : lance un sort aléatoire pour chaque sort lancé pendant cette partie (cibles choisies au hasard). |
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Échardeuse |
Serviteur |
Légendaire |
Druide |
8  |
8  |
8  |
Cri de guerre : vous choisissez un serviteur allié. En ajoute une copie 10/10 dans votre main qui coûte (10) cristaux. |
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Alexstrasza |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
9  |
8  |
8  |
Cri de guerre: Fixe les points de vie restants d'un héros à 15. |
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Diablosaure fossilisé |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
8  |
8  |
8  |
Cri de guerre : gagne Provocation si vous contrôlez une Bête. |
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Emeriss |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Chasseur |
10  |
8  |
8  |
Cri de guerre : double l'ATQ et les PV de tous les serviteurs de votre main. |
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Le Fossoyeur |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
8  |
8  |
5  |
Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie de 3 serviteurs alliés morts pendant cette partie. |
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Nefarian |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
9  |
8  |
8  |
Cri de guerre : ajoute 2 sorts aléatoires dans votre main (de la classe de votre adversaire). |