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 Résultat (658) Type Rareté Classe Coût ATQ Vie    Description
 Cerf sinistre Serviteur
Bête
Epique Druide 5 2 6 Provocation. Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, gagne +2/+2.
 Chef hurane vêtue de cuir Serviteur Epique Toutes 6 6 6 Cri de guerre : gagne Charge si votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main.
 Chef Nomi Serviteur Légendaire Neutre 7 6 6 Cri de guerre : si votre deck est vide, invoque six élémentaires oléiflammes 6/6.
 Colosse de la fournaise Serviteur Epique Toutes 6 6 6 Cri de guerre : vous défausse de toutes les armes dans votre main et gagne leurs caractéristiques.
 Colporteur éthérien Serviteur Rare Voleur 5 5 6 Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes d'autres classes dans votre main.
 Comtesse Malécendre Serviteur Légendaire Toutes 7 6 6 Cri de guerre : vous piochez une carte avec Ruée, une avec Vol de vie et une avec Râle d'agonie de votre deck.
 Crocilisque de la fosse Serviteur
Bête
Commune Neutre 8 5 6 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts.
 Cube carnivore Serviteur Epique Toutes 5 4 6 Cri de guerre : détruit un serviteur allié. Râle dagonie : en invoque 2 copies.
 Défenseur Oméga Serviteur Épique Neutre 4 2 6 Provocation. Cri de guerre : gagne +10 ATQ si vous avez 10 cristaux de mana.
 Destructeur garde du feu Serviteur Commune Chaman 4 3 6 Cri de guerre : gagne 1 à 4 points d'Attaque. Surcharge : (1)
 Don Han'Cho Serviteur Légendaire Chasseur
Paladin
Guerrier
7 5 6 Cri de guerre : donne +5/+5 à un serviteur aléatoire dans votre main.
 Dragon affamé Serviteur Commune Toutes 4 5 6 Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire à 1 cristal pour votre adversaire.
 Eauracle jinyu Serviteur Rare Chaman 4 3 6 Cri de guerre : rend 6 PV. Surcharge : (1)
 Empereur jumeau Vek'lor Serviteur Légendaire Toutes 7 4 6 Provocation. Cri de guerre : invoque un autre empereur si votre C'Thun a au moins 10 Atttaque.
 Enquêteur perspicace Serviteur Commune Toutes 5 4 6 Cri de guerre : les serviteurs adverses perdent le Camouflage.
 Factionnaire acculée Serviteur Rare Guerrier 2 2 6 Provocation. Cri de guerre : invoque trois raptors 1/1 pour votre adversaire.
 Gardien aviaire Serviteur Rare Toutes 5 3 6 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1/+1 et Provocation.
 Gardien de la tombe Serviteur
Méca
Rare Guerrier 8 3 6 Provocation. Cri de guerre : invoque une copie de ce serviteur.
 Gardien des Rois Serviteur Aucune Paladin 7 5 6 Cri de guerre: Rend 6 points de vie à votre héros.
 Gardien du Crépuscule Serviteur
Dragon
Epique Toutes 4 2 6 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main.
 Geist rôdeur Serviteur Epique Toutes 6 4 6 Cri de guerre : détruit tous les sorts qui coûtent 1 cristal dans les mains et decks des deux joueurs.
 Gelbin Mekkanivelle Serviteur Légendaire Toutes 6 6 6 Cri de guerre: Invoque une invention GENIALE.
 Hemet de la jungle Serviteur Légendaire Toutes 6 6 6 Cri de guerre : détruit toutes les cartes de votre deck coûtant (3) cristaux ou moins.
 Infernal de l'effroi Serviteur
Démon
Aucune Démoniste 6 6 6 Cri de guerre: Inflige 1 point de dégâts à TOUS les personnages.
 Inspectrice en chef Serviteur Rare Toutes 5 4 6 Cri de guerre : détruit tous les Secrets adverses.
 Jepetto Mizanjoie Serviteur Légendaire Neutre 8 6 6 Cri de guerre : vous piochez 2 serviteurs de votre deck. Leurs points d'Attaque, de Vie et leur coût passent à 1.
 Kathrena Fétu-d'Hiver Serviteur Légendaire Chasseur 8 6 6 Cri de guerre et Râle d'agonie : appelle une Bête.
 Krag'wa, la grenouille Serviteur
Bête
Légendaire Chaman 6 4 6 Cri de guerre : renvoie tous les sorts que vous avez joués au tour précédent dans votre main.
 Le conservateur Serviteur
Méca
Légendaire Toutes 7 4 6 Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck.
 Le conservateur Serviteur
Méca
Légendaire Toutes 7 4 6 Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck.
 Maître jouteur Serviteur Rare Toutes 6 5 6 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin.
 Mande-brasier Serviteur
Élémentaire
Epique Toutes 7 6 6 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 5 points de dégâts.
 Marin le malandrin Serviteur Légendaire Toutes 8 6 6 Cri de guerre : invoque un coffre 0/8 pour votre adversaire. (Détruisez-le pour obtenir un trésor !)
 Massacreur abyssal Serviteur
Démon
Commune Démoniste 7 6 6 Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à tous les autres personnages.
 Massacreur du temple Serviteur Commune Prêtre 6 6 6 Cri de guerre: Donne +3 PV à un serviteur allié.
 Protecteur des Dessoudeurs Serviteur Rare Paladin 7 6 6 Provocation. Cri de guerre : confère Bouclier divin aux serviteurs adjacents.
 Protectrice des âmes Serviteur Épique Démoniste 6 6 6 Cri de guerre : place 3 cartes aléatoires dont vous vous êtes défaussé pendant cette partie dans votre main.
 Rat déloyal Serviteur Epique Toutes 2 2 6 Provocation. Cri de guerre : votre adversaire invoque un serviteur aléatoire de sa main.
 Relicologue Reno Jackson Serviteur Légendaire Mage 6 4 6 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, inflige 10 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre les serviteurs adverses.
 Reno Jackson Serviteur Légendaire Toutes 6 4 6 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, rend tous ses points de vie à votre héros.
 Roi des bêtes Serviteur Rare Chasseur 5 2 6 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chacune de vos autres Bêtes.
 Saboteur sournois Serviteur Épique Neutre 6 5 6 Cri de guerre : votre adversaire lance un sort aléatoire de sa main (cibles choisies au hasard).
 Sectateur Skeram Serviteur Rare Toutes 6 7 6 Cri de guerre : donne +2/+2 à vtore C'Thun (où qu'il soit).
 Seigneur des abîmes Serviteur
Démon
Epique Démoniste 4 5 6 Cri de guerre: Inflige 5 points de dégâts à votre héros.
 Siamat Serviteur
Élémentaire
Légendaire Neutre 7 6 6 Cri de guerre : gagne 2 des effets suivants : Ruée, Provocation, Bouclier divin ou Furie des vents (au choix).
 Soigneur hozen Serviteur Commune Toutes 4 2 6 Cri de guerre : rend tous ses PV à un serviteur.
 Sombre orateur Serviteur Epique Toutes 5 3 6 Cri de guerre : échange ses caractéristiques avec celles d'un serviteur allié.
 Sorcépée pourpre Serviteur Commune Neutre 4 1 6 Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chaque sort dans votre main.
 Spécimen en fuite Serviteur
Bête
Épique Neutre 5 6 6 Cri de guerre : inflige 6 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les autres serviteurs alliés.
 Temporus Serviteur
Dragon
Légendaire Prêtre 7 6 6 Cri de guerre : votre adversaire a deux tours. Puis vous avez deux tours.

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